火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十五节:3D粒子系统
来源:互联网 发布:php开源商城源码下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 18:36
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程
第十五节:3D粒子系统
视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20815?auto_start=1
交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php
工程下载地址:请成为正式学员获取工程
课程截图:
项目实例:
0 0
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十五节:3D粒子系统
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十五节: 3D项目优化方案
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十八节:环境映射
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第五节:模型的加载与渲染
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十二节:换装系统
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十一节:骨骼动画模型播放控制
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十三节:骨骼点绑定
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第八节:灯光
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第九节:卡通渲染
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十六节:天空盒
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十九节:雾
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第一节:3D时代来临!
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第三节:3D摄像机
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第四节:3D公告板
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第六节:VS基础:树木的摇动
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第七节:PS基础:UV动画
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十节:描边效果处理
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十四节:包围盒碰撞
- 实习面试
- 手把手搭建SSH+Activiti(附加源码)
- Android HAL JNI实例解析-led
- nec规范
- 【翻译】服务器后端的编程语言
- 火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十五节:3D粒子系统
- adb操作命令详解
- Android DatePicker 日期获取框控件TimePicker获取日期的控件
- 网络连接之HttpClient,Volley,xUtils
- 数据结构之栈的顺序存储6-(入栈,出栈等)
- TextView 走马灯效果
- Git之多人协作
- 北风吹,秋风凉 谁家娇妻守空房 你有困难我帮忙 我住隔壁我姓王
- Android 后台发送邮件 (收集应用异常信息+Demo代码)