第三周项目1-(3)ListInsert、ListDelete、InitList、DestroyList函数
来源:互联网 发布:encore制谱软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 13:18
问题及代码
/* *Copyright (c) 2015,烟台大学计算机学院 *All rights reserved. *文件名称:test.cpp *作者:王敏 *完成日期:2015年09月16日 *版本号:v1.0 * *问题描述:ListInsert、ListDelete、InitList、DestroyList函数*输入描述: 程序输出: */ #include <stdio.h>#include <malloc.h>#define MaxSize 50typedef int ElemType;typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; int length;} SqList;void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n);//用数组创建线性表 void DispList(SqList *L);//输出线性表DispList(L) bool ListEmpty(SqList *L);//判定是否为空表ListEmpty(L) int ListLength(SqList *L); //求线性表的长度ListLength(L) bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e); //求某个数据元素值GetElem(L,i,e) int LocateElem(SqList *L, ElemType e); //按元素值查找LocateElem(L,e) void InitList(SqList *&L);//初始化线性表InitList(L) bool ListInsert(SqList *&L,int i,ElemType e);//插入数据元素ListInsert(L,i,e) bool ListDelete(SqList *&L,int i,ElemType e); //删除数据元素ListDelete(L,i,e) void DestroyList(SqList *&L);//销毁线性表DestroyList(L) int main(){ SqList *sq; ElemType x[6]= {5,8,7,2,4,9}; ElemType a; int loc; CreateList(sq, x, 6); DispList(sq); printf("表长度:%d\n", ListLength(sq)); //测试求长度 if(GetElem(sq, 3, a)) //测试在范围内的情形 printf("找到了第3个元素值为:%d\n", a); else printf("第3个元素超出范围!\n"); if(GetElem(sq, 15, a)) //测试不在范围内的情形 printf("找到了第15个元素值为:%d\n", a); else printf("第15个元素超出范围!\n"); if((loc=LocateElem(sq, 8))>0) //测试能找到的情形 printf("找到了,值为8的元素是第 %d 个\n", loc); else printf("值为8的元素木有找到!\n"); if((loc=LocateElem(sq, 17))>0) //测试不能找到的情形 printf("找到了,值为17的元素是第 %d 个\n", loc); else printf("值为17的元素木有找到!\n"); ListInsert(sq, 1, 5); ListInsert(sq, 2, 3); ListInsert(sq, 1, 4); printf("插入元素后的序列为:\n"); DispList(sq); ListDelete(sq, 3,a); ListDelete(sq, 1,a); ListDelete(sq, 5,a); printf("删除元素后的序列为:\n"); DispList(sq); DestroyList(sq); return 0;}//用数组创建线性表void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n){ int i; L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList)); for (i=0; i<n; i++) L->data[i]=a[i]; L->length=n;}//初始化线性表InitList(L)void InitList(SqList *&L) //引用型指针{ L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList)); //分配存放线性表的空间 L->length=0;}//判定是否为空表ListEmpty(L)bool ListEmpty(SqList *L){ return(L->length==0);}//求线性表的长度ListLength(L)int ListLength(SqList *L){ return(L->length);}//输出线性表DispList(L)void DispList(SqList *L){ int i; if (ListEmpty(L)) return; for (i=0; i<L->length; i++) printf("%d ",L->data[i]); printf("\n");}//求某个数据元素值GetElem(L,i,e)bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e){ if (i<1 || i>L->length) return false; e=L->data[i-1]; return true;}//按元素值查找LocateElem(L,e)int LocateElem(SqList *L, ElemType e){ int i=0; while (i<L->length && L->data[i]!=e) i++; if (i>=L->length) return 0; else return i+1;}//插入数据元素ListInsert(L,i,e)bool ListInsert(SqList *&L,int i,ElemType e){ int j; if (i<1 || i>L->length+1) return false; //参数错误时返回false i--; //将顺序表逻辑序号转化为物理序号 for (j=L->length; j>i; j--) //将data[i..n]元素后移一个位置 L->data[j]=L->data[j-1]; L->data[i]=e; //插入元素e L->length++; //顺序表长度增1 return true; //成功插入返回true}//删除数据元素ListDelete(L,i,e)bool ListDelete(SqList *&L,int i,ElemType e){ int j; if (i<1 || i>L->length) //参数错误时返回false return false; i--; //将顺序表逻辑序号转化为物理序号 e=L->data[i]; for (j=i; j<L->length-1; j++) //将data[i..n-1]元素前移 L->data[j]=L->data[j+1]; L->length--; //顺序表长度减1 return true; //成功删除返回true}//销毁线性表DestroyList(L) void DestroyList(SqList *&L) { free(L); printf("线性表被释放!表长度:%d\n", L->length);}
运行结果
0 0
- 第三周项目1-(3)ListInsert、ListDelete、InitList、DestroyList函数
- ListInsert()
- 第三周项目一三角形类的构造函数(3)
- 第三周项目3—随机数函数应用于游戏
- 第三周项目3—随机数函数应用于游戏2
- 第三周项目1-(2)ListLength、GetElem、LocateElem函数
- ListDelete-SqList
- ListDelete-LinkList
- 第三周项目3
- 第三周项目-3
- 第三周项目3
- 第三周项目3
- 第三周项目3
- 第三周【项目3
- 第三周项目3
- 第三周 【项目3
- 第三周项目3
- 第三周项目3
- 第三周 项目1-顺序表的基本运算
- 去掉android二维码的边框
- BP 神经网络之我见s庆
- 关于 R 中 princomp 和 prcomp 的 区别
- 数据结构学习笔记
- 第三周项目1-(3)ListInsert、ListDelete、InitList、DestroyList函数
- 你必须知道的495个C语言问题
- Apple IT 管理指南 01
- MySQL 5.6的安装
- 体验复杂度—汉诺塔
- C与指针
- 查看linux版本的三种常用方法
- git 更新某个目录或文件
- Xcode 自定义Log