Block了解
来源:互联网 发布:汉化知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 06:43
- Block是iOS中一种比较特殊的数据类型
- 既然是数据类型,那么就可以通过该数据类型声明变量,并保存数据。block数据类型不是用来保存int、double、NSString等数据的,而是用来保存一段代码的。既然有变量可以保存一段代码,那么也就意味着可以把一段代码作为参数传递了。
- Block是苹果官方特别推荐使用的数据类型,应用场景比较广泛
- 动画
- 多线程
- 集合遍历
- 网络请求回调
- Block的作用
- 用来保存某一段代码,可以在恰当的时间再取出来调用
- 功能有点类似于函数和方法
- 基本使用:
- Block的组成要素跟函数类似
- 返回值
- 形式参数
- 实际参数
- Block的定义格式
返回值类型 (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) {
};
没有参数可以写void,比如:int (^blockname)(void);
- 调用Block保存的代码
block变量名(实参);
- 使用typedef定义Block类型。定义好以后就可以像普通数据类型那样使用了:
- typedef返回值类型(^block类型名称)(形参列表);
- 实例:
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef int (^myBlock)(int, int);
intmain(int argc, const char * argv[])
{
myBlock sum = ^(int n, int m){
return n + m;
};
int result = sum(50,50);
NSLog(@"%d", result);
return 0;
} - 使用注意:
- 默认情况下, Block内部不能修改外面的局部变量
- Block内部可以修改使用__block修饰的局部变量(如果想修改请使用__block修饰)
- Block调用前注意判断是否为nil,否则可能会报错!
- Block的一些其他注意事项在后续的学习中慢慢深入,此处就不一一介绍了。
- 使用inlineBlock自动生成block定义代码(辅助记忆)
1. @autoreleasepool的嵌套使用(栈方式来存储)
* instancetype只能用作返回值, 不能使用instancetype来声明变量 * id 和 instancetype 的区别/*
id -> NSObject * id类型是可以用来声明变量的instancetype -> 在哪个类中, 表示的就是哪个类型的指针 XXXX * instancetype 只能用作方法的返回值, 不能通过instancetype来声明变量 */
* 自动释放池是以栈结构来存储的
2. Category分类
开发。
* 分类的作用:
1> 将一个类中的不同方法分到多个不同的文件中存储, 便于对类进行模块化设计、团队合作
2>
可以在不修改原来类的基础上, 为这个类扩充一些方法.* 分类中只能增加"方法", 不能增加成员变量、@property等。 * 分类可以访问原来类中的成员变量
* 主类与分类中方法的调用优先级问题:
1> 当分类与主类中都有同一个方法的时候, 优先调用分类中的方法。
2> 当多个分类中都有同样的一个方法的时候, 优先调用最后一个参与编译的分类中的方法。* 类扩展(匿名分类)
0> 类扩展是写在.m文件中的, 为当前类扩展一些私有的成员.
1> 作用: 为某个类扩充一些私有的成员变量和方法.
2> "类扩展"对比"分类", 就少了一个分类名称, 因此也有人称它为"匿名分类".3. block
* block是一种数据类型, 可以使用这种数据类型定义变量, 并赋值。
* block数据类型在使用前需要先定义该数据类型, 然后再使用(就像使用Person类一样, 先定义一个Person类, 然后再通过Person类声明一个Person类型变量)。 * block这种数据类型用来保存一个方法、函数、一段代码
//int (^block)(int,int) = ^(int n, int m){}; int (^block)(int,int) = ^(int n, int m){};
* 必须掌握: block的定义语法、使用场景
* 使用inlineBlock辅助编写block代码
- Block了解
- block的初级了解
- block的简单了解
- 简单了解Block
- 了解IOS Block
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