黑马程序员——Java语言多线程

来源:互联网 发布:115gv资源出售淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:52

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一、多线程

1.1 线程

进程:是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或者叫控制单元。

线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。

理解线程:

1. 一个进程中至少有一个线程

2. JVM 启动的时候会有一个进程java.exe

该进程中至少有一个线程在负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称为主线程;同时还会启动垃圾回收线程。

3. 开启多个线程是为了同时运行多部分代码,每一个线程都有自己运行的内容,这个内容可以称为线程要执行的任务。

多线程的好处:解决了多部分代码同时运行的问题。

多线程的弊端:线程太多,会导致效率的降低。

1.2 创建线程

1.2.1 继承Thread

创建方式:

1. 定义一个类继承Thread类。

2. 覆盖Thread类中的run方法。

3. 直接创建Thread的子类对象创建线程。

4. 调用start方法开启线程,该方法有两个作用,启动线程,调用run方法。

为什么要覆盖run方法?

Thread 类用于描述线程

该类定义了一个功能用于存储线程要运行的代码,就是run方法,run方法用于存储线程中要运行的代码

class Demo extends Thread {public void run(){System.out.println("demo run");}}class ThreadDemo {public static void main(String[] args){Demo d = new Demo(); //创建好一个线程d.start();//开启线程并执行该线程的run方法//d.run()  仅仅是对象调用方法,主线程在运行它,新创建的进程没有运行}}


P.S.

1、可以通过ThreadgetName方法获取线程的名称,名称格式:Thread-编号(从0开始)。

2Thread在创建的时候,该Thread就已经命名了。

1.2.2 实现Runnable 接口

创建方式:

1.定义类实现Runnable接口

2.覆盖Runnable接口中的run方法,将线程要运行的代码存放在run方法中

3.通过Thread类建立线程对象

4.Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Tread类的构造函数

5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法

class ThreadDemo{public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(new Run());t1.start();for(int y=0;y<10;y++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  y="+y);}}}class Run implements Runnable{public void run(){for(int x=0;x<10;x++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  x="+x);}}}


每次运行打印的顺序都不一样。 

实现方式与继承方式有什么区别

继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中

实现Runnable:线程代码存放在接口子类的run方法中

实现:避免类单继承的局限性,在定义线程时建议使用实现方式

实现Runnable接口的好处:

1. 将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装,按照面向对象的思想将任务封装成对象。

2. 避免了Java单继承的局限性。 所以,创建线程的第二种方式较为常用。

1.3 线程的安全问题

当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行到一部分,另一个线程参与进来,导致共享数据错误

解决办法:操作共享数据时,让一个线程执行完,其他线程再开始执行

1.3.1 java解决办法:同步代码块()

synchronized(对象){    需要被同步的代码}

同步的前提

1.必须有两个以上的线程

2.必须是多个线程使用同一个锁

好处:解决了安全问题

弊端:需要判断锁,较为消耗资源

练习:实现一个卖票程序

class Ticket implements Runnable {public  int tic = 100;Object obj = new Object();public void run(){while(true){synchronized(obj){if(tic>0){try{Thread.sleep(10);  //睡眠再去执行程序可能出现问题}catch(Exception e){}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..sale:"+tic--);}}}}}class ThreadTest1{public static void main(String[] args){Ticket t = new Ticket();Thread t1 = new Thread(t);Thread t2 = new Thread(t);Thread t3 = new Thread(t);Thread t4 = new Thread(t);t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();}}


结果分析:

Object对象相当于是一把锁,只有抢到锁的线程,才能进入同步代码块向下执行。 因此,当tic=1时,CPU切换到某个线程后,如上图的Thread-3线程,其他线程将无法通过同步代码块继而进行if判断语句,只有等到Thread-3线程执行完“tic--” 操作(此后tic的值为0),并且跳出同步代码块后,才能抢到锁。 其他线程即使抢到锁,然而,此时tic值已为0,也就无法通过if语句判断,从而无法再执行“ tic--” 的操作了,也就不会出现0、 -1、 -2等情况了。

1.3.2 同步函数:用synchronized修饰操作共享数据的函数

练习:模拟银行存钱代码

class Bank{private int sum;Object obj = new Object();public synchronized void add(int n)//同步函数{//synchronized(obj)//{sum = sum + n;System.out.println("sum="+sum);//}}}class Cun implements Runnable{private Bank b = new Bank();public void run(){for(int x=0; x<3; x++){b.add(100);}}}class ThreadTest2{public static void main(String[] args){Cun c = new Cun();Thread t1 = new Thread(c);Thread t2 = new Thread(c);t1.start();t2.start();}}


同步函数和同步代码块的区别:

1. 同步函数的锁是固定的this

2. 同步代码块的锁是任意的对象。

建议使用同步代码块。 

1.3.3 静态函数的同步

被静态修饰的同步函数,通过验证,使用的锁不是this,因为静态方法中也不可以定义this

静态的同步函数,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象:类名.class

多线程下的单例模式,饿汉式不存在安全问题,懒汉式的安全问题可以如下解决

class Single{private static Single s = null;private Single(){}public static Single getInstance(){if(s==null){synchronized(Single.class)}if(s==null)s = new Single();}}return s;}}class SingleDemo{public static void main(String[] args){Single s = Single.getInstance();}}

1.3.4 死锁

死锁常见情景之一:同步的嵌套

//定义一个类来实现Runnable,并复写run方法/*死锁:同步中嵌套同步*/class Test implements Runnable{private boolean flag;Test (boolean flag){this.flag = flag;}public void run(){if(flag){synchronized(mylock.obj1){System.out.println("if obj1");synchronized(mylock.obj2){System.out.println("if obj2");}}}else{synchronized(mylock.obj2){System.out.println("else obj2");synchronized(mylock.obj1){System.out.println("else obj1");}}}}}class mylock{static Object obj1 = new Object();static Object obj2 = new Object();}class DeadLockTest{public static void main(String[] args){Thread t1 = new Thread(new Test(true));Thread t2 = new Thread(new Test(false));t1.start();t2.start();}}


程序处于等待状态,形成死锁

1.4 线程间的通讯

多个线程在处理统一资源,但是任务却不同,这时候就需要线程间通信。

等待/唤醒机制涉及的方法:

1. wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。

2. notify():唤醒线程池中的一个线程(任何一个都有可能)。

3. notifyAll():唤醒线程池中的所有线程

注意:

1、这些方法都必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程状态的方法。

2、必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程!

3waitsleep区别?

1wait可以指定时间也可以不指定。sleep必须指定时间。

2)在同步中时,对CPU的执行权和锁的处理不同。

wait:释放执行权,释放锁。

sleep:释放执行权,不释放锁。

1.5 JDK1.5新特性

同步代码块就是对于锁的操作是隐式的。

JDK1.5以后将同步和锁封装成了对象,并将操作锁的隐式方式定义到了该对象中,将隐式动作变成了

显示动作。

Lock接口:出现替代了同步代码块或者同步函数,将同步的隐式操作变成显示锁操作。同时更为灵

活,可以一个锁上加上多组监视器。

lock():获取锁。

unlock():释放锁,为了防止异常出现,导致锁无法被关闭,所以锁的关闭动作要放在finally中。

Condition接口:出现替代了Object中的waitnotifynotifyAll方法。将这些监视器方法单独进行了

封装,变成Condition监视器对象,可以任意锁进行组合。

Condition接口中的await方法对应于Object中的wait方法。

Condition接口中的signal方法对应于Object中的notify方法。

Condition接口中的signalAll方法对应于Object中的notifyAll方法

/*生产者生产商品,供消费者使用有两个或者多个生产者,生产一次就等待消费一次有两个或者多个消费者,等待生产者生产一次就消费掉*/import java.util.concurrent.locks.*;class Resource {private String name;private int count=1;private boolean flag = false;//多态private Lock lock=new ReentrantLock();//创建两Condition对象,分别来控制等待或唤醒本方和对方线程Condition condition_pro=lock.newCondition();Condition condition_con=lock.newCondition();//p1、p2共享此方法public void setProducer(String name)throws InterruptedException{lock.lock();//锁try{while(flag)//重复判断标识,确认是否生产condition_pro.await();//本方等待this.name=name+"......"+count++;//生产System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产..."+this.name);//打印生产flag=true;//控制生产\消费标识condition_con.signal();//唤醒对方}finally{lock.unlock();//解锁,这个动作一定执行}}//c1、c2共享此方法public void getConsumer()throws InterruptedException{lock.lock();try{while(!flag)//重复判断标识,确认是否可以消费condition_con.await();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".消费."+this.name);//打印消费flag=false;//控制生产\消费标识condition_pro.signal();}finally{lock.unlock();}}}//生产者线程class Producer implements Runnable {private Resource res;Producer(Resource res){this.res=res;}//复写run方法public void run(){while(true){try{res.setProducer("商品");}catch (InterruptedException e){}}}}//消费者线程class Consumer implements Runnable{private Resource res;Consumer(Resource res){this.res=res;}//复写runpublic void run(){while(true){try{res.getConsumer();}catch (InterruptedException e){}}}}class  ProducerConsumer{public static void main(String[] args) {Resource res=new Resource();new Thread(new Producer(res)).start();//第一个生产线程 p1new Thread(new Consumer(res)).start();//第一个消费线程 c1new Thread(new Producer(res)).start();//第二个生产线程 p2new Thread(new Consumer(res)).start();//第二个消费线程 c2}}


1.6 停止线程

如何停止线程?

只有一种方法,run方法结束。

启动多线程运行,运行代码通常是循环结构只要控制循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

特殊情况:

当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束。

当没有指定的方式让冻结的线程回复到运行状态时,就需要对冻结进行清除,强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束interrupt()。

class StopThread implements Runnable{private boolean Flag = true;public void run(){while(Flag){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..run");}}public void changeFlag(){Flag = false;}}class StopThreadDemo{public static void main(String[] args){StopThread st = new StopThread();Thread t1 = new Thread(st);Thread t2 = new Thread(st);t1.setDaemon(true);t2.setDaemon(true);t1.start();t2.start();int num = 0;while (true){if(num++ == 60){break;}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+num);}}}

1.7 操作线程的其他方法

class Demo implements Runnable{public void run(){for(int x=0; x<70; x++){System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"...."+x);Thread.yield();//暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程,可以是线程交替运行}}}class JoinDemo{public static void main(String[] args)  throws Exception{Demo d = new Demo();Thread t1 = new Thread(d);Thread t2 = new Thread(d);t1.start();//t1.join(); t1要求加入运算,主线程释放运算权,直到t1结束,  //主线程开始执行下面的代码,t2开始执行t2.start();t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//t1.join(); //join 要求加入运算,主线程释放执行权//此时t1与t2交替运行,直到t1运算结束,主线程开始执行for(int x=0; x<80; x++){System.out.println("main..."+x);}System.out.println("over");}}
1.join:当A线程执行到B线程的,join()方法时,A就会等待,等到B线程都执行完,A才会执行。join可以用来临时加入线程执行。

2setPriority()方法用来设置优先级

        MAX_PRIORITY 最高优先级10

        MIN_PRIORITY   最低优先级1

        NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级

3yield()方法可以暂停当前线程,让其他线程执行。




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