cocos2d-x2.2.6项目在eclipse上搭建
来源:互联网 发布:网络代工 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:45
注:cocos2d-x 3.X可能不能用此法
基本上可以按照http://www.zaojiahua.com/android-platform.html这个来配。
首先要下载python,配置好各种环境变量,网上一大堆,不用cywin。同时最好把所有的cpp h文件设置utf-8格式
1. 首先要修改jni->Android.mk里的配置,包括所有的cpp文件,目的是为了让程序知道这些.cpp在哪个地方
这里还要设置一步:红框内,最好写相对路径
2. 把res里的图片换成自己用的图
3.注:这一步和上面网址的作者不一样。
在eclipse里import ->android->选择项目中cocos2dx->platform->android->java。如果按照作者的方法,我会在下图的小方框内出现红叉,说明程序没引用到,具体原因不明.
4. 导入我们的工程,也就是proj.android文件.如果assetshi空的就把用到的resource资源考进去
5.最后配置下eclipse的环境变量.工程->属性->c/c++builder->environment->add下面的变量(要根据自己的路径写)
6.build project吧,应该就成功了
7.最后:可能我的步骤不适合你,所以要多看看其他人写的以及多用google搜一下.
error:出现不能找到xxxxstr.so这个错误,具体的记不清了,google一堆会说中国安卓机器的问题,这个错误不用理会,不会对游戏有影响。
8. Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'cocos2dx' in import path
在项目proj.android\jni\Android.mk中加入:
$(call import-add-path,cocos2d-x根目录)
$(call import-add-path,cocos2d-x根目录/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt)
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