从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。
来源:互联网 发布:91游戏代练网站源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 18:15
题目:从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。
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<pre name="code" class="cpp"><pre name="code" class="cpp">2-10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大小王可以看成任意数字。思路一:我们需要把扑克牌的背景抽象成计算机语言。不难想象,我们可以把5张牌看成由5个数字组成的数组。大小王是特殊的数字,我们不妨把它们都当成0,这样和其他扑克牌代表的数字就不重复了。接下来我们来分析怎样判断5个数字是不是连续的。最直观的是,我们把数组排序。但值得注意的是,由于0可以当成任意数字,我们可以用0去补满数组中的空缺。也就是排序之后的数组不是连续的,即相邻的两个数字相隔若干个数字,但如果我们有足够的0可以补满这两个数字的空缺,这个数组实际上还是连续的。举个例子,数组排序之后为{0,1,3,4,5}。在1和3之间空缺了一个2,刚好我们有一个0,也就是我们可以它当成2去填补这个空缺。于是我们需要做三件事情:把数组排序,统计数组中0的个数,统计排序之后的数组相邻数字之间的空缺总数。如果空缺的总数小于或者等于0的个数,那么这个数组就是连续的;反之则不连续。最后,我们还需要注意的是,如果数组中的非0数字重复出现,则该数组不是连续的。换成扑克牌的描述方式,就是如果一副牌里含有对子,则不可能是顺子。更好的思路二:1)确认5张牌中除了0,其余数字没有重复的(可以用表统计的方法);2) 满足这样的逻辑:(max,min分别代表5张牌中的除0以外的最大值最小值) 如果没有0,则max-min=4,则为顺子,否则不是 如果有一个0,则max-min=4或者3,则为顺子,否则不是 如果有两个0,则max-min=4或者3或者2,则为顺子,否则不是最大值和最小值在1)中就可以获得,这样就不用排序了*/<pre name="code" class="cpp">#include <cstdlib>#include <iostream>#define POKER_CNT 14#define MAX 10000#define MIN -10000bool isJunko(int * poker, int len){ if(poker == NULL || len < 0){ return false; } int poker_hash[POKER_CNT]; for(int i = 0; i < POKER_CNT; ++i){ poker_hash[i] = 0; } int poker_max = MIN; int poker_min = MAX; for(int i = 0; i < len; ++i){ if(poker[i] != 0 && poker_max < poker[i]){ poker_max = poker[i]; } if(poker[i] != 0 && poker_min > poker[i]){ poker_min = poker[i]; } poker_hash[poker[i]]++; } int zero_cnt = poker_hash[0]; for(int i = 0; i < POKER_CNT; ++i){ if(poker_hash[i] > 1){ return false; } } switch(zero_cnt){ case 0: if(poker_max - poker_min == 4){ return true; } else{ return false; } break; case 1: if((poker_max - poker_min == 4) || (poker_max - poker_min == 3)){ return true; } else{ return false; } break; case 2: if((poker_max - poker_min == 3) || (poker_max - poker_min == 2)){ return true; } else{ return false; } break; }}int main(int argc, char ** argv){ int poker[] = {2,3,4,5,6}; int len = sizeof(poker)/sizeof(poker[0]); bool flag = isJunko(poker, len); std::cout<<flag<<std::endl; system("pause"); return 0;}
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