Linux下EPoll通信模型简析

来源:互联网 发布:青苹数据爬取网站 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 19:01

简介:
   
    EPoll基于I/O的事件通知机制,由系统通知用户那些SOCKET触发了那些相关I/O事件,事件中包含对应的文件描述符以及事件类型,这样应用程序可以针对事件以及事件的source做相应的处理(Acception,Read,Write,Error)。相比原先的SELECT模型(用户主动依次检查SOCKET),变成被动等待系统告知处于活跃状态的SOCKET,性能提升不少(不需要依次遍历所有的SOCKET,而只是对活跃SOCKET进行事件处理)。
   
    基本步骤:
   
    擅长对大量并发用户的请求进行及时处理,完成服务器与客户端的数据交互。一个简单实现步骤如下:
   
    (1) 创建侦听socket:ListenSock,将该描述符设定为非阻塞模式,调用Listen()函数在该套接字上侦听连接请求。
   
    (2) 使用epoll_create()函数创建文件描述,设定可管理的最大socket描述符数目。
   
    (3) 将ListenSock注册进EPoll中进行监测
   
    (4) EPoll监视启动,epoll_wait()等待epoll事件发生。
   
    (5)如果epoll事件表明有新的连接请求,则调用accept()函数,并将新建立连接添加到EPoll中。若为读写或者报错等,调用对应的Handle进行处理。
   
    (6) 继续监视,直至停止。
   
    通信主体框架:

 
 
    注:上诉过程只是一个简单的线性实例,在实际的应用过程中,为了提高监视效率,常常将EPOLL监听到的事件交给其他专门的任务线程进行处理,以提高EPoll监视的效率。
主要涉及API
   
    1.EPoll创建
   
    int epoll_create(int size)
   
    该函数生成一个epoll专用文件描述符,其中的参数是指定生成描述符的最大范围。在linux-2.4.32内核中根据size大小初始化哈希表的大小,在linux2.6.10内核中该参数无用,使用红黑树管理所有的文件描述符,而不是hash.
   
    2、epoll_ctl函数
   
    int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)
   
    该函数用于控制某个文件描述符上的事件,可以注册事件,修改事件,删除事件。
   
    参数:epfd:由 epoll_create 生成的epoll专用文件描述符;
   
    op:操作类型,有如下取值:
   
    EPOLL_CTL_ADD 注册、
   
    EPOLL_CTL_MOD 修改、
   
    EPOLL_CTL_DEL 删除
   
    fd:要控制的文件描述符;
   
    event:指向epoll_event的指针; 如果调用成功返回0,不成功返回-1
   
    epoll_event 结构体的events字段是表示感兴趣的事件,取值为:
   
    EPOLLIN:表示对应的文件描述符可以读;
   
    EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
   
    EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读;
   
    EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
   
    EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
   
    EPOLLET:表示对应的文件描述符有事件发生;
   
    3、事件等待函数
   
    int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout)
   
    该函数用于轮询I/O事件的发生;
   
    参数: epfd:由epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;
   
    epoll_event:用于回传等待处理的事件数组;
   
    maxevents:每次能处理的事件数;
   
    timeout:等待I/O事件发生的超时值(ms);-1永不超时,直到有事件产生才触发,0立即返回
   
    主要数据结构:
   
    typedef union epoll_data {
   
    void *ptr;
   
    int fd;
   
    __uint32_t u32;
   
    __uint64_t u64;
   
    } epoll_data_t;
   
    struct epoll_event {
   
    __uint32_t events; /* Epoll events */
   
    epoll_data_t data; /* User data variable */
   
    };
    一般我们在编程时,利用event变量存储事件对应的文件描述符以及事件类型。
   
    实例代码
   
    服务器段代码
   
    int EPollServer()
   
    {
   
    int  srvPort = 6888;
   
    initSrvSocket(srvPort);
   
    /* 创建 epoll 句柄,把监听socket加入到epoll集合里 */
   
    epollfd = epoll_create(MAX_EVENTS);
   
    struct epoll_event event;
   
    event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
   
    event.data.fd = srvfd;
   
    if ( epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, srvfd, &event) < 0 )
   
    {
   
    printf(“epoll Add Failed: fd=%d\n”, srvfd);
   
    return -1;
   
    }
   
    printf( “epollEngine startup:port %d”, srvPort);
   
    while(1)
   
    {
   
    /*等待事件发生*/
   
    int nfds = epoll_wait(epollfd, eventList, MAX_EVENTS, -1);
   
    if ( nfds == -1 )
   
    {
   
    printf( “epoll_wait” );
   
    continue;
   
    }
   
    /* 处理所有事件 */
   
    int n = 0;
   
    for (; n < nfds; n++)
   
    handleEvent(eventList + n);
   
    }
   
    close(epollfd);
   
    close(srvfd);
   
    };
   
    在事件处理handleEvent中(分为连接事件处理以及数据接收发送事件)
   
    void handleEvent(struct epoll_event* pEvent)
   
    {
   
    if (pEvent->data.fd == srvfd)
   
    {
   
    AcceptConn(srvfd);
   
    }else{
   
    RecvData(pEvent->data.fd);
   
    SendData(pEvent->data.fd);
   
    epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_DEL, pEvent->data.fd, pEvent);
   
    }
   
    }
   
    //从标准输入读取数据,发送给服务器端,服务器端在原样返回,客户端再接收并予以显示
   
    void handle(int sockfd)
   
    {
   
    char sendline[MAXLINE];
   
    char recvline[MAXLINE];
   
    int n;
   
    for (;;) {
   
    if (fgets(sendline, MAXLINE, stdin) == NULL)
   
    break;
   
    if (read(STDIN_FILENO, sendline, MAXLINE) == 0)
   
    break;
   
    n = write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
   
    n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);
   
    if (n == 0) {
   
    printf(“echoclient: server terminated prematurely\n”);
   
    break;
   
    }
   
    write(STDOUT_FILENO, recvline, n);
   
    //如果用标准库的缓存流输出有时会出现问题
   
    //fputs(recvline, stdout);
   
    }
   
    }
   
    运行结果(Linux下截图麻烦,直接复制控制台结果)
    
    客户端:
   
    administrator@ubuntu:~$ ./echoclient
   
    welcome to echoclient
   
    123456
   
    123456
   
    服务器端:
   
    administrator@ubuntu:~/source/EPollProject$ ./EPoll
   
    epollEngine startup port 6888
   
    handleEvent function, HANDLE: 3, EVENT is 1
   
    Accept Connection: 5
   
    handleEvent function, HANDLE: 5, EVENT is 1
   
    RecvData function
   
    SOCKET HANDLE: 5: CONTENT: 123456
   
    content is 123456
   
    SendData function
   
    SendData: 123456
   
    注:
   
    1.此处只是学习了EPoll基本模型,在实际应用中,为了提高EPoll模型的监视效率,一般在监视线程中只做监视,不过事件处理工作,而是将事件交付其他线程处理。
   
    2. 为了提高事件处理的效率,所以我们尽量避免在有事件时开辟线程处理,处理完关闭,一般在系统启动时会创建线程池,将事件交与线程池中的空闲线程进行处理。在事件的处理过程中不会有县城的创建、销毁等操作。效率也提高了。

0 0