指针相关基础

来源:互联网 发布:windows已停止工作 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 18:16

指针向来都是难点,今天我们一起来了解一下。

指针,一个用来保存地址的对象,一般形式为:类型名 *指针变量名,要说明的是指针变量只能存放地址。定义指针指针变量时还要注意指针的类型,指针的类型决定了指针能指向的数据类型。指针定义了没初始化则指向的地址是不知的。

int a=10;  int *p=&a;printf("%d",*p);//输出地址指向的值printf("%d",p);//这里输出的是地址

指针变量作为函数的参数:将一个变量的地址作为函数的参数

#include<stdio.h>int change(int *p1){     *p1=5;      printf("%d",*p);      return 0;}int main(){     int a=1;     int *p=&a;     change(p);     return 0;}
利用指针改变a的值,打印:5


数组元素的指针:数组元素的地址

int a[5]={1,2,3,4,5};int *p;p=&a[0];//同于p=a
其中数组名就代表数组元素的首地址,则可以直接赋值,a[0]表示第一个数组元素的值


通过指针引用数组中的元素:

1.下标法,a[n]代表数组第n个元素的值

2.指针法,*(p+i),其中i表示要移动的位数,*表示取值


通过指针引用数组:

#include<stdio.h>int main(){   int a[5]={1,2,3,4,5};   int *p;   for(p=a;p<=a+5;p++)   {          printf("%d\n",*p);    }   return 0;}
打印:1 2 3 4 5


用数组名作为函数的参数:其实传入的是数组元素的首地址

#include<stdio.h>int print(int *p){     for(int *p=a;p<a+5;p++)     {           printf("%d\n",*p);     }}int main(){    int a[5]={1,2,3,4,5};    print(a);    return 0;}
打印:1 2 3 4 5

通过指针引用多维数组:

#include<stdio.h>int main(){     int a[2][3]={1,2,3,4,5,6};     for(int *p=a[0];p<a[0]+6;p++)     {         printf("%d\n",*p);      }     return 0;}
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