解决对话框内工具栏对象无法响应ON_UPDATE_COMMAND_UI的问题

来源:互联网 发布:知乎 豆制品加工厂 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 02:06
大多数基于MFC文档视结构的程序,CToolBar对象都位于CMainFrame内,由于CMainFrame可以处理OnIdle消息,并最 终在CCmdUI::DoUpdate内实现对工具栏父窗口(即MainFrame::OnCmdMsg)的消息分发,所以在文档视图框架下,工具栏对 ON_UPDATE_COMMAND_UI的响应是没有问题的(如下图)。

     但如果工具栏位于对话框内,则无法响应ON_UPDATE_COMMAND_UI,这是由于CDialog没有对OnIdle的处理,从而无法实现对 DoUpdate的调用。网上有文章介绍一种方法,是在Dialog类内实现WM_INITMENUPOPUP的消息映射,但这种办法只能解决对话框内菜 单项的响应。这里介绍另外一种方法。

      步骤如下:

1,创建CCmdUI的子类CCustomizeToolCmdUI;本来用CToolCmdUI即可,但此类MFC并没有暴露出来,同时定义在bartool.cpp内;代码实现则可以直接拷贝CToolCmdUI。

2,创建一个CToolBar的子类CCustomizeToolBar;

3, CCustomizeToolBar内重载CToolBar的OnUpdateCmdUI(CCmdTarget* pTarget, BOOL bDisableIfNoHndler); CToolBar中此函数的第一参数类型是CMainFrame*用于表示工具栏的父窗口并将被用于消息的分 发,重载后直接用CCmdTarget,当然CDialog也可以(因为对话框类也派生于CCmdTarget)。     

4,CCustomizeToolBar内重载CToolBar的void _GetButton(int nIndex, TBBUTTON* pButton) const;  

5,在对话框类内重载ContinueModal,此函数在DoModal内被调用,用于判断是否需要修改状态。在此函数内,实现对OnUpdateCmdUI的调用,如下:m_dlgToolbar.OnUpdateCmdUI(this, 1);

6,CCustomizeToolBar内两个重载的函数可以拷贝CToolBar的实现代码,并作小量修改,代码如下:   

  

void CCustomizeToolBar::OnUpdateCmdUI(CCmdTarget* pTarget, BOOL bDisableIfNoHndler)
{
    CCustomizeToolCmdUI state;
    state.m_pOther 
= this;

    state.m_nIndexMax 
= (UINT)DefWindowProc(TB_BUTTONCOUNT, 00);
    
for (state.m_nIndex = 0; state.m_nIndex < state.m_nIndexMax; state.m_nIndex++)
    
{
        
// get buttons state
        TBBUTTON button;
        _GetButton(state.m_nIndex, 
&button);
        state.m_nID 
= button.idCommand;

        
// ignore separators
        if (!(button.fsStyle & TBSTYLE_SEP))
        
{
            
// allow reflections
            if (CWnd::OnCmdMsg(0
                MAKELONG(CN_UPDATE_COMMAND_UI
&0xff, WM_COMMAND+WM_REFLECT_BASE), 
                
&state, NULL))
                
continue;

            
// allow the toolbar itself to have update handlers
            if (CWnd::OnCmdMsg(state.m_nID, CN_UPDATE_COMMAND_UI, &state, NULL))
                
continue;

            
// allow the owner to process the update
            state.DoUpdate(pTarget, bDisableIfNoHndler);
        }

    }


    
// update the dialog controls added to the toolbar
    UpdateDialogControls(pTarget, bDisableIfNoHndler);
}


void CCustomizeToolBar::_GetButton(int nIndex, TBBUTTON* pButton) const
{
    CToolBar
* pBar = (CToolBar*)this;
    
//VERIFY(pBar->DefWindowProc(TB_GETBUTTON, nIndex, (LPARAM)pButton));
    pBar->SendMessage(TB_GETBUTTON, nIndex, (LPARAM)pButton);
    
// TBSTATE_ENABLED == TBBS_DISABLED so invert it
    pButton->fsState ^= TBSTATE_ENABLED;
}

     不过以上的解决办法仍然有缺陷,即ContinueModal是用于模式对话框的,我不太清楚非模式是否会有调用;如果答案是否,则只能为对话框映射别的消息了。

NOTE:这篇ms是对的,但是我试了之后,发现还是不行。看来要看源码,弄清楚ON_UPDATE_COMMAND_UI的来龙去脉,自己写了。

Ref: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1964939
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