android开发游记:酷炫的启动页面之如何实现两个ViewPager的联动

来源:互联网 发布:酷鱼网淘宝店 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 09:39

效果图:

这里写图片描述

这是在开源项目上看到的一个效果,感觉很不错就加入使用了,其中用到了两个ViewPager的联动做出了很不错的效果,分享一下。
分享一篇文章:
如何实现两个ViewPager的联动

这里是开源项目的下载地址,感谢jianghejie的分享:
LinkedViewPager

文章讲的很清楚,我总结一下重点,另外我下载了源码,并把它稍作修改封装成了一个控件方便在项目中使用:
封装成控件的LinkedViewPager

实现的思路其实很简单,由于ViewPager没有通过移动距离回调的接口,所以我们就只能修改v4包中的源码了,在原来的ViewPager中再内置一个ViewPager,跟踪ViewPager的事件处理流程,在滑动主ViewPager的时候也使内置的ViewPager滑动,这样我们不用作任何处理就能达到我们的目的了。实现过程很简单,下面是具体的修改:

在ViewPager中增加一个内置的ViewPager:

private ViewPager mFollowViewPager;    public  void setFlolwViewPager(ViewPager page){    mFollowViewPager = page;}

ViewPager在手指未松开的时候使用performDrag处理视图平移,在performDrag中的pageScrolled代码行后,插入我们的内置ViewPager滚动代码:

final float pageOffset =  scrollX / width;    if(mFollowViewPager!=null){        mFollowViewPager.scrollTo( (int)(pageOffset*mFollowViewPager.getWidth()), mFollowViewPager.getScrollY());      }

在手指松开的时候,ViewPager还是会滚动一段距离所以这里也需要做相应处理,在MotionEvent.ACTION_UP事件中的setCurrentItemInternal代码行后加入我们的滚动事件代码:

if(mFollowViewPager!=null){     mFollowViewPager.setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity);}

到这里,对ViewPager的改造就完成了,接下来就是使用了
在使用LinkedViewPager的地方给ViewPager设置内部的联动ViewPager:

mPager.setFollowViewPager(mFollowViewPager);

这样就完成了联动的ViewPager了。

如果你是使用的LZ封装成控件的代码,那么你在Activity中不要做任何事情,只需要在相应的布局文件中使用控件就OK了:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    tools:context=".UserGuideActivity" >    <com.jcodecraeer.linkedviewpager.LinkedViewPager.MyLinkViewPager        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="match_parent"        android:layout_alignParentLeft="true"        android:layout_alignParentTop="true" >    </com.jcodecraeer.linkedviewpager.LinkedViewPager.MyLinkViewPager></RelativeLayout>

下面,给上原文:

联动ViewPager的意思就是当一个viewpager在滑动的时候,另外一个ViewPager也跟着滑动,而且两者是同步的。

如果ViewPager有关于移动距离的回调接口,这事儿就好办了,遗憾的是没有,只有一个OnPageChangeListener,我试过在OnPageChangeListener中根据onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels)的参数来做,但是失败了。

那就只有自定义ViewPager了。

我直接将ViewPager的源码冲v4中拿出来,去掉不必要的一些东西,直到不会再出现找不到类为止,

除了需要将ViewPager拿出来之外,还需要把相关的PagerAdapter类也拿出来,不然ViewPager使用的是自己的而adapter用的是v4中的,可能会出问题。

为了实现联动,在ViewPager中增加一个private变量mFollowViewPager(同时增加变量的set方法):

private ViewPager mFollowViewPager;   public  void setFlolwViewPager(ViewPager page){   mFollowViewPager = page;}

mFollowViewPager表示的是随着当前ViewPager滚动的另一个ViewPager。

我的想法是在当前ViewPager滚动的相关代码处,调用mFollowViewPager的scrollTo方法。 那么在哪里加入比较好呢,经过仔细跟踪ViewPager的行为,我发现当手指未松开的时候,performDrag方法处理相关的移动,他调用了自己的scrollTo来实现自身的平移,因此我们只需要在performDrag方法中加入如下代码:

//add by jcodecraeerfinal float pageOffset =  scrollX / width;if(mFollowViewPager!=null){mFollowViewPager.scrollTo( (int)(pageOffset*mFollowViewPager.getWidth()), >mFollowViewPager.getScrollY());}

注意,并不是主ViewPager移动了多远,mFollowViewPager就移动多远,因为两个ViewPager的宽度可能不一样,所以需要转换一下,上面的代码中final float pageOffset = scrollX / width;pageOffset
就只转换得到的值。

改写后的performDrag如下:

private boolean performDrag(float x) {    boolean needsInvalidate = false;    final float deltaX = mLastMotionX - x;    mLastMotionX = x;    float oldScrollX = getScrollX();    float scrollX = oldScrollX + deltaX;    final int width = getWidth();    float leftBound = width * mFirstOffset;    float rightBound = width * mLastOffset;    boolean leftAbsolute = true;    boolean rightAbsolute = true;    final ItemInfo firstItem = mItems.get(0);    final ItemInfo lastItem = mItems.get(mItems.size() - 1);    if (firstItem.position != 0) {        leftAbsolute = false;        leftBound = firstItem.offset * width;    }    if (lastItem.position != mAdapter.getCount() - 1) {        rightAbsolute = false;        rightBound = lastItem.offset * width;    }    if (scrollX < leftBound) {        if (leftAbsolute) {            float over = leftBound - scrollX;            needsInvalidate = mLeftEdge.onPull(Math.abs(over) / width);        }        scrollX = leftBound;    } else if (scrollX > rightBound) {        if (rightAbsolute) {            float over = scrollX - rightBound;            needsInvalidate = mRightEdge.onPull(Math.abs(over) / width);        }        scrollX = rightBound;    }    // Don't lose the rounded component    mLastMotionX += scrollX - (int) scrollX;    scrollTo((int) scrollX, getScrollY());    pageScrolled((int) scrollX);    //add by jcodecraeer    final float pageOffset =  scrollX / width;    if(mFollowViewPager!=null){        mFollowViewPager.scrollTo( (int)(pageOffset*mFollowViewPager.getWidth()), mFollowViewPager.getScrollY());      }    return needsInvalidate;}

光处理了手指未离开屏幕阶段的平移还不够,手指松开了,ViewPager还会自己继续一定一段距离,因此mFollowViewPager也应该跟着移动,我们想下,手指松开是不是该在 case MotionEvent.ACTION_UP中处理的呢?

我们找到相关代码:

case MotionEvent.ACTION_UP:    if (mIsBeingDragged) {        final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;        velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity);        int initialVelocity = (int) VelocityTrackerCompat.getXVelocity(                velocityTracker, mActivePointerId);        mPopulatePending = true;        final int width = getWidth();        final int scrollX = getScrollX();        final ItemInfo ii = infoForCurrentScrollPosition();        final int currentPage = ii.position;        final float pageOffset = (((float) scrollX / width) - ii.offset) / ii.widthFactor;        final int activePointerIndex =                MotionEventCompat.findPointerIndex(ev, mActivePointerId);        final float x = MotionEventCompat.getX(ev, activePointerIndex);        final int totalDelta = (int) (x - mInitialMotionX);        int nextPage = determineTargetPage(currentPage, pageOffset, initialVelocity,                totalDelta);        setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity);        mActivePointerId = INVALID_POINTER;        endDrag();        needsInvalidate = mLeftEdge.onRelease() | mRightEdge.onRelease();    }

其中,setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity)是关键,他的代码如下:

void setCurrentItemInternal(int item, boolean smoothScroll, boolean always, int velocity) {    if (mAdapter == null || mAdapter.getCount() <= 0) {        setScrollingCacheEnabled(false);        return;    }    if (!always && mCurItem == item && mItems.size() != 0) {        setScrollingCacheEnabled(false);        return;    }    if (item < 0) {        item = 0;    } else if (item >= mAdapter.getCount()) {        item = mAdapter.getCount() - 1;    }    final int pageLimit = mOffscreenPageLimit;    if (item > (mCurItem + pageLimit) || item < (mCurItem - pageLimit)) {        // We are doing a jump by more than one page.  To avoid        // glitches, we want to keep all current pages in the view        // until the scroll ends.        for (int i=0; i<mItems.size(); i++) {            mItems.get(i).scrolling = true;        }    }    final boolean dispatchSelected = mCurItem != item;    populate(item);    scrollToItem(item, smoothScroll, velocity, dispatchSelected);}

可以看到setCurrentItemInternal中调用了scrollToItem(item, smoothScroll, velocity, dispatchSelected);来实现手指松开后的继续平移效果。也就是说对于mFollowViewPager,如果我们也同样调用setCurrentItemInternal就可以使他也跟着移动了。照着这个思路我们改写case MotionEvent.ACTION_UP的代码段:

case MotionEvent.ACTION_UP:    if (mIsBeingDragged) {        final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;        velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity);        int initialVelocity = (int) VelocityTrackerCompat.getXVelocity(                velocityTracker, mActivePointerId);        mPopulatePending = true;        final int width = getWidth();        final int scrollX = getScrollX();        final ItemInfo ii = infoForCurrentScrollPosition();        final int currentPage = ii.position;        final float pageOffset = (((float) scrollX / width) - ii.offset) / ii.widthFactor;        final int activePointerIndex =                MotionEventCompat.findPointerIndex(ev, mActivePointerId);        final float x = MotionEventCompat.getX(ev, activePointerIndex);        final int totalDelta = (int) (x - mInitialMotionX);        int nextPage = determineTargetPage(currentPage, pageOffset, initialVelocity,                totalDelta);        setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity);        //add by jcodecraeer        if(mFollowViewPager!=null){            mFollowViewPager.setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity);        }        mActivePointerId = INVALID_POINTER;        endDrag();        needsInvalidate = mLeftEdge.onRelease() | mRightEdge.onRelease();    }

至此,我们完成了所有的修改,其实也没改几行。

那么在activity中如何使用改造后的ViewPager让两个ViewPager联动呢?假设有一个是mViewPager,有一个是mFollowViewPager,我想让mFollowViewPager随着mViewPager动,则:

mPager.setFollowViewPager(mFollowViewPager);

需要注意的是在我接下来给出的demo中,我屏蔽了followViewPager的所有触摸事件,让主ViewPager覆盖在followViewPager之上,这跟我要实现的效果稳合的。如果你要让followViewPager也能反过来使主ViewPager也能跟着移动不妨反过来调用:

mFollowViewPager.setFollowViewPager(mPager);

但是我不确定这种双向调用是否会出现问题,因为我并没有很严格的考虑从mFollowViewPager变量在移动过后本应该导致的一些状态变化(比如相关的变量)。读者可以试一试,然后改进。

关于ViewPager被改造的地方都用add by jcodecraeer 标注(不包括为了删除的那些不必要的代码)

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