Fragment和Activity之间的相互通信
来源:互联网 发布:vb的数值型的初始值 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:45
啊啊啊。。。。。。好吧,第一次面试,问到了fragment和activity之间的相互通信和生命周期。。。。。。。要知道这个是非常简单的哈,╮(╯▽╰)╭,,还是自己没有准备的太充分的原因。。。好吧,那就自己写一个,记录一下自己受伤的心灵吧,,,,对于做一件事还是要做到最好,不要半途而废,而是要坚持,只有了坚持才能给自己的人生一个好的交代。。。。
Fragment中文译为“碎片”,碎片都是嵌入在活动中显示的,可是实际上他们之间的关系并没有那么亲密,我们可以看出,碎片和活动都是各自存在由于一个相对独立的类的当中,他们之间并没有多么明显的方式来进行直接的通信,如果想要在活动中调用碎片里的方法,或者在碎片中调用活动里的方法,应该如何实现呢?
为了方便碎片和活动之间进行通信,FragmentManager提供了一个类似于findViewById()的方法,专门用于从布局文件中获取碎片的实例,代码如下:
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();Fragment fragment = fm.findFragmentById(R.id.fragmentContainer);
- 调用FragmentManager的findFragmentById()方法,可以在活动中得到相应碎片的实例,然后就可以轻松的调用碎片里面的方法了。
掌握了如何在活动中调用碎片里的方法,那么碎片中又该怎么调用活动里面的方法呢?其实这就更简单了,在每个碎片中都可以通过调用getActivity()方法来得到和当前碎片相关联的活动的实例代码,如下所示:
MainActivity activity = (MainActivity) getActivity();
- 有了活动的实例之后,在碎片中调用活动里的方法就变得轻而易举了,另外当碎片中需要Context对象的时候,也可以使用getActivity()方法,因为获取到的活动本身就是一个Context对象了,
这是不知道是否这样想,既然碎片和活动之间的通信问题解决了,那么碎片和碎片之间可不可以进行通信呢?
说实在的,这个问题并没有看上去的复杂,他的基本思路非常简单,首先在一个碎片中可以得到与它相关联的活动,然后在通过这个活动去获取另外一个碎片的实例,这样也就实现了碎片之间的通信功能。
那么我们就来看下activity的生命周期吧。
一定调用的几个方法onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示 父类(1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart()--> onStart(),onResume() … (2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() -- Maybe -->onDestroy() – Maybe (3)调用finish(), Activity调用顺序如下 AAA --> onPause() --> onStop() --> onDestroy() (4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下 AAA (5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity调用顺序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause() (6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause()
那么接下来看看碎片(fragment)的生命周期图:
下面我们就代码演示一下看看的哈:
package com.example.ruolan.fragmentlife;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.support.v4.app.Fragment;import android.util.Log;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;public class BlankFragment extends Fragment { public static final String TAG = "BlankFragment"; @Override public void onAttach(Context context) { super.onAttach(context); Log.d(TAG,"onAttach() 启动"); } @Override public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState); } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d(TAG, "onCreate() 启动"); } @Override public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) { super.onActivityCreated(savedInstanceState); Log.d(TAG, "onActivityCreated() 启动"); } @Override public void onStart() { super.onStart(); Log.d(TAG, "onStart() 启动"); } @Override public void onPause() { super.onPause(); Log.d(TAG, "onPause() 启动"); } @Override public void onResume() { super.onResume(); Log.d(TAG, "onResume() 启动"); } @Override public void onStop() { super.onStop(); Log.d(TAG, "onStop() 启动"); } @Override public void onDestroyView() { super.onDestroyView(); Log.d(TAG, "onDestoryView() 启动"); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "onDestory() 启动"); } @Override public void onDetach() { super.onDetach(); Log.d(TAG, "onDetach() 启动"); } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { Log.d(TAG,"onCreateView() 启动"); View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_blank,container,false); return view; }}
此时我们启动fragment,看看都有哪些方法调用了。
然后我们单击HOME键退出
然后再次进入
最后按下BACK键退出
好啦,希望自己以后这方面的知识记得会更牢固吧。。。。。
在这也对自己说声加油。哈哈
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