零基础ios开发(四 用继承BUTTON的方法 实现打地鼠)
来源:互联网 发布:苏东坡美食家知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:28
今天,用继承的方法来做一个比较简单的打地鼠游戏。
首先 ,界面要做的是,定时出现地鼠,假设每隔1s 出现一个地鼠,代码如下:
然后添加地鼠 ,就是添加一个类,而地鼠是用来点击的,所以可以继承BUTTON。
创建 Mouse.m文件后 ,编写如下方法:
该方法实现的功能是 创建地鼠 背景是黄色 初始TItle 为 4 定时器的作用是 使得每0.5秒 Title 减1
然后 编写 countdown 方法如下:
实现了 Title -1 的效果 而且 显示完1 后地鼠消失,再回到主函数,编写addmouse函数如下:
这样就实现了 如下图所示的效果:
1 0
- 零基础ios开发(四 用继承BUTTON的方法 实现打地鼠)
- 零基础ios开发(二 关联button 实现图片的上下左右移动)
- 零基础ios开发(三 打僵尸)
- Android学习 游戏开发之打地鼠(三,打地鼠设计实现)
- Android打地鼠的实现
- android小项目打地鼠(四)
- (二)打地鼠游戏的设计与实现
- UIbutton实现打地鼠的小游戏
- Java实现的打地鼠游戏
- Handler实现的打地鼠游戏
- 打地鼠游戏实现
- Qt5实现打地鼠
- js实现打地鼠
- 4.打地鼠实现
- Android学习 游戏开发之打地鼠(四,游戏结束和数据存储)
- TangIDE游戏开发之70行代码实现打地鼠
- 打地鼠游戏ios源码
- ios打地鼠游戏源码
- javascript 相关积累
- html5——canvas画方块功能函数
- hangdian
- vim常用命令
- 浅谈Linux下socket编程
- 零基础ios开发(四 用继承BUTTON的方法 实现打地鼠)
- 将数字转化成一定精度的小数(JS函数)
- 你不会因为实施了Scrum而变敏捷
- Oracle 11g 开启的服务详细介绍
- php缓存技术
- js两次一样的正则表达式,结果却不同
- 自定义布局执行流程之 画出自己定义的View
- 使用WebView打开网页
- 一台机器同时跑多个Tomcat