Unity--动态加载网络图片和本地图片文件
来源:互联网 发布:淘宝头条怎么写 编辑:程序博客网 时间:2024/05/30 04:19
加载图片都可以使用WWW来操作:
方法操作是一样的:
JS
加载本地图片,并赋给物体作为贴图:
- function Start()
- {
- var www = new WWW ("file://D://a.png");
- yield www;
- if(www.error == null ){
- renderer.material.mainTexture = www.texture;
- }
- }
加载网络图片,并赋给物体作为贴图:
- function Start()
- {
- var www = new WWW (url);
- yield www;
- if(www.error == null ){
- renderer.material.mainTexture = www.texture;
- }
- }
注:可能由于网络等原因,加载图片失败,贴图是一个问号图片
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- Unity--动态加载网络图片和本地图片文件
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- Unity 加载本地图片文件
- Unity 加载网络图片
- Unity 加载网络图片
- unity 加载图片文件
- Unity的WWW网络动态加载和储存在本地
- Unity的WWW网络动态加载和储存在本地
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- Unity WWW网络动态加载和储存在本地
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