Unity3d 游戏场景优化 第一章
来源:互联网 发布:jquery怎么做分页java 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 08:09
动态实时灯光相比静态灯光,非常耗费资源。所以除了能动的角色和物体(比如可以被打的到处乱飞的油桶)静态的地形和建筑,通通使用Lightmap。
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