iOS开发之各种动画各种页面切面效果

来源:互联网 发布:sqlserver设置默认值 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 06:16

今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画。说到动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述。今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果。

今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把。好废话少说切入今天的正题。

一.封装动画方法

1.用CATransition实现动画的封装方法如下,每句代码是何意思,请看注释之。

#pragma CATransition动画实现- (void) transitionWithType:(NSString *) type WithSubtype:(NSString *) subtype ForView : (UIView *) view{    //创建CATransition对象    CATransition *animation = [CATransition animation];        //设置运动时间    animation.duration = DURATION;        //设置运动type    animation.type = type;    if (subtype != nil) {                //设置子类        animation.subtype = subtype;    }        //设置运动速度    animation.timingFunction = UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut;        [view.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];}

代码说明:

CATransition常用的属性如下:

  • duration:设置动画时间

  • type:稍后下面会详细的介绍运动类型

  • subtype:和type匹配使用,指定运动的方向,下面也会详细介绍

  • timingFunction :动画的运动轨迹,用于变化起点和终点之间的插值计算,形象点说它决定了动画运行的节奏,比如是均匀变化(相同时间变化量相同)还是先快后慢,先慢后快还是先慢再快再慢。  

动画的开始与结束的快慢,有五个预置分别为(下同):

  •  kCAMediaTimingFunctionLinear            线性,即匀速

  •  kCAMediaTimingFunctionEaseIn            先慢后快

  • kCAMediaTimingFunctionEaseOut           先快后慢

  • kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut     先慢后快再慢

  •  kCAMediaTimingFunctionDefault           实际效果是动画中间比较快.

2.用UIView的block回调实现动画的代码封装 

 #pragma UIView实现动画 - (void) animationWithView : (UIView *)view WithAnimationTransition : (UIViewAnimationTransition) transition {     [UIView animateWithDuration:DURATION animations:^{         [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];         [UIView setAnimationTransition:transition forView:view cache:YES];     }]; }

3.改变View的背景图,便于切换时观察

 #pragma 给View添加背景图 -(void)addBgImageWithImageName:(NSString *) imageName {     self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:imageName]]; }

 二.调用上面的方法实现我们想要的动画

1.我们在View上添加多个Button,给不同的Button设置不同的Tag值,然后再ViewController中绑定同一个方法,点击不同的button实现不同的页面切换效果。storyBoard上的控件效果如下图所示:

121710078375833.png

2.下面我们就开始编写点击button要回调的方法

(1).定义枚举来标示按钮所对应的动画类型,代码如下:

typedef enum : NSUInteger {    Fade = 1,                   //淡入淡出    Push,                       //推挤    Reveal,                     //揭开    MoveIn,                     //覆盖    Cube,                       //立方体    SuckEffect,                 //吮吸    OglFlip,                    //翻转    RippleEffect,               //波纹    PageCurl,                   //翻页    PageUnCurl,                 //反翻页    CameraIrisHollowOpen,       //开镜头    CameraIrisHollowClose,      //关镜头    CurlDown,                   //下翻页    CurlUp,                     //上翻页    FlipFromLeft,               //左翻转    FlipFromRight,              //右翻转    } AnimationType;

(2),获取Button的Tag值:

UIButton *button = sender;AnimationType animationType = button.tag;

(3).每次点击button都改变subtype的值,包括上,左,下,右

NSString *subtypeString;        switch (_subtype) {        case 0:            subtypeString = kCATransitionFromLeft;            break;        case 1:            subtypeString = kCATransitionFromBottom;            break;        case 2:            subtypeString = kCATransitionFromRight;            break;        case 3:            subtypeString = kCATransitionFromTop;            break;        default:            break;    }    _subtype += 1;    if (_subtype > 3) {        _subtype = 0;    }

 (4)通过switch结合上边的枚举来判断是那个按钮点击的

switch (animationType){     //各种Case,此处代码下面会给出   }

 3.调用我们封装的运动方法,来实现动画效果

(1)淡化效果

case Fade:[self transitionWithType:kCATransitionFade WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];break;

(2).Push效果

case Push:[self transitionWithType:kCATransitionPush WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];break;

效果如下:

121723047906597.png


(3).揭开效果:

case Reveal:[self transitionWithType:kCATransitionReveal WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];break;

效果图如下:

04.png

(4).覆盖效果

case MoveIn:[self transitionWithType:kCATransitionMoveIn WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];break;

效果图如下:

05.png

(5).立方体效果

case Cube:[self transitionWithType:@"cube" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];break;

效果如下:

06.png

(6).吮吸效果

case SuckEffect:[self transitionWithType:@"suckEffect" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];break;

效果如下:

07.png

(7).翻转效果

case OglFlip:[self transitionWithType:@"oglFlip" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];break;

图如下:

007.png

(8).波纹效果

case RippleEffect:[self transitionWithType:@"rippleEffect" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];break;

008.png

(9).翻页和反翻页效果

case PageCurl:            [self transitionWithType:@"pageCurl" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];            break;                    case PageUnCurl:            [self transitionWithType:@"pageUnCurl" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];            break;

009.jpg

(10).相机打开效果

case CameraIrisHollowOpen:            [self transitionWithType:@"cameraIrisHollowOpen" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];            break;                    case CameraIrisHollowClose:            [self transitionWithType:@"cameraIrisHollowClose" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];            break;

10.png

(11).调用上面封装的第二个动画方法

case CurlDown:            [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown];            break;                case CurlUp:            [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp];            break;                    case FlipFromLeft:            [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft];            break;                    case FlipFromRight:            [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight];            break;

上面的Demo的源码放在GitHub上,其地址为:https://github.com/lizelu/CATransitionDemo.git      

(转自:http://www.cocoachina.com/ios/20141226/10775.html)

0 0