OC内存管理一

来源:互联网 发布:思迅软件官网 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 21:50

一、管理范围
管理任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无 效。

   本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于 栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指 向对象的指针也被回收,此时对象已经没有指针指向,但依然存在于内存中,造成内存泄 露。

二、OC内存管理原理
1) 对象的所有权
对象所有权概念
任何对象都可能拥有一个或多个所有者。只要一个对象至少还拥有一个所有者,它就会 继续存在
Person *p = [[Person alloc] init];

2) Cocoa所有权策略 

任何自己创建的对象都归自己所有,可以使用名字以“alloc”或“new”开头或名字中 包含“copy”的方法创建对象,可以使用retain来获得一个对象的所有权

2 、对象的引用计数器
1)、每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数表示对象被引用的次数,即现在有多少 东西在使用这个对象。对象刚被创建时,默认计数器值为1,当计数器的值变为0时,则对象 销毁。

在每个OC对象内部,都专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器。

2)、引用计数器的作用
判断对象要不要回收的唯一依据(存在一种例外:对象值为nil时,引用计数为0,但不回收 空间)就是计数器是否为0,若不为0则存在。
3、) 对引用计数器的操作
给对象发送消息,进行相应的计数器操作。
retain消息:使计数器+1,该方法返回对象本身
release消息:使计数器-1(并不代表释放对象)
retainCount消息:获得对象当前的引用计数器值 %ld %tu

4)、 对象的销毁
当一个对象的引用计数器为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收。 当对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息,一般会重写dealloc方法,在这 里释放相关的资源,dealloc就像是对象的“临终遗言”。 一旦重写了dealloc方法就必须调用[super dealloc],并且放在代码块的最后调用(不能直 接调用dealloc方法)。 一旦对象被回收了,那么他所占据的存储空间就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指 针错误)。

注意; 1) 如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收(除 非整个程序已经退出 ) 2)任何一个对象, 刚生下来的时候, 引用计数器都为1。(对象一旦创建好,默认引用计数 器就是1

3)当使用alloc、new或者copy创建一个对象时,对象的引用计数器默认就是1

三、OC内存管理分类
Objective-C提供了三种内存管理方式:
MannulReference Counting(MRC,手动管理,在开发 iOS4.1之前的版本的项目时我们要
自己负责使用引用计数来管理内存,比如要手动 retain、release、autorelease 等,而在其后 的版本可以使用 ARC,让系统自己管理内存。)
automatic reference counting(ARC,自动引用计数,iOS4.1 之后推出的)
garbage collection(垃圾回收)。iOS不支持垃圾回收; ARC作为苹果新提供的技术,苹果推荐开发者使用ARC技术来管理内存;

开发中如何使用:需要理解MRC,但实际使用时尽量用ARC

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