黑马程序员--OC--内存管理(一)

来源:互联网 发布:网络打国际长途 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 19:21

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一、内存管理的基本原理

(一)进行内存管理的必要性

由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。

管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效。

本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也被回收,此时对象已经没有指针指向,但依然存在于内存中,造成内存泄露。

(二)对象的基本结构

每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数表示对象被引用的次数,即现在有多少东西在使用这个对象。对象刚被创建时,默认计数器值为1,当计数器的值变为0时,则对象销毁。

在每个OC对象内部,都专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器。

(三)引用计数器的作用

判断对象要不要回收的唯一依据就是计数器是否为0,若不为0则存在。

(四)基本操作

给对象发送消息,进行相应的计数器操作。

Retain消息:使计数器+1,改方法返回对象本身

Release消息:使计数器-1(并不代表释放对象)

retainCount消息:获得对象当前的引用计数器值

(五) 对象的销毁

当一个对象的引用计数器为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收。

当对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息,一般会重写dealloc方法,在这里释放相关的资源,dealloc就像是对象的“临终遗言”。一旦重写了dealloc方法就必须调用[super dealloc],并且放在代码块的最后调用(不能直接调用dealloc方法)。

一旦对象被回收了,那么他所占据的存储空间就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)。




二、相关概念和使用注意

野指针错误:访问了一块坏的内存(已经被回收的,不可用的内存)。

僵尸对象:所占内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再被使用。(打开僵尸对象检测)

空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是0,null,nil),给空指针发送消息不会报错

注意:不能使用[p retaion]让僵尸对象起死复生



三、内存管理原则

(一)原则

只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回收;

只要你想使用这个对象,那么就应该让这个对象的引用计数器+1

当你不想使用这个对象时,应该让对象的引用计数器-1

(二)谁创建,谁release

1)如果你通过alloc,new,copy来创建了一个对象,那么你就必须调用release或者autorelease方法

2)不是你创建的就不用你去负责

(三)谁retain,谁release

只要你调用了retain,无论这个对象时如何生成的,你都要调用release

(四)总结

有始有终,有加就应该有减。曾经让某个对象计数器加1,就应该让其在最后-1.




四、内存管理代码规范

(一)只要调用了alloc,就必须有release(autorelease)。

(二)set方法的代码规范

1)基本数据类型:直接复制

-voidsetAge:(int)age

{

_age=age;

}

2OC对象类型

-voidsetCar:(Car *)car

{

//1.先判断是不是新传进来的对象

If(car!=_car)

{

//2 对旧对象做一次release

[_car release];//若没有旧对象,则没有影响

//3.对新对象做一次retain

_car=[car retain];

}

}

(三)dealloc方法的代码规范

(1)一定要[super dealloc],而且要放到最后

2)对self(当前)所拥有的的其他对象做一次release操作

-voiddealloc

{

[_car release];

[super dealloc];

}




















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