HDOJ 2529 Shot(物理+数学)

来源:互联网 发布:北京化工大学网络 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 15:39


Shot

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Problem Description
“超人”霍华德在NBA扣篮大赛上要求把篮筐升高表演扣篮,但是却没有得到批准,现在我们的hhb也想要给大家表演一个,但是这次他想要表演的是投篮,篮筐放得越高,hhb的表演当然就越精彩,所以现在请你帮助hhb计算出篮筐离地最高能放多高。

假设把球投到篮框的高度就算球进。忽略球和框的大小。
 

Input
多组测试数据
每组测试数据包括3个浮点数h, l, v (1<=h<=2,1<=l<=100,0<v<=100),分别表示hhb的出手点高度,出手点离篮筐的水平距离和hhb投出的球的速度,h=l=v=0表示输入结束(球在运动过程中只受重力的作用,不受其它任何力的作用,重力加速度取g=9.8,题目中所有物理量均是国际单位制)
 

Output
对于每组数据,输出一行,包含一个数,在球可以投进篮筐的情况下,篮筐可以离地的最高高度(输入保证这个值一定大于0)。输出保留到2位小数。
 

Sample Input
1.5 5.0 7.00 0 0
 

Sample Output
1.50
 

刚看题目,还以为很水,结果搞了半天没出来。

不是简单的物理计算,实际上要转化出关于夹角的tan值的方程,求y可以取得的最大值。(当然h就是方程中的y)。
具体分析如下:

假设篮球初速与水平方向夹角为X,时间 t 对应的篮球高度为H,由高中运动学知识不难列出两个方程:H = h +(v*sinX)*t - 0.5*g*t*t ······ ①; t = l / (v*cosX)········②,另外由三角函数知识得:cosX*cosX = cosX*cosX /
(sinX*sinX + cosX*cosX) = 1 / (tanX*tanX + 1)·······③;②代入①再根据③式化简得到:

H = -(0.5*g*l*l / (v*v))tanX*tanX  + l*tanX + h - 0.5*g*l*l / (v*v);这是关于tanX的二次函数,根据初中max = (4*a*c-b*b) / (4*a)的知识就能求出H(max)  =  0.5*v*v / g - 0.5*g*l*l / (v*v) + h。这就是篮筐的最高高度。


代码如下:


#include<cstdio>#define g 9.8int main(){double h,l,v;while(scanf("%lf%lf%lf",&h,&l,&v)&&h||l||v){double ans=0.5*v*v/g-0.5*g*l*l/(v*v)+h;printf("%.2lf\n",ans); }return 0;} 

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