Cocos2d-js中Chipmunk引擎

来源:互联网 发布:温莎公爵知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:08

Cocos2d-js中Chipmunk引擎   

记得当初学cocos2d-x中的物理引擎的时候,我的那个乖乖   什么刚体啦,物理世界啦,夹板啦,各种乱七八糟,搞得我七上八下,谁知有一天看了个游戏代码(一个都不能死)突然恍然大悟,我原来的方法是如此的复杂,原来还有另一种简便,易懂得方法 那么下面经过我查找资料后,精心编写,给小伙伴们一个完整的代码  
很重要的一点记得在project中加"external"      这就类似与cocos2d-x中要实现一些功能必然要引入库文件了   看他之前就引入了cocostudio这是为了加载ui而引入的  对了我这个是用cocos code ide 写的  小伙伴们也可以用自己喜欢的编辑器写例如webstorm , Xcode  都可以
 

不然就会报这样的错误 

希望小伙伴们不要和我犯同样的错误   毕竟第一次写肯定会忘记的

先给大家看看我精心运行的效果   里面还有我以前加的背景,不用管它








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