1116text(推拉门)
来源:互联网 发布:mac怎么重命名文件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 15:23
先说发现的一个小问题:OnCreate()有两个,一个是public一个是protected,貌似以前也遇过这种问题,再深究
第二
赏析代码
这个推拉门主要是先创建左边布局的镜像文件,就是那个什么3D,把他垫在父布局左边,检测到滑动的时候给左边要显示的布局拍个照,然后对这个拍照图片把玩,目前我的理解是这个
import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Matrix;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;import android.graphics.Camera;/** * Created by Administrator on 2015/11/14. */public class Image3dView extends View { /** * 源视图,用于生成图片对象。 */ private View sourceView; /** * 根据传入的源视图生成的图片对象。 */ private Bitmap sourceBitmap; /** * 源视图的宽度。 */ private float sourceWidth; /** * Matrix对象,用于对图片进行矩阵操作。 */ private Matrix matrix = new Matrix(); /** * Camera对象,用于对图片进行三维操作。 */ private Camera camera = new Camera(); /** * Image3dView的构造函数 * * @param context * @param attrs */ public Image3dView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } /** * 提供外部接口,允许向Image3dView传入源视图。 * * @param view * 传入的源视图 */ public void setSourceView(View view) { sourceView = view; sourceWidth = sourceView.getWidth(); } /** * 清除掉缓存的图片对象。 */ public void clearSourceBitmap() { if (sourceBitmap != null) { sourceBitmap = null; } } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (sourceBitmap == null) { getSourceBitmap(); } // 计算图片需要旋转的角度 float degree = 90 - (90 / sourceWidth) * getWidth(); camera.save(); camera.rotateY(degree); camera.getMatrix(matrix); camera.restore(); // 将旋转的中心点移动到屏幕左边缘的中间位置 matrix.preTranslate(0,-getHeight() / 2); matrix.postTranslate(0,getHeight() / 2); canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null); } /** * 获取源视图对应的图片对象。 */ private void getSourceBitmap() { if (sourceView != null) { sourceView.setDrawingCacheEnabled(true); sourceView.layout(0, 0, sourceView.getWidth(), sourceView.getHeight()); sourceView.buildDrawingCache(); sourceBitmap = sourceView.getDrawingCache(); } }}
上面这个代码可以赏析一下:
camera的主要作用是产生一个Matrix,view根据这个来设置宽度长度等等
canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null);
也就是画一个虚拟图
这就是我说的那个垫屁股的
package com.com.fish.transcation.add;import android.content.Context;import android.os.AsyncTask;import android.util.AttributeSet;import android.view.MotionEvent;import android.view.VelocityTracker;import android.view.View;import android.view.ViewConfiguration;import android.view.ViewGroup;import android.view.WindowManager;import android.widget.RelativeLayout;import com.example.qqlike.R;/** * Created by Administrator on 2015/11/14. */public class ThreeDSlidingLayout extends RelativeLayout implements View.OnTouchListener { /** * 滚动显示和隐藏左侧布局时,手指滑动需要达到的速度。 */ public static final int SNAP_VELOCITY = 200; /** * 滑动状态的一种,表示未进行任何滑动。 */ public static final int DO_NOTHING = 0; /** * 滑动状态的一种,表示正在滑出左侧菜单。 */ public static final int SHOW_MENU = 1; /** * 滑动状态的一种,表示正在隐藏左侧菜单。 */ public static final int HIDE_MENU = 2; /** * 记录当前的滑动状态 */ private int slideState; /** * 屏幕宽度值。 */ private int screenWidth; /** * 右侧布局最多可以滑动到的左边缘。 */ private int leftEdge = 0; /** * 右侧布局最多可以滑动到的右边缘。 */ private int rightEdge = 0; /** * 在被判定为滚动之前用户手指可以移动的最大值。 */ private int touchSlop; /** * 记录手指按下时的横坐标。 */ private float xDown; /** * 记录手指按下时的纵坐标。 */ private float yDown; /** * 记录手指移动时的横坐标。 */ private float xMove; /** * 记录手指移动时的纵坐标。 */ private float yMove; /** * 记录手机抬起时的横坐标。 */ private float xUp; /** * 左侧布局当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏时才会更改此值,滑动过程中此值无效。 */ private boolean isLeftLayoutVisible; /** * 是否正在滑动。 */ private boolean isSliding; /** * 是否已加载过一次layout,这里onLayout中的初始化只需加载一次 */ private boolean loadOnce; /** * 左侧布局对象。 */ private View leftLayout; /** * 右侧布局对象。 */ private View rightLayout; /** * 在滑动过程中展示的3D视图 */ private Image3dView image3dView; /** * 用于监听侧滑事件的View。 */ private View mBindView; /** * 左侧布局的参数,通过此参数来重新确定左侧布局的宽度,以及更改leftMargin的值。 */ private MarginLayoutParams leftLayoutParams; /** * 右侧布局的参数,通过此参数来重新确定右侧布局的宽度。 */ private MarginLayoutParams rightLayoutParams; /** * 3D视图的参数,通过此参数来重新确定3D视图的宽度。 */ private ViewGroup.LayoutParams image3dViewParams; /** * 用于计算手指滑动的速度。速率追踪者 */ private VelocityTracker mVelocityTracker; /** * 重写SlidingLayout的构造函数,其中获取了屏幕的宽度。 * * @param context * @param attrs */ public ThreeDSlidingLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth(); touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop(); } /** * 绑定监听侧滑事件的View,即在绑定的View进行滑动才可以显示和隐藏左侧布局。 * * @param bindView * 需要绑定的View对象。 */ public void setScrollEvent(View bindView) { mBindView = bindView; mBindView.setOnTouchListener(this); } /** * 将屏幕滚动到左侧布局界面,滚动速度设定为10. */ public void scrollToLeftLayout() { image3dView.clearSourceBitmap(); new ScrollTask().execute(-10); } /** * 将屏幕滚动到右侧布局界面,滚动速度设定为-10. */ public void scrollToRightLayout() { image3dView.clearSourceBitmap(); new ScrollTask().execute(10); } /** * 左侧布局是否完全显示出来,或完全隐藏,滑动过程中此值无效。 * * @return 左侧布局完全显示返回true,完全隐藏返回false。 */ public boolean isLeftLayoutVisible() { return isLeftLayoutVisible; } /** * 在onLayout中重新设定左侧布局和右侧布局的参数。 */ @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); if (changed && !loadOnce) { // 获取左侧布局对象 leftLayout = findViewById(R.id.menu); leftLayoutParams = (MarginLayoutParams) leftLayout.getLayoutParams(); rightEdge = -leftLayoutParams.width; // 获取右侧布局对象 rightLayout = findViewById(R.id.content); rightLayoutParams = (MarginLayoutParams) rightLayout.getLayoutParams(); rightLayoutParams.width = screenWidth; rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams); // 获取3D视图对象 image3dView = (Image3dView) findViewById(R.id.image_3d_view);//这个东西在布局中没有指定位置,只是在父左 // 将左侧布局传入3D视图中作为生成源 image3dView.setSourceView(leftLayout); loadOnce = true; } } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { createVelocityTracker(event); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指按下时,记录按下时的横坐标 xDown = event.getRawX(); yDown = event.getRawY(); slideState = DO_NOTHING; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整右侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局 xMove = event.getRawX(); yMove = event.getRawY(); int moveDistanceX = (int) (xMove - xDown); int moveDistanceY = (int) (yMove - yDown); checkSlideState(moveDistanceX, moveDistanceY); switch (slideState) { case SHOW_MENU: rightLayoutParams.rightMargin = -moveDistanceX; onSlide(); break; case HIDE_MENU: rightLayoutParams.rightMargin = rightEdge - moveDistanceX; onSlide(); break; default: break; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: xUp = event.getRawX(); int upDistanceX = (int) (xUp - xDown); if (isSliding) { // 手指抬起时,进行判断当前手势的意图 switch (slideState) { case SHOW_MENU: if (shouldScrollToLeftLayout()) { scrollToLeftLayout(); } else { scrollToRightLayout(); } break; case HIDE_MENU: if (shouldScrollToRightLayout()) { scrollToRightLayout(); } else { scrollToLeftLayout(); } break; default: break; } } else if (upDistanceX < touchSlop && isLeftLayoutVisible) { scrollToRightLayout(); } recycleVelocityTracker(); break; } if (v.isEnabled()) { if (isSliding) { unFocusBindView(); return true; } if (isLeftLayoutVisible) { return true; } return false; } return true; } /** * 执行滑动过程中的逻辑操作,如边界检查,改变偏移值,可见性检查等。 */ private void onSlide() { checkSlideBorder(); rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams); image3dView.clearSourceBitmap(); image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams(); image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin; // 滑动的同时改变3D视图的大小 image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams); // 保证在滑动过程中3D视图可见,左侧布局不可见 showImage3dView(); } /** * 根据手指移动的距离,判断当前用户的滑动意图,然后给slideState赋值成相应的滑动状态值。 * * @param moveDistanceX * 横向移动的距离 * @param moveDistanceY * 纵向移动的距离 */ private void checkSlideState(int moveDistanceX, int moveDistanceY) { if (isLeftLayoutVisible) { if (!isSliding && Math.abs(moveDistanceX) >= touchSlop && moveDistanceX < 0) { isSliding = true; slideState = HIDE_MENU; } } else if (!isSliding && Math.abs(moveDistanceX) >= touchSlop && moveDistanceX > 0 && Math.abs(moveDistanceY) < touchSlop) { isSliding = true; slideState = SHOW_MENU; } } /** * 在滑动过程中检查左侧菜单的边界值,防止绑定布局滑出屏幕。 * 这个如果不用会非常炫酷 */ private void checkSlideBorder() { if (rightLayoutParams.rightMargin > leftEdge) { rightLayoutParams.rightMargin = leftEdge; } else if (rightLayoutParams.rightMargin < rightEdge) { rightLayoutParams.rightMargin = rightEdge; } } /** * 判断是否应该滚动将左侧布局展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, * 就认为应该滚动将左侧布局展示出来。 * * @return 如果应该滚动将左侧布局展示出来返回true,否则返回false。 */ private boolean shouldScrollToLeftLayout() { return xUp - xDown > leftLayoutParams.width / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY; } /** * 判断是否应该滚动将右侧布局展示出来。如果手指移动距离加上leftLayoutPadding大于屏幕的1/2, * 或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 就认为应该滚动将右侧布局展示出来。 * * @return 如果应该滚动将右侧布局展示出来返回true,否则返回false。 */ private boolean shouldScrollToRightLayout() { return xDown - xUp > leftLayoutParams.width / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY; } /** * 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。 * * @param event * 右侧布局监听控件的滑动事件 */ private void createVelocityTracker(MotionEvent event) { if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); } /** * 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。 * * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。 */ private int getScrollVelocity() { mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity(); return Math.abs(velocity); } /** * 回收VelocityTracker对象。 */ private void recycleVelocityTracker() { mVelocityTracker.recycle(); mVelocityTracker = null; } /** * 使用可以获得焦点的控件在滑动的时候失去焦点。 */ private void unFocusBindView() { if (mBindView != null) { mBindView.setPressed(false); mBindView.setFocusable(false); mBindView.setFocusableInTouchMode(false); } } /** * 保证此时让左侧布局不可见,3D视图可见,从而让滑动过程中产生3D的效果。 */ private void showImage3dView() { if (image3dView.getVisibility() != View.VISIBLE) { image3dView.setVisibility(View.VISIBLE); } if (leftLayout.getVisibility() != View.INVISIBLE) { leftLayout.setVisibility(View.INVISIBLE); } } class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> { @Override protected Integer doInBackground(Integer... speed) { int rightMargin = rightLayoutParams.rightMargin; // 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。 while (true) { rightMargin = rightMargin + speed[0]; if (rightMargin < rightEdge) { rightMargin = rightEdge; break; } if (rightMargin > leftEdge) { rightMargin = leftEdge; break; } publishProgress(rightMargin); // 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠5毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。 sleep(5); } if (speed[0] > 0) { isLeftLayoutVisible = false; } else { isLeftLayoutVisible = true; } isSliding = false; return rightMargin; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... rightMargin) { rightLayoutParams.rightMargin = rightMargin[0]; rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams); image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams(); image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin; image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams); showImage3dView(); unFocusBindView(); } @Override protected void onPostExecute(Integer rightMargin) { rightLayoutParams.rightMargin = rightMargin; rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams); image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams(); image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin; image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams); if (isLeftLayoutVisible) { // 保证在滑动结束后左侧布局可见,3D视图不可见。 image3dView.setVisibility(View.INVISIBLE); leftLayout.setVisibility(View.VISIBLE); } } } /** * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。 * * @param millis * 指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位 */ private void sleep(long millis) { try { Thread.sleep(millis); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}
这个还没看全,代更新
checkSlideBorder这个如果不用的话…
这里主要是对布局进行触摸监控
然后进行移动等操作
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