编程常见单词整理

来源:互联网 发布:js三大家族 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 21:40


每天看到不懂得就加小笔记本里了,合在一块的时候有点乱。


init (initialization) 初始化   
Linux系统中用户空间的第一个进程,pid=1. 是所有用户进程的鼻祖

JNI Java native interface  
提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信,主要是C和C++。 副作用:程序不再跨平台,程序不再是绝对安全的。

Kernel 
核心 操作系统核心

RAM Random Access Memory 
 随机存储器  存储单元的内容可以随意存取,断电的时候会丢失内容。内存

ROM Read Only Memory 
固话存储器  断电不会丢失内容。只能读不能写。

native  
本地人 天生的  Java关键字,被修饰的方法是一个原生态方法,实现方式一般是通过例如C或者C++,用JNI方式调用。

bootanimation 
安卓开机动画

daemons 
守护进程

pixels 
像素

surface                   
表面,外观

measured             
测量 量过的

seamless               
无缝(用户体验)

expandable           
可膨胀的

visualize                            

形象化,显现

facility                      
设备,灵巧

ongoing                     
不间断的,进行的

optionally                   
随意的

overlap                      
重复 重叠

potential                   
潜在的

Principally                 
主要地,大部分

implicit                     
暗示的,含蓄的

duration                    
持续
DOM          
Document Object Model    
文件对象模型

prompt         
提示

proceed          
开始,继续

indicate          
表明,指出

rotate             
旋转,循环

mounted         
安装好的(安装过去式)

Unterminated           
无端接的(缺少)

notation               
符号 注释

vowel                   
元音字母

interval                  
间隔(区间)
 
merge                
合并

orientation                          
方向

landscapre                          
水平

portrait                               
垂直

plugin                                 
插件

transaction                         
事务

hierarchy                             
层级

philosophy                         
哲学 (理念)
dynamic                             
动态的 有活力的

handset                             
手机

interact                              
相互影响(响应)

perform                              
执行

detach                              
 分离

scale                                  
 比例

schemas                   
结构

locale                     
场所(区域)

Dalvik        
Dalvik虚拟机寄存器机,大部分虚拟机包括JVM都是一种堆栈机器。
各有优劣。一般基于堆栈的机器需要更多的指令,而基于寄存器的机器指令更长。不过从安卓5.0开始,ART(android runtime)替换了dalvik。

Launcher                  
发射器      

Retrieve                      
检索,恢复

indicator                      
指示器

velocity                       
速度

projection                   
规划

Alert                           
 警告

Sparse          
稀少的

Wrapper          
包装材料(包装)        
ContextWrapper      
上下文功能的封装类

implacable        
不能缓和的(??)      
ContextImpl         
上下文功能的实现类

Traversal                       
横越(遍历)

Canvas                          
图形容器

ellipsize             
省略号

translucent           
半透明的

ioctl                 
是设备驱动程序中对设备的IO通道进行管理的函数

engine                
引擎

power                 
促进

enterprise             
企业

enforce                
实行

dynamically            
动态地

assert                               
断言

widget                              
装饰物

rotate                                 
旋转

idle                                     
空闲(静止,等待)

SRP        simple   responsibility  principle    单一责任原则
OCP        Open Close  Principle              开闭原则
LSP        Liskov Substitution Principle         里氏替换原则
DIP        Dependence Inversion Principle        依赖倒置原则
ISP        Interface Segregation Principle       接口隔离原则
SOLID 5个原则    面向对象编程的5个基本原则
Law of Demeter   LOD   也称为    Least Knowledge Principle 最少知识原则

persistent               
持久的 
 
scenario                     
方案

guarantee                 
保证

mock                        
模拟的
delegate                  
代表

transactions                  
处理

widget                           
装饰物  窗口工具

category                        
种类

pending                        
未决定的,即将发生的                
(PendingIntent  延时意图)

migrate                          
移动

overview                       
综述,概述

summary                       
摘要

mutable                      
可修改的

matrix                            
矩阵

prune                        
修剪,删除

parallel                      
平行(并行)

duplicate                                   
复制

deprecated                               
声明不赞成(过时 ,作废)

compacting                         
压缩

evict                        
逐出

tangle                     
纠缠

reference                
引用

Phantom                
幽灵,幻影,虚位

StrongReference   
修饰的对象 JVM宁愿抛出OOM也不回收对象

SoftReference
内存不足时,才会回收对象

WeakReference
无论内存是否足够,垃圾回收扫描到,他就会被回收

PhantomReference
相当于完全没有引用

Subscriber          
订阅者   
       
invariant               
不变的

algorithm             
算法


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