OC对象和函数
来源:互联网 发布:ca认证是什么知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:07
#import <Foundation/Foundation.h>@interface Car : NSObject{ //成员变量 @public int wheels; int speed;}- (void)run;@end@implementation Car- (void)run{ NSLog(@"%d个轮子,速度为%dkm/h的车子跑起来了!",wheels,speed);}@endvoid test(int w, int s){ w = 20; s = 200;}void test1(Car *newC){ newC->wheels = 5; }void test2(Car *newC){ Car *c2 = [Car new]; c2->wheels = 5; c2->speed = 300; newC = c2; newC->wheels = 6;}int main(){ Car *c = [Car new]; c->wheels = 4; c->speed = 250; //test(c->wheels, c->speed); test2(c); [c run]; return 0;}
另一个程序
/* 方法和函数的区别: 1.对象方法都是以减号 - 开头 2.对象方法的声明必须写在@interface和@end之间 对象方法的实现必须写在@implementation和@end之间 3.对象方法只能由对象调用 4.对象方法归类\对象所有 函数 1.函数能写在文件中的任意位置(@interface和@end之间除外),函数归文件所有,可在对象方法中调用 2.函数调用不依赖于对象 3. */#import <Foundation/Foundation.h>//@interface跟@interface也不能嵌套,一对一@interface Car : NSObject{ //statoc int wheels;不能随便将成员变量当做C语言中的变量来使用 //int wheels = 4;不允许在这里初始化 @public int wheels; }- (void)run;- (void)fly;@end//@interface跟@implementation不能嵌套@implementation Car //实现- (void)run//方法也不能当做C语言的函数使用static{ NSLog(@"%d个轮子的车跑起来了",wheels);}@endint main()//类的声明一定要在main函数前面,不然无法调用,实现可在main函数后面{ return 0;}
0 0
- OC对象和函数
- OC对象方法和函数的区别
- OC 函数和对象方法的区别
- OC对象与函数
- OC对象与函数
- OC基础——函数和对象、类
- 黑马视频学习笔记-OC-对象方法和函数区别
- Oc类和对象
- OC类和对象
- OC 类和对象
- OC类和对象
- OC--类和对象
- OC对象和属性
- OC--类和对象
- OC 类 和 对象
- OC-类和对象
- [OC]对象、指针/方法、函数
- OC-oc语言简介,类和对象
- JAVA垃圾收集机制
- 动态规划:0/1背包问题
- What does the PF function do in Primefaces
- Android adb push安装和直接安装软件的区别
- UIAlertView和UIActionSheet类在IOS8以后的改动
- OC对象和函数
- MPEG标准的音频部分
- JS 对象关联设计模式 比 面向对象设计更优秀
- c 中有关宏定义的相关问题
- Jqmobile弹窗
- 如何让DEV跳出的“提示试用版”的对话框不再显示
- UIApplication
- 史上最详细的Android Studio快捷键
- poj2777 Count Color