iOS客户端的微信支付接入

来源:互联网 发布:linux cpu 进程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 01:21

对于一个iOS的APP,如果有一些虚拟的商品或者服务需要通过在线支付来收费的话,一般有几种主流的选择。
如果是通过APP调用支付平台APP的思路的话,一个是调起支付宝客户端,一个则是调起微信支付。

实际上,从代码的角度,调起支付APP就是把一些关键的参数通过一定方式打包成为一个订单,然后发送到支付平台的服务器。所以,只要搞清楚了参数设置,搞清楚了每个支付平台的SDK里面一些关键API的使用,基本上就可以很简单的支持支付。

今天记录一下客户端里面,如何支持微信支付。首先。我们要仔细阅读一下微信SDK的开发文档,了解一下整个支付的大概流程。
 
然后根据提示,把相应的SDK下载下来,所谓的SDK,也就是一个链接库和两个头文件,很简单。
下载完毕,需要把SDK导入到工程里面,并且配置一下工程。因为开发者文档已经有详细描述,这里就不再复述。
 

从文档看到,调起微信支付其实最核心的是一下这么一段

PayReq *request = [[[PayReq alloc] init] autorelease];request.partnerId = @10000100;request.prepayId= @1101000000140415649af9fc314aa427;request.package = @Sign=WXPay;request.nonceStr= @a462b76e7436e98e0ed6e13c64b4fd1c;request.timeStamp= @1397527777;request.sign= @582282D72DD2B03AD892830965F428CB16E7A256;[WXApi sendReq:request];

这里的范例是一段hardcode,真正使用的时候,参数都需要自行传入。
为了搞清楚如何使用API,我们可以下载Sample代码。不过,这个sample代码应该是微信的实习生写的,而且应该是一个对于C++比较熟悉,对于ObjectC比较陌生的实习生。。。代码风格可以看出很多东西哈。。所以这个sample读起来总觉得有点奇怪。当然,写出这个demo也是需要不错的水平,因为这个sample不仅仅是一些API的调用,还包括了一些算法的实现,MD5之类的。
看懂了sample之后,一般可以自己重构一下,成为自己APP里面的一个Manager类。
我是在2015 5 23下载的微信Sampel代码,里面包括有:
ApiXml.h
ApiXml.m
WXUtil.h
WXUtil.m
payRequestHandler.h
payRequestHandler.m

如果比较看重命名规范的OC程序猿,就会觉得这个payRequestHandler类非常别扭,不符合camel命名规则,而且handler这个词更偏向于c++风格。我就以这个类为原型,重构了一下,并改装成一个传参的方法,供自己的APP调用。APP里面卖商品,一般就是商品名字,价格两个关键参数。所以这个重构的方法也只是提供这两个参数的接口。
ApiXml.h && ApiXml.m && WXUtil.h && WXUtil.m不变

////  WechatPayManager.h////  Created by HuangCharlie on 5/24/15.////#import #import WXUtil.h#import ApiXml.h#import WXApi.h// 账号帐户资料// 更改商户把相关参数后可测试#define APP_ID          @wx@@@@@@@@@@@@@@@@        //APPID#define APP_SECRET      @                          //appsecret,看起来好像没用//商户号,填写商户对应参数#define MCH_ID          @@@@@@@@@@@//商户API密钥,填写相应参数#define PARTNER_ID      @12345678901234567890123456789012//支付结果回调页面#define NOTIFY_URL      @http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/pay/notify.v2.php//获取服务器端支付数据地址(商户自定义)(在小吉这里,签名算法直接放在APP端,故不需要自定义)#define SP_URL          @http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/app/app_pay.php@interface WechatPayManager : NSObject{}//预支付网关url地址@property (nonatomic,strong) NSString* payUrl;//debug信息@property (nonatomic,strong) NSMutableString *debugInfo;@property (nonatomic,assign) NSInteger lastErrCode;//返回的错误码//商户关键信息@property (nonatomic,strong) NSString *appId,*mchId,*spKey;//初始化函数-(id)initWithAppID:(NSString*)appID             mchID:(NSString*)mchID             spKey:(NSString*)key;//获取当前的debug信息-(NSString *) getDebugInfo;//获取预支付订单信息(核心是一个prepayID)- (NSMutableDictionary*)getPrepayWithOrderName:(NSString*)name                                         price:(NSString*)price                                        device:(NSString*)device;@end
////  WechatPayManager.m////  Created by HuangCharlie on 5/24/15.////#import WechatPayManager.h@implementation WechatPayManager//初始化函数-(id)initWithAppID:(NSString*)appID mchID:(NSString*)mchID spKey:(NSString*)key{    self = [super init];    if(self)    {        //初始化私有参数,主要是一些和商户有关的参数        self.payUrl    = @https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder;        if (self.debugInfo == nil){            self.debugInfo  = [NSMutableString string];        }        [self.debugInfo setString:@];        self.appId = appID;//微信分配给商户的appID        self.mchId = mchID;//        self.spKey = key;//商户的密钥    }    return self;}//获取debug信息-(NSString*) getDebugInfo{    NSString *res = [NSString stringWithString:self.debugInfo];    [self.debugInfo setString:@];    return res;}//创建package签名-(NSString*) createMd5Sign:(NSMutableDictionary*)dict{    NSMutableString *contentString  =[NSMutableString string];    NSArray *keys = [dict allKeys];    //按字母顺序排序    NSArray *sortedArray = [keys sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {        return [obj1 compare:obj2 options:NSNumericSearch];    }];    //拼接字符串    for (NSString *categoryId in sortedArray) {        if (   ![[dict objectForKey:categoryId] isEqualToString:@]            && ![categoryId isEqualToString:@sign]            && ![categoryId isEqualToString:@key]            )        {            [contentString appendFormat:@%@=%@&, categoryId, [dict objectForKey:categoryId]];        }    }    //添加key字段    [contentString appendFormat:@key=%@, self.spKey];    //得到MD5 sign签名    NSString *md5Sign =[WXUtil md5:contentString];    //输出Debug Info    [self.debugInfo appendFormat:@MD5签名字符串:%@,contentString];    return md5Sign;}//获取package带参数的签名包-(NSString *)genPackage:(NSMutableDictionary*)packageParams{    NSString *sign;    NSMutableString *reqPars=[NSMutableString string];    //生成签名    sign        = [self createMd5Sign:packageParams];    //生成xml的package    NSArray *keys = [packageParams allKeys];    [reqPars appendString:@, sign];    return [NSString stringWithString:reqPars];}//提交预支付-(NSString *)sendPrepay:(NSMutableDictionary *)prePayParams{    NSString *prepayid = nil;    //获取提交支付    NSString *send      = [self genPackage:prePayParams];    //输出Debug Info    [self.debugInfo appendFormat:@API链接:%@, self.payUrl];    [self.debugInfo appendFormat:@发送的xml:%@, send];    //发送请求post xml数据    NSData *res = [WXUtil httpSend:self.payUrl method:@POST data:send];    //输出Debug Info    [self.debugInfo appendFormat:@服务器返回:%@,[[NSString alloc] initWithData:res encoding:NSUTF8StringEncoding]];    XMLHelper *xml  = [[XMLHelper alloc] autorelease];    //开始解析    [xml startParse:res];    NSMutableDictionary *resParams = [xml getDict];    //判断返回    NSString *return_code   = [resParams objectForKey:@return_code];    NSString *result_code   = [resParams objectForKey:@result_code];    if ( [return_code isEqualToString:@SUCCESS] )    {        //生成返回数据的签名        NSString *sign      = [self createMd5Sign:resParams ];        NSString *send_sign =[resParams objectForKey:@sign] ;        //验证签名正确性        if( [sign isEqualToString:send_sign]){            if( [result_code isEqualToString:@SUCCESS]) {                //验证业务处理状态                prepayid    = [resParams objectForKey:@prepay_id];                return_code = 0;                [self.debugInfo appendFormat:@获取预支付交易标示成功!];            }        }else{            self.lastErrCode = 1;            [self.debugInfo appendFormat:@gen_sign=%@   _sign=%@,sign,send_sign];            [self.debugInfo appendFormat:@服务器返回签名验证错误!!!];        }    }else{        self.lastErrCode = 2;        [self.debugInfo appendFormat:@接口返回错误!!!];    }    return prepayid;}- (NSMutableDictionary*)getPrepayWithOrderName:(NSString*)name                                         price:(NSString*)price                                        device:(NSString*)device{    //订单标题,展示给用户    NSString* orderName = name;    //订单金额,单位(分)    NSString* orderPrice = price;//以分为单位的整数    //支付设备号或门店号    NSString* orderDevice = device;    //支付类型,固定为APP    NSString* orderType = @APP;    //发器支付的机器ip,暂时没有发现其作用    NSString* orderIP = @196.168.1.1;    //随机数串    srand( (unsigned)time(0) );    NSString *noncestr  = [NSString stringWithFormat:@%d, rand()];    NSString *orderNO   = [NSString stringWithFormat:@%ld,time(0)];    //================================    //预付单参数订单设置    //================================    NSMutableDictionary *packageParams = [NSMutableDictionary dictionary];    [packageParams setObject: self.appId  forKey:@appid];       //开放平台appid    [packageParams setObject: self.mchId  forKey:@mch_id];      //商户号    [packageParams setObject: orderDevice  forKey:@device_info]; //支付设备号或门店号    [packageParams setObject: noncestr     forKey:@nonce_str];   //随机串    [packageParams setObject: orderType    forKey:@trade_type];  //支付类型,固定为APP    [packageParams setObject: orderName    forKey:@body];        //订单描述,展示给用户    [packageParams setObject: NOTIFY_URL  forKey:@notify_url];  //支付结果异步通知    [packageParams setObject: orderNO      forKey:@out_trade_no];//商户订单号    [packageParams setObject: orderIP      forKey:@spbill_create_ip];//发器支付的机器ip    [packageParams setObject: orderPrice   forKey:@total_fee];       //订单金额,单位为分    //获取prepayId(预支付交易会话标识)    NSString *prePayid;    prePayid = [self sendPrepay:packageParams];    if(prePayid == nil)    {        [self.debugInfo appendFormat:@获取prepayid失败!];        return nil;    }    //获取到prepayid后进行第二次签名    NSString    *package, *time_stamp, *nonce_str;    //设置支付参数    time_t now;    time(&now);    time_stamp  = [NSString stringWithFormat:@%ld, now];    nonce_str = [WXUtil md5:time_stamp];    //重新按提交格式组包,微信客户端暂只支持package=Sign=WXPay格式,须考虑升级后支持携带package具体参数的情况    //package       = [NSString stringWithFormat:@Sign=%@,package];    package         = @Sign=WXPay;    //第二次签名参数列表    NSMutableDictionary *signParams = [NSMutableDictionary dictionary];    [signParams setObject: self.appId  forKey:@appid];    [signParams setObject: self.mchId  forKey:@partnerid];    [signParams setObject: nonce_str    forKey:@noncestr];    [signParams setObject: package      forKey:@package];    [signParams setObject: time_stamp   forKey:@timestamp];    [signParams setObject: prePayid     forKey:@prepayid];    //生成签名    NSString *sign  = [self createMd5Sign:signParams];    //添加签名    [signParams setObject: sign         forKey:@sign];    [self.debugInfo appendFormat:@第二步签名成功,sign=%@,sign];    //返回参数列表    return signParams;}@end

然后,在需要调用微信支付的Controller里面,新建一个方法。在合适的地方调用。这个方法里面利用WechatPayManager这个类进行了初始化和参数封装,然后把上述的核心代码(PayReq那一段)

- (void)wxPayWithOrderName:(NSString*)name price:(NSString*)price{    //创建支付签名对象 && 初始化支付签名对象    WechatPayManager* wxpayManager = [[[WechatPayManager alloc]initWithAppID:APP_ID mchID:MCH_ID spKey:PARTNER_ID] autorelease];    //获取到实际调起微信支付的参数后,在app端调起支付    //生成预支付订单,实际上就是把关键参数进行第一次加密。    NSString* device = [[UserManager defaultManager]userId];    NSMutableDictionary *dict = [wxpayManager getPrepayWithOrderName:name                                                               price:price                                                            device:device];    if(dict == nil){        //错误提示        NSString *debug = [wxpayManager getDebugInfo];        return;    }    NSMutableString *stamp  = [dict objectForKey:@timestamp];    //调起微信支付    PayReq* req             = [[[PayReq alloc] init]autorelease];    req.openID              = [dict objectForKey:@appid];    req.partnerId          = [dict objectForKey:@partnerid];    req.prepayId            = [dict objectForKey:@prepayid];    req.nonceStr            = [dict objectForKey:@noncestr];    req.timeStamp          = stamp.intValue;    req.package            = [dict objectForKey:@package];    req.sign                = [dict objectForKey:@sign];//        BOOL flag = [WXApi sendReq:req];    BOOL flag = [WXApi safeSendReq:req];}

再者,支付完成了需要调用一个delegate,这个delegate方便个性化显示支付结果。一般直接把这两个delegate放在AppDelegate就好了。因为有一些其他内容也是需要在AppDelegate里面实现,省的分开找不到。

-(void) onResp:(BaseResp*)resp{      //启动微信支付的response    NSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@errcode:%d, resp.errCode];    if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]){        //支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询        switch (resp.errCode) {            case 0:                strMsg = @支付结果:成功!;                break;            case -1:                strMsg = @支付结果:失败!;                break;            case -2:                strMsg = @用户已经退出支付!;                break;            default:                strMsg = [NSString stringWithFormat:@支付结果:失败!retcode = %d, retstr = %@, resp.errCode,resp.errStr];                break;        }    }}

注意事项:
1)如果APP里面已经使用了ShareSDK,就有一些地方要注意。不要再重复导入微信的SDK,因为shareSDK里面的extend已经包括了微信的SDK。
2)微信本身是鼓励客户APP把签名算法放到服务器上面,这样信息就不容易被破解。但是如果客户APP本身没有服务器端,或者认为不需要放到服务器端,也可以直接把签名(加密)的部分直接放在APP端。Sample代码的注释有点乱,多次提到服务器云云,但是其实可以不这么做。
3)微信的price单位是分。注意下即可。
4)暂时想不到,以后想到了再记录。。

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