第12周—项目5 迷宫问题之图深度优先遍历解法
来源:互联网 发布:c语言宿舍管理系统 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:10
问题描述及代码:
#ifndef BTREE_H_INCLUDED#define BTREE_H_INCLUDED/* *烟台大学计控学院 *作 者:杨征 *完成日期:2015年11月22日*问题描述:设计一个程序,采用深度优先遍历算法的思路,解决迷宫问题。 (1)建立迷宫对应的图数据结构,并建立其邻接表表示。 (2)采用深度优先遍历的思路设计算法,输出从入口(1,1)点到出口(M,N)的所有迷宫路径。 [模型建立] 将迷宫中的每一格作为一个顶点,相邻格子可以到达,则对应的顶点之间存在边相连。 例如,下面的迷宫 这里写图片描述 在使用数组表示时,用0表示格子是空地,用1表示格子处是墙,对应的矩阵是: int mg[M+2][N+2]= //迷宫数组 { {1,1,1,1,1,1}, {1,0,0,0,1,1}, {1,0,1,0,0,1}, {1,0,0,0,1,1}, {1,1,0,0,0,1}, {1,1,1,1,1,1} };•1于是,从(1,1)到(4,4)的迷宫问题,转化为寻找顶点(1,1)到顶点(4,4)的路径的问题。*/#endif // BTREE_H_INCLUDED
#include <stdio.h>#include <malloc.h>#define MaxSize 100#define M 4#define N 4//以下定义邻接表类型typedef struct ANode //边的结点结构类型{ int i,j; //该边的终点位置(i,j) struct ANode *nextarc; //指向下一条边的指针} ArcNode;typedef struct Vnode //邻接表头结点的类型{ ArcNode *firstarc; //指向第一条边} VNode;typedef struct{ VNode adjlist[M+2][N+2]; //邻接表头节点数组} ALGraph; //图的邻接表类型typedef struct{ int i; //当前方块的行号 int j; //当前方块的列号} Box;typedef struct{ Box data[MaxSize]; int length; //路径长度} PathType; //定义路径类型int visited[M+2][N+2]= {0};int count=0;void CreateList(ALGraph *&G,int mg[][N+2])//建立迷宫数组对应的邻接表G{ int i,j,i1,j1,di; ArcNode *p; G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph)); for (i=0; i<M+2; i++) //给邻接表中所有头节点的指针域置初值 for (j=0; j<N+2; j++) G->adjlist[i][j].firstarc=NULL; for (i=1; i<=M; i++) //检查mg中每个元素 for (j=1; j<=N; j++) if (mg[i][j]==0) { di=0; while (di<4) { switch(di) { case 0: i1=i-1; j1=j; break; case 1: i1=i; j1=j+1; break; case 2: i1=i+1; j1=j; break; case 3: i1=i, j1=j-1; break; } if (mg[i1][j1]==0) //(i1,j1)为可走方块 { p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); //创建一个节点*p p->i=i1; p->j=j1; p->nextarc=G->adjlist[i][j].firstarc; //将*p节点链到链表后 G->adjlist[i][j].firstarc=p; } di++; } }}//输出邻接表Gvoid DispAdj(ALGraph *G){ int i,j; ArcNode *p; for (i=0; i<M+2; i++) for (j=0; j<N+2; j++) { printf(" [%d,%d]: ",i,j); p=G->adjlist[i][j].firstarc; while (p!=NULL) { printf("(%d,%d) ",p->i,p->j); p=p->nextarc; } printf("\n"); }}void FindPath(ALGraph *G,int xi,int yi,int xe,int ye,PathType path){ ArcNode *p; visited[xi][yi]=1; //置已访问标记 path.data[path.length].i=xi; path.data[path.length].j=yi; path.length++; if (xi==xe && yi==ye) { printf(" 迷宫路径%d: ",++count); for (int k=0; k<path.length; k++) printf("(%d,%d) ",path.data[k].i,path.data[k].j); printf("\n"); } p=G->adjlist[xi][yi].firstarc; //p指向顶点v的第一条边顶点 while (p!=NULL) { if (visited[p->i][p->j]==0) //若(p->i,p->j)方块未访问,递归访问它 FindPath(G,p->i,p->j,xe,ye,path); p=p->nextarc; //p指向顶点v的下一条边顶点 } visited[xi][yi]=0;}int main(){ ALGraph *G; int mg[M+2][N+2]= //迷宫数组 { {1,1,1,1,1,1}, {1,0,0,0,1,1}, {1,0,1,0,0,1}, {1,0,0,0,1,1}, {1,1,0,0,0,1}, {1,1,1,1,1,1} }; CreateList(G,mg); printf("迷宫对应的邻接表:\n"); DispAdj(G); //输出邻接表 PathType path; path.length=0; printf("所有的迷宫路径:\n"); FindPath(G,1,1,M,N,path); return 0;}
运行结果:
知识点总结:
综合运用了图的深度和广度遍历
学习心得:
图在日常生活中应用很广泛
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