黑马程序员--java笔记13--图形用户接口GUI

来源:互联网 发布:算法导论 第3版 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 16:40
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图形用户接口GUI

Java.Awt(重量级控件、依赖平台)

Java.Swing(轻量级控件、有可移植性)

继承关系图

 

Component:组件

Checkbox:复选框

Panel:面板(不能单独存在)

Frame:框架

Dialog:对话框

FileDialog:文件对话框(选择保存或打开)

布局管理器(组件排放方式):

常见的布局管理器‘:

1.FlowLayout(流式布局管理器):从左到右排序(Panel默认的)

2.BorderLayout(边界布局管理器):东西南北中(Frame默认的)

3.GridLayout(网格布局管理器):规则的矩阵

4.GardLayout(卡片布局管理器):选项卡

创建一个图形化界面

1.创建frame窗体//Frame f=new Frame(“my window”);

2.对窗体进行基本设置(比如大小,位置,布局)//f.setLayout(new FlowLayout());

3.定义组件//Button b=new Button(“按钮”)

4.将组件加入窗体中//f.add(b);

5.显示窗体//f.setVisible(true);

事件监听机制:流程图:

 

事件监听机制特点

1.事件源:就是包中的图形界面组件

2.事件:每个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件(Event

3.监听器:将可以触发事件的动作封装在监听器中

4.事件处理:以上三项可以在Java中直接获取对象进行操作,我们要做的就是编写处理代码

P.S.:接口XxxListener中如果含有3个及以上抽象方法时,会有对应的XxxAdapter子类

相应的组件及其监听器,触发事件等可以在API文档中进行查找

菜单工具:MenuBar下可添加MenuMenuItem

Menu下可添加MenuMenuItem

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