触发碰撞事件=大于一个刚体(刚体才可能有碰撞)+两个碰撞器(范围)+istrigle为true
来源:互联网 发布:剑网三叶芷青数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 11:19
1. 要产生碰撞,需要双方都有一个碰撞器,因为这是判断物体是否碰撞的依据,可以理解为,这是一个碰撞范围。
2. 碰撞器只是判断是否碰撞的依据,但是要真正触发碰撞事件,则必须至少有一个物体是具备刚体组件的。
3. 总结:至少存在一个刚体时,才能触发碰撞事件,而判断物体是否碰撞的依据是碰撞器(碰撞器的碰撞范围是可以调整的,比如球体形、立方体形、不规则形状)
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