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来源:互联网 发布:做读书笔记的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 04:42
最近做的一个小项目需要用到上拉刷新和下拉刷新的ListView,看了网上的很多例子,都是半知不解的,然后问了朋友要了他的Demo拿来开始仔细研究。首先看看他的Demo长什么样:
样子看完了,那么接下来就是看他的AndroidManifest.xml文件了,发现里面并没有什么特别的,那就关闭接下来去看他的重头戏了,就是ReFlashiListView.java,开始慢慢的分块去研究。。。
//首先可以看到它是继承ListView的,并且实现了滑动监听事件public class ReFlashListView extends ListView implements OnScrollListener { View header;//这边定义了顶部布局,也是刚才图片上的正在刷新和四个颜色的点 int headerHeight;// 顶部布局文件的高度; int firstVisibleItem;// 第一个可见的item int scrollState;// 滑动状态 boolean isRemark;// 判断当前是否是在listview最顶端摁下的; int startY;// 开始按下的Y坐标 int state;// 当前的状态; final int NONE = 0;// 正常状态; final int PULL = 1;// 拉动的状态 final int RELESE = 2;// 释放状态 final int REFLASHING = 3;// 正在刷新状态 IReflashListener iReflashListener;//刷新数据的一个侦听事件 private AnimationDrawable anim;// 帧动画 private ImageView arrow;// 一个图片(一键箭头) View footer;// 底部布局; int totalItemCount;// item的总数量; int lastVisibleItem;// 最后一个可见的item; boolean isLoading;// 判断是否正在加载; ILoadListener iLoadListener;// 加载更多数据的侦听事件 boolean isdownpull=true;//判断是否下拉
这下整理一下上面的定义
//接下来是三个不同的构造器public ReFlashListView(Context context) { super(context); // 顶部布局初始化 initView(context); // 底部布局初始化 initViewLoad(context); } public ReFlashListView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // 顶部布局初始化 initView(context); // 底部布局初始化 initViewLoad(context); } public ReFlashListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // 顶部布局初始化 initView(context); // 底部布局初始化 initViewLoad(context); }
楼上,第二个第三个中的AttributeSet (自定义AttributeSet属性)[一个自定义的ListView控件,需要在底部添加一个View,而这个View在不同的模块使用中传入的View是不同的,解决方式之一:在自定义ListView控件类中提供一个公开的接口给外部调用从而将View动态的传入进去]
/** * 初始化界面,添加顶部布局文件到 listview * * @param context */ private void initView(Context context) { //应用布局初始化 LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context); //头部布局初始化 header = inflater.inflate(R.layout.header_layout, null); //测量头部布局 measureView(header); //获取头部布局的高 headerHeight = header.getMeasuredHeight(); //将距离传进来的context的高度的间距设置负的头部布局的高度 topPadding(-headerHeight); //将头部布局添加到context中,可以想象得出这是我们依旧看不见这个头部布局,不是被影藏了,而是在屏幕的上方我们看不到罢了 this.addHeaderView(header); //给context设置滑动侦听事件 this.setOnScrollListener(this); }
/** * 添加底部加载提示布局到listview * * @param context */ private void initViewLoad(Context context) { //应用布局初始化 LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context); //底部布局初始化 footer = inflater.inflate(R.layout.footer_layout, null); //将底部布局设置为影藏 //View.INVISIBLE和View.GONE的主要区别是:当控件visibility属性为INVISIBLE时,界面保留了view控件所占有的空间;而控件属性为GONE时,界面则不保留view控件所占有的空间。 footer.findViewById(R.id.load_layout).setVisibility(View.GONE); //将底部布局添加到context中,由于footer被设置为View.GONE,所以我们看不到 this.addFooterView(footer); //给context设置滑动侦听事件 this.setOnScrollListener(this); }
/** * 通知父布局,占用的宽,高; 此方法必须实现,否则会使得在拉出控件后无法回到布局中去 * = =渣渣的我,这里有点蒙圈了。。。 * @param view */ private void measureView(View view) { //获取布局属性 ViewGroup.LayoutParams p = view.getLayoutParams(); //如果布局属性不存在,那么自定义一个布局属性:宽=父类的宽,高自适应 if (p == null) { p = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); } //ViewGroup.getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension); // @param spec 父View的详细测量值(MeasureSpec) // @param padding 子view内外边距 //@param childDimension 子view预定的大小(LayoutParam.width或height)---最终不一定绘制该大小 //子布局大小需要由自身的layoutPrams属性和父View的MeasureSpec共同决定 //参考网址:http://blog.csdn.net/ljx19900116/article/details/41806693 //定义一个测量宽度为布局属性的宽度 int width = ViewGroup.getChildMeasureSpec(0, 0, p.width); //定义一个高度 int height; //将该布局属性的高度赋值给一个临时高度 int tempHeight = p.height; //如果有高度那么将高度设置为测量标准高度 if (tempHeight > 0) { height = MeasureSpec.makeMeasureSpec(tempHeight, MeasureSpec.EXACTLY); } else { //如果没有那么将高度设置为无设置 height = MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED); } //listView不限制高度。child有多高,listView就给它多高的空间。但是listView是限制宽度的,所以需要getChildMeasureSpec //带着该测量标准去设置view的宽高 view.measure(width, height); }
/** * 设置header 布局 上边距; * * @param topPadding */ private void topPadding(int topPadding) { //设置头部布局与父类的左上右下边框间距 header.setPadding(header.getPaddingLeft(), topPadding, header.getPaddingRight(), header.getPaddingBottom()); //刷新头部布局 header.invalidate(); }
@Override //边滑动边侦听 public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { // TODO Auto-generated method stub //将当前可见的第一个item下标赋值给开始定义的第一个item this.firstVisibleItem = firstVisibleItem; //将当前可见的第一个item下标加上当前可见的所有item数量赋值给当前可见的最后一个item的下标 this.lastVisibleItem = firstVisibleItem + visibleItemCount; //将当前的所有的item数量(包括可见和不可见)赋值给上面定义的所有item数 this.totalItemCount = totalItemCount; }
//滑动状态改变@Override public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { // 当前的滑动状态赋值给上面定义的滑动状态 this.scrollState = scrollState; // 如果当前屏幕上的最后一个item刚好是listView中的最后一个item并且当屏幕停止滚动时 if (totalItemCount == lastVisibleItem&& scrollState == SCROLL_STATE_IDLE) { if(!isdownpull)//不是下拉,也就是上拉情况下停止 { if (!isLoading) //也不处于刷新状态 { isLoading = true; //刷新状态变为true,开始准备刷新 footer.findViewById(R.id.load_layout).setVisibility( View.VISIBLE);//将底部布局设置为可见 // 开始刷新 iLoadListener.onLoad(); } } } }
@Override //触摸事件 public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 按下 //如果当前屏幕的第一个Item是整个ListView的第一个Item if (firstVisibleItem == 0) { //那么标记当前listView是从最顶端按下的 isRemark = true; //将按下的Y坐标点赋值给当前开始的Y坐标点 startY = (int) ev.getY(); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 滑动 //滑动事件 onMove(ev); break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 抬起 //记录抬起时的y坐标 int endy= (int) ev.getY(); //如果是下拉那么isdownpull为真(头部刷新) if(endy-startY>0) { isdownpull=true; } //如果是上拉那么isdownpull为假(底部刷新) else { isdownpull=false; } //如果抬起的状态为释放状态 if (state == RELESE) { //那么将状态变为正在刷新状态 state = REFLASHING; // 改变界面显示 reflashViewByState(); //刷新侦听事件 iReflashListener.onReflash(); } else if (state == PULL) { //抬起的状态使拉动状态,那么抬起后状态变为无任何状态(正常状态) state = NONE; isRemark = false; // 改变界面显示 reflashViewByState(); } break; } return super.onTouchEvent(ev); }
/** * 判断移动过程操作; * * @param ev */ private void onMove(MotionEvent ev) { //如果不是从listView最顶部开始滑动的,那么该方法无效直接return if (!isRemark) { return; } //定义一个临时的y坐标记录当前手指的y坐标 int tempY = (int) ev.getY(); //获取手指其实与当前y坐标的距离 int space = tempY - startY; //把顶部间距设置为滑动距离减去头部布局高度,也就是手指下拉时topPadding越来越大,变成正数,若是向上拉那么topPadding越来越负,就是正常的listview下拉 int topPadding = space - headerHeight; switch (state) { case NONE: //当此时没有状态时 if (space > 0) { //下拉 state = PULL; //当前状态为下拉状态 reflashViewByState(); //改变界面显示 } break; case PULL: //当当前为下拉状态 topPadding(topPadding); //topPadding赋值给topPadding //如果下拉,使的屏幕出现了头部布局且头部布局上面还空出了大于30dp的空间,并且当前手指还在屏幕上 if (space > headerHeight + 30 && scrollState == SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL) { //当前状态为释放状态 state = RELESE; //改变界面显示 reflashViewByState(); } break; case RELESE: //若果为释放状态 topPadding(topPadding); //topPadding赋值给topPadding //如果下拉,使的屏幕出现了头部布局且头部布局上面还空出了小于30dp的空间 if (space < headerHeight + 30) { //当前状态变为下拉状态 state = PULL; //改变界面显示 reflashViewByState(); } else if (space <= 0) { //如果是上拉,没有状态 state = NONE; isRemark = false; //改变界面显示 reflashViewByState(); } break; } }
/** * 根据当前状态,改变界面显示; */ private void reflashViewByState() { //初始化头布局中的文本文件 TextView tip = (TextView) header.findViewById(R.id.tip); //初始化头布局中的文图标 arrow = (ImageView) header.findViewById(R.id.arrow); // 设置旋转动画anim从0度旋转到180度,且保持最终动画状态 RotateAnimation anim = new RotateAnimation(0, 180, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); anim.setDuration(500); anim.setFillAfter(true); // 设置旋转动画anim1从180度旋转到0度,且保持最终动画状态 RotateAnimation anim1 = new RotateAnimation(180, 0, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); anim1.setDuration(500); anim1.setFillAfter(true); switch (state) { case NONE: // 如果无状态 arrow.clearAnimation(); //清除图片清除动画 topPadding(-headerHeight); // 父类局部间距设为负的头布局高度 break; case PULL: // 如果是下拉状态 // 文本字体内容变为“下拉可以刷新!” tip.setText("下拉可以刷新!"); //清除图片清除动画 arrow.clearAnimation(); //设置动画 anim(1); break; case RELESE: //如果是释放 arrow.setVisibility(View.VISIBLE); //图片设置为可见 // 文本字体内容变为“松开可以刷新!” tip.setText("松开可以刷新!"); //清除图片清除动画 arrow.clearAnimation(); //设置动画 anim(0); break; case REFLASHING: //如果正在刷新 topPadding(50); //将当前的父类顶部间距设置为50,这是头布局可以看得见了 // 图片设置为可见 arrow.setVisibility(View.VISIBLE); // 文本字体内容变为“正在刷新...” tip.setText("正在刷新..."); //清除图片动画 arrow.clearAnimation(); //设置动画 anim(0); break; }
/** * 获取完数据; */ public void reflashComplete() { //当前状态变为正常状态 state = NONE; //不是从第一个item开始 isRemark = false; //刷新布局显示 reflashViewByState(); //初始化最后更新时间文本 TextView lastupdatetime = (TextView) header .findViewById(R.id.lastupdate_time); //获取当前时间 SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 hh:mm:ss"); Date date = new Date(System.currentTimeMillis()); String time = format.format(date); //将时间赋值给该文本 lastupdatetime.setText(time); }
//设置一个接口public void setInterface(IReflashListener iReflashListener) { this.iReflashListener = iReflashListener; }
/** * 刷新数据接口 * * @author Administrator */ public interface IReflashListener { public void onReflash(); }
/** * 加载完毕 */ public void loadComplete() { //正在加载变为false isLoading = false; //隐藏底部布局 footer.findViewById(R.id.load_layout).setVisibility(View.GONE); }
//设置加载接口 public void setInterfaceLoad(ILoadListener iLoadListener) { this.iLoadListener = iLoadListener; } // 加载更多数据的回调接口 public interface ILoadListener { public void onLoad(); }
public void anim(int i) { // 给Imageview设置动画 arrow.setBackgroundResource(R.drawable.custom_progress_bar); // 取得动画的可绘制图片 anim = (AnimationDrawable) arrow.getBackground(); if (i == 0) anim.start();//开始动画 else if (i == 1) anim.stop();//停止动画 }}
看完这个重头戏后再看看他是怎么用它的
public class MainActivity extends Activity implements IReflashListener, ILoadListener { ArrayList<ApkEntity> apk_list; MyAdapter adapter; ReFlashListView listview; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); setData(); showList(apk_list); } //listView数据跟新 private void showList(ArrayList<ApkEntity> apk_list) { if (adapter == null) { listview = (ReFlashListView) findViewById(R.id.listview); // 设置下拉刷新接口 listview.setInterface(this); listview.setInterfaceLoad(this); adapter = new MyAdapter(this, apk_list); listview.setAdapter(adapter); } else { adapter.onDateChange(apk_list); //数据跟新 } } //listView数据初始化 private void setData() { apk_list = new ArrayList<ApkEntity>(); for (int i = 0; i < 2; i++) { ApkEntity entity = new ApkEntity(); entity.setName("药速达"); entity.setDes("药速达,足不出户的药管家"); entity.setInfo("他的粉丝在全国超过了50万"); apk_list.add(entity); } } /** * 下拉刷新跟新数据 */ private void setReflashData() { for (int i = 0; i < 1; i++) { ApkEntity entity = new ApkEntity(); entity.setName("药速达"); entity.setDes("药速达,足不出户的药管家"); entity.setInfo("他的粉丝在全国超过了100万"); apk_list.add(0, entity); } } /** * 上拉刷新跟新数据 */ private void getLoadData() { for (int i = 0; i <1; i++) { ApkEntity entity = new ApkEntity(); entity.setName("药速达"); entity.setDes("药速达,足不出户的药管家"); entity.setInfo("他的粉丝在全国超过了100万"); apk_list.add(entity); } } /** * 实现上拉加载更多的接口中的方法 */ @Override public void onReflash() { // TODO Auto-generated method stub\ Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub // 获取最新数据 setReflashData(); // 通知界面显示 showList(apk_list); // 通知listview 刷新数据完毕; listview.reflashComplete(); } }, 2000); } // 实现下拉加载更多的接口中的方法 @Override public void onLoad() { // TODO Auto-generated method stub Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub getLoadData(); showList(apk_list); // 通知listview加载完毕 listview.loadComplete(); } }, 2000); } }
分析完了,现在也明白了不少,学到了也不少。
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