java佩恩沃星球打怪掉血实现
来源:互联网 发布:保安巡更软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 00:35
public int[] daguai(int arr[]) {System.out.println("Do You Want To Play Now(1.yes-2.no)");int a = new Scanner(System.in).nextInt();int pblood = arr[0];int pattack = arr[1];int pdefase = arr[2];int mblood = arr[3];int mattack = arr[4];int mdefase = arr[5];if (a == 1) {System.out.println("玩家的生命值" + pblood + "玩家的攻击力" + pattack+ "玩家的防御力" + pdefase);System.out.println("怪物的生命值" + mblood + "怪物的攻击力" + mattack+ "怪物的防御力" + mdefase);System.out.println("Monster Is Right|attacking nums?(times)");while (mblood > 0 || pblood > 0) {System.out.println("请输入攻击次数");int b = new Scanner(System.in).nextInt();int rand = new Random().nextInt();for (int i = 0; i < 2 * b; i++) {// 这是玩家打怪物if (i % 2 != 1) {// 随机出来玩家的伤害System.out.println("*************");try {Thread.sleep(40);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}int randp = new Random().nextInt(2) + 5;// System.out.println(randp+"随机数");pblood = pblood - randp * (1 - pdefase / 100);System.out.println("--玩家在流血" + pblood);if (pblood < 0) {System.out.println("--玩家死了" + pblood);break;}} else if (i % 2 == 1) {// 这是玩家被怪物打try {Thread.sleep(40);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}int randm = new Random().nextInt(2) + 5;mblood = mblood - randm * (1 - mdefase / 100);// System.out.println(randm+"随机数");System.out.println("怪物正在流血" + mblood);if (mblood < 0) {System.out.println("--怪物死了" + mblood);break;}}}int resb[] = { pblood, pattack, pdefase, mblood, mattack,mdefase };for (int i = 0; i < resb.length; i++) {System.out.print("%" + resb[i]);}// System.out.println("()"+pblood+"**"+pattack+"**"+pdefase);// System.out.println(mblood+"**"+mattack+"**"+mdefase);return resb;}}return null;}
0 0
- java佩恩沃星球打怪掉血实现
- java佩恩沃星球改进版1.0
- 使用类图设计佩恩沃星球
- unity 实现围绕星球走动
- unity实现围绕星球走动
- 【rmzt:火影忍者佩恩动漫主题】
- 【rmzt:火影忍者佩恩动漫主题】
- 电子星球
- B612星球
- [codeforces229B]星球
- 星球联盟
- 星球联盟
- 星球联盟
- 优酷星球头条-卡片式控件-自定义控件实现方式
- 优酷星球头条-卡片式控件-RecyclerView实现方式
- 星球学院(1)
- viila星球趣事
- 太阳系星球大小对比
- android 数字进度条--NumberProgressBar
- dcloud Native.js NFC开发
- 创建第一个Activity
- gradle翻译文档地址
- windows下命令行编译程序
- java佩恩沃星球打怪掉血实现
- 包的设计
- 关于This Handler class should be static or leaks might occur的解决办法
- 2015腾讯校招后台开发一面二面三面面试分享
- STM32学习第三天----有个USART的发送数据的问题没有解决
- [UWP开发] Cortana启动应用
- velocity模板的语法简要汇总
- 2015.11.26 接下来学习方向的一些想法——尝试学习后台开发
- 南大软院大神养成计划--第十一天JS进行中