【quick-cocos2dx从零开始做游戏】【一】前言与环境搭建

来源:互联网 发布:波士顿矩阵分析法应用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:46

前言

学习cocos2dx有不短的时间,期间也遇到了很多问题,很早就有做一份quick-cocos2dx入门教程的想法,苦于无闲暇时间,未能实现。今日心血来潮,决心开始起笔,因本人水平有限,难免有不当或错误之处,恳请大神批评指正,小弟在此谢过!

版本选取与最终效果预览

本系列所用版本为quick-cocos2dx 2.2.6

用此版原因:尽管cocos2dx官方已更新至3.8.1或更新版本,但cocos2dx 3.x版带来的3d功能并不是我所需,而且3.x编译后的so库文件太大,导致最终空工程的apk大小都达到10几兆,这对小游戏来说几乎不可容忍,本系列完成后的成品游戏仅有3兆左右,最终游戏预览地址如下:

地址一:应用宝      http://android.myapp.com/myapp/detail.htm?apkName=com.xianyun.yf

地址二:小米市场  http://app.mi.com/detail/99428?ref=search

地址三:百度市场  http://shouji.baidu.com/game/item?docid=8208867

(注意:本游戏还在不断开发改进,与教程或许有适当出入。另本人审美有限,游戏内图片素材略有呆板,有失美观,又因本游戏是已上线作品,故不会放出图片资源,但所有的游戏制作步骤我都会一一呈现,万望见谅!不胜感激!)

quick-cocos2dx下载安装

quick-cocos2dx下载地址

触控官方github地址为:

https://github.com/chukong/quick-cocos2d-x

我的github  fork地址为:

https://github.com/xianyun2014/quick-cocos2d-x

到以上任意地点下载ZIP压缩包并解压,此处以解压到F:\Environment为例

运行目录中的setup_win.bat

成功时会显示:"成功: 指定的值已得到保存。"

至此quick-cocos2dx环境搭建完毕,此时已完全可以写代码并在pc上预览效果。

关于android环境配置

若想生成android app还需配置android环境,具体配置办法直接搜索引擎搜索按步骤完成即可,android环境的配置与quick-cocos2dx的配置没有交叉,只按正常android环境配置即可。若不着急生成android app,可暂时不配置,待需要时再进行。

以下只提示需要的东西:

JDK

NDK

android sdk

一个IDE (eclipse 或 intellij idea 均可)


若部分程序下载不到可到此处下载:

http://pan.baidu.com/s/1eQBGCW6

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