【C#】Timer、窗体大小和屏幕大小
来源:互联网 发布:js弹出div模态窗口 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 05:06
这也是很简单的事情,窗体大小能取就能用,屏幕大小用Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width/Height;。在C#中的Timer其实与VB.NET的Timer差不多,《【Visual Basic】计时器与窗体屏幕尺寸的取法》(点击打开链接),下面用一个小例子还说明这个问题:
如图,在一个窗体中有两个按钮,点击可以之后,窗体就开始横向增加大小,增大到当前屏幕大小的1/2就会开始缩小,直到宽度变成当前屏幕的1/4,则又开始重新变大。
窗体的布局如下图所示:
先把Form1的MaximizeBox与MinimizeBox变成False。
之后拖入两个按钮,利用对其工具将其摆好,如《【C#】用组件的Anchor属性解决最大化组件的缩放问题》(点击打开链接)一样,将其Anchor从Top,left修改成Top,left,right,让宽度的变化自己随窗体的大小变化而变化。
最后拖入本文的主角——Timer,可以看到,这个timer是不占位置的,相当于一个在这个窗体内的小线程。
之后,点击这个Timer、两个Button,修改成如下的代码:
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Timer{ public partial class Form1 : Form { private bool flag = true;//用来指导这个窗体是增加还是减少 public Form1() { InitializeComponent(); } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { if (flag) { this.Width += 4;//窗体宽度+4 if (this.Width > Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width / 2)//如果窗体的宽度达屏幕的1/2 { flag = false;//则窗体开始减少 } } else { this.Width -= 4; if (this.Width < Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width / 4) { flag = true; } } } //计时器开始为不开启状态 //开始计时器 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { timer1.Interval = 50;//计时器的代码,每50毫秒也就是0.05s运行一次 timer1.Enabled = true; } //关闭计时器 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { timer1.Enabled = false; } }}
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