android addIdleHandler 空闲线程 解析
来源:互联网 发布:软件问题跟踪表 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 10:14
转载:android addIdleHandler 空闲线程 源码分析
描述
在项目中偶然看到其他人有在用
Looper.myQueue().addIdleHandler(new IdleHandler() { @Override public boolean queueIdle() { ... return false; }}
之前一直不知道这么写是怎么回事, 今天特意研究了一下源码, 搞清楚了IdleHandler的机制.
源码分析
我们先来看下IdleHandler的add跟remove方法
/** * Callback interface for discovering when a thread is going to block * waiting for more messages. */public static interface IdleHandler { /** * Called when the message queue has run out of messages and will now * wait for more. Return true to keep your idle handler active, false * to have it removed. This may be called if there are still messages * pending in the queue, but they are all scheduled to be dispatched * after the current time. */ boolean queueIdle();}/** * Add a new {@link IdleHandler} to this message queue. This may be * removed automatically for you by returning false from * {@link IdleHandler#queueIdle IdleHandler.queueIdle()} when it is * invoked, or explicitly removing it with {@link #removeIdleHandler}. * * <p>This method is safe to call from any thread. * * @param handler The IdleHandler to be added. */public void addIdleHandler(@NonNull IdleHandler handler) { if (handler == null) { throw new NullPointerException("Can't add a null IdleHandler"); } synchronized (this) { mIdleHandlers.add(handler); }}/** * Remove an {@link IdleHandler} from the queue that was previously added * with {@link #addIdleHandler}. If the given object is not currently * in the idle list, nothing is done. * * <p>This method is safe to call from any thread. * * @param handler The IdleHandler to be removed. */public void removeIdleHandler(@NonNull IdleHandler handler) { synchronized (this) { mIdleHandlers.remove(handler); }}
IdleHandler接口表示当MessageQueue发现当前没有更多消息可以处理的时候, 则顺便干点别的事情的callback函数(即如果发现idle了,
那就找点别的事干). callback函数有个boolean的返回值, 表示是否keep. 如果返回false, 则它会在调用完毕之后从mIdleHandlers中移除.
接下来看MessageQueue的核心方法—next()方法, 源码如下, 相关说明写在注释中:
Message next() {// Return here if the message loop has already quit and been disposed.// This can happen if the application tries to restart a looper after// quit// which is not supported.final long ptr = mPtr;if (ptr == 0) { return null;}int pendingIdleHandlerCount = -1; // -1 only during first iterationint nextPollTimeoutMillis = 0;for (;;) { if (nextPollTimeoutMillis != 0) { Binder.flushPendingCommands(); } nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis); synchronized (this) { // Try to retrieve the next message. Return if found. final long now = SystemClock.uptimeMillis(); Message prevMsg = null; Message msg = mMessages; if (msg != null && msg.target == null) { // Stalled by a barrier. Find the next asynchronous message // in the queue. // 这里执行的操作是忽略所有的同步消息, 知道找出queue中的异步消息 // 我理解是这个的同步消息会造成线程的阻塞, 所以忽略同步的消息 do { prevMsg = msg; msg = msg.next; } while (msg != null && !msg.isAsynchronous()); } // 走到这一步, 有两种可能, // 一种是遍历到队尾没有发现异步消息, // 另一种是找到queue中的第一个异步消息 if (msg != null) { // 找到queue中的第一个异步消息 if (now < msg.when) { // Next message is not ready. Set a timeout to wake up // when it is ready. // 没有到消息的执行时间 nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE); } else { // Got a message. // 当前消息到达可以执行的时间, 直接返回这个msg mBlocked = false; if (prevMsg != null) { prevMsg.next = msg.next; } else { mMessages = msg.next; } msg.next = null; if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg); msg.markInUse(); return msg; } } else { // 遍历到队尾, 没有发现异步消息或者没有消息了 // No more messages. nextPollTimeoutMillis = -1; } // Process the quit message now that all pending messages have // been handled. // 检查当前的线程是否退出 if (mQuitting) { dispose(); return null; } // If first time idle, then get the number of idlers to run. // Idle handles only run if the queue is empty or if the first // message // in the queue (possibly a barrier) is due to be handled in the // future. // 如果queue中没有msg, 或者msg没到可执行的时间, // 那么现在线程就处于空闲时间了, 可以执行IdleHandler了 if (pendingIdleHandlerCount < 0 && (mMessages == null || now < mMessages.when)) { // pendingIdleHandlerCount在进入for循环之前是被初始化为-1的 // 并且没有更多地消息要进行处理 pendingIdleHandlerCount = mIdleHandlers.size(); } if (pendingIdleHandlerCount <= 0) { // No idle handlers to run. Loop and wait some more. // 如果没有IdleHandler要进行处理, 则直接进入下次循环 mBlocked = true; continue; } if (mPendingIdleHandlers == null) { mPendingIdleHandlers = new IdleHandler[Math.max( pendingIdleHandlerCount, 4)]; } mPendingIdleHandlers = mIdleHandlers .toArray(mPendingIdleHandlers); } // Run the idle handlers. // We only ever reach this code block during the first iteration. // 退出同步块, 接下来就可以执行IdleHandler的相关操作了 for (int i = 0; i < pendingIdleHandlerCount; i++) { final IdleHandler idler = mPendingIdleHandlers[i]; mPendingIdleHandlers[i] = null; // release the reference to the // handler boolean keep = false; try { keep = idler.queueIdle(); } catch (Throwable t) { Log.wtf(TAG, "IdleHandler threw exception", t); } if (!keep) { // 如果之前addIdleHandler中返回为false, // 就在执行完这个IdleHandler的callback之后, 将这个idler移除掉 synchronized (this) { mIdleHandlers.remove(idler); } } } // Reset the idle handler count to 0 so we do not run them again. // 全部执行完, 重新设置这个值为0, 以便下次可以再次执行 pendingIdleHandlerCount = 0; // While calling an idle handler, a new message could have been // delivered // so go back and look again for a pending message without waiting. nextPollTimeoutMillis = 0;}}
引用自:android中IdleHandler的使用
IdleHandler 在API上面的解释如下:
public final void addIdleHandler (MessageQueue.IdleHandler handler)
向消息队列中添加一个新的MessageQueue.IdleHandler。当调用IdleHandler.queueIdle()返回false时,此MessageQueue.IdleHandler会自动的从消息队列中移除。或者调用removeIdleHandler(MessageQueue.IdleHandler)也可以从消息队列中移除MessageQueue.IdleHandler。
此方法是线程安全的。
参数 handler 要添加的IdleHandler。
具体用法我是用在 android初始化activty界面时使用的。如果想用android做一个播放器,如果下面包括播放进度条,暂停、停止等按钮的控件用popWindow实现的话。就是在程序一起来然后下面的popWindow就要显示在activty上。用这个是比较好的,当然你可以用myHandler.sendEmptyMessage() 去你想要的操作。
把IdleHandler用在onCreate ( )里面,用法很简单如下:
Looper.myQueue().addIdleHandler(new IdleHandler() { @Override public boolean queueIdle() { // TODO Auto-generated method stub //你想做的任何事情 //........ //........ return false; } });
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