extern inline和static inline

来源:互联网 发布:rite in the rain淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 08:59

内联函数有些类似于宏。内联函数的代码会被直接嵌入在它被调用的地方,调用几次就嵌入几次,没有使用call指令。这样省去了函数调用时的一些额外开销,比如保存和恢复函数返回地址等,可以加快速度。不过调用次数多的话,会使可执行文件变大,这样会降低速度。相比起宏来说,内核开发者一般更喜欢使用内联函数。因为内联函数没有长度限制,格式限制。编译器还可以检查函数调用方式,以防止其被误用。
static inline的内联函数,一般情况下不会产生函数本身的代码,而是全部被嵌入在被调用的地方。如果不加static,则表示该函数有可能会被其他编译单元所调用,所以一定会产生函数本身的代码。所以加了static,一般可令可执行文件变小(一个"static inline"函数促使编译程序尝试着将其代码插入到所有调用它的程序中)。内核里一般见不到只用inline的情况,而都是使用static inline。

inline     关键字inline表明要优化函数的可执行代码,这可以通过将函数的代码合并到调用程序的代码中来实现。Linux内核使用的inline函数大多被定义为static 类型。一个"static inline"函数促使编译程序尝试着将其代码插入到所有调用它的程序中。


extern inline表示该函数是已声明过的了.由于函数本身可以声明多次,所以extern对函数的影响仅仅把函数的隐藏属性显式化了. 
extern 对于非函数的对象是有用的,因为对象声明时会带来内存的分配,而用 extern就表示该对象已经声明过了,不用再分配内存. 
static是以前C的用法.目的是让该关键字标识的函数只在本地文件可见,同一个程序的其它文件是不可见该函数的.换句话说,就算你其它文件里包含了同名同参数表的函数定义的话,也是不会引起函数重复定义的错误的.因为static是仅在当前文件可见. 

关于inline函数,你说的大部分的都 是对的.我来给你总结一下吧. 
inline函数仅仅是一个建议,对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为你的函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联,并不是说声明了内联就会内联,你声明内联只是一个建议而已
其次,因为内联函数要在调用点展开,所以编译器必须随处可见内联函数的定义,要不然,就成了非内联函数的调用了.所以,这要求你的每个调用了内联函数的文 件都出现了该内联函数的定义,因此,将内联函数放在头文件里实现是合适的,省却你为每个文件实现一次的麻烦.而你所以声明跟定义要一致,其实是指,如果你 在每个文件里都实现一次该内联函数的话,那么,你最好保证每个定义都是一样的,否则,将会引起未定义的行为,即是说,如果不是每个文件里的定义都一样,那 么,编译器展开的是哪一个,那要看具体的编译器而定.所以,最好将内联函数定义放在头文件中. 
类中的成员函数缺省都是内联的,如果你在类定义时就在类内给出函数,那当然最好.如果你在类中未给出成员函数定义,而你又想内联该函数的话,那在类外要 加上inline,否则就认为不是内联的.而且刚说了,内联函数最好放在头文件内,所以最好在类定义的头文件里把类的内联函数都实现了. 
而你说的将声明与实现分开,其实是不会编译出错的,反正我写那么多程序都没试过.将声明与定义分开的话,这样的后果会带来编译器并不随处可见该函数定义,所以,只能在你实现定义的那个文件里,将该函数看成内联(如果可以内联的话),在其它文件,仍看成是普通函数. 
看到这里,我想你应该明白了.那么声明时加inline,实现时要不要加inline呢?呵呵,留给 lz 思考吧. 

呵呵,你看的还是英文版的哦.你理解的不是这样,放在头文件中不是只存在一个定义,而是只要包含了该头文件的程序文本文件都存在了这个定义.而inline函数是可以被重复定义的,在C++中,常量对象跟内联函数都是可以多次定义的. 
你要把函数那章都看完就会明白. 
我先假设你的函数符合内联的条件. 
在声明是加inline,定义时不加,则要求编译器编译时,能看到inline的声明,而且在展开点看到该定义,这样,就将其视为内联函数. 
如果你声明没有inline,却在定义时inline了.这时,如果其它要调用该函数的文件看到了它的声明,就认为该函数不是内联的,所以,到了调用处, 转到该函数实现的地方,却意外地看到了inline声明,这时,会导致链接出错.若要改正的话,就要让调用该函数的文件也看到有inline的定义,而不 是在调用时才看到.你可以在每个文件都加上有inline的定义.(如果不加inline,则会出现重复定义的错误,因为内联函数才可以被重复定义).或 者另一种修改方法,你将定义时的inline去掉,这样就成为普通函数,链接不会出错.如果是前一种改法,仍是内联的,因为符合了看到了inline且随 处可见其定义的条件. 
如果你将声明跟定义都放在同一个头文件,而在声明时不内联,在实现时内联,这样编译器也是将该函数内联(符合两个条件,看到inline的声明(虽然是在定义时),随处可见其定义). 
总结说来,
只要编译器看到有inline出现,而且定义随处可见,就能将函数内联(上边已假设你的函数足够简单可以内联),而不必管是定义还是声明加inline的问题. 
所以,为了方便,将内联函数直接声明时就定义,放在头文件中.这样其它文件包含了该头文件,就在每个文件都出现了内联函数的定义.就可以内联了. 
类的成员函数也一样.只不过,类的成员函数缺省都是内联的,前提是你要在类定义时提供成员函数定义.如果在类定义时不提供函数定义,则要在类外边加上inline,否则将视为普通函数. 

关于这些,你看了C++primer有关函数那章自然会明白的. 

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