Socket 通信原理

来源:互联网 发布:农村淘宝服务站利润表 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:17

Socket,又称“套接字”。网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个 Socket。

Socket 的英文愿意是“孔”或“插座”。在 Internet 上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个 Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应不同的服务。Socket 正如其英文原意那样,像一个插座。一台主机犹如布满各种插座的房间,每个插座上都有一个编号,有的插座提供220伏交流电,有的提供110伏交流电,有的提供有线电视节目。客户软件将插头插到不同编号的插座上,就可以得到不同的服务。

Socket 非常类似于电话插座。以一个国家级电话网为例,电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的网络地址;区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于 Socket 号。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个 Socket;同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的 Socket。然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求(假如对方不在同一区内,还要拨对方区号,相当于给出网络地址)。假如对方在场并空闲(相当于通信的另一主机开机且可以接受连接请求),拿起电话话筒,双方就可以正式通话,相当于连接成功。双方通话的过程,是一方向电话机发出信号和对方从电话机接收信号的过程,相当于向 Socket 发送数据和从Socket 接收数据。通话结束后,一方挂起电话机相当于关闭 Socket,撤消连接。
在电话系统中,一般用户只能感受到本地电话机和对方电话号码的存在,建立通话的过程,话音传输的过程以及整个电话系统的技术细节对他都是透明的,这也与 Socket 机制非常相似。Socket 利用网间网通信设施实现进程通信,但它对通信设施的细节毫不关心,只要通信设施能提供足够的通信能力,它就满足了。
至此,我们对 Socket 进行了直观的描述。抽象出来,Socket 实质上提供了进程通信的端点。进程通信之前,双方首先必须各自创建一个端点,否则是没有办法建立联系并相互通信的。正如打电话之前,双方必须各自拥有一台电话机一样。
在网间网内部,每一个 Socket 用一个半相关描述:(协议,本地地址,本地端口)。
一个完整的 Socket 有一个本地唯一的 Socket 号,由操作系统分配。
最重要的是,Socket 是面向客户/服务器模型而设计的,针对客户和服务器程序提供不同的 Socket 系统调用。客户随机申请一个 Socket(相当于一个想打电话的人可以在任何一台入网电话上拨号呼叫),系统为之分配一个 Socket 号;服务器拥有全局公认的 Socket,任何客户都可以向它发出连接请求和信息请求(相当于一个被呼叫的电话拥有一个呼叫方知道的电话号码)。
Socket 利用客户/服务器模式巧妙地解决了进程之间建立通信连接的问题。服务器 Socket 半相关为全局所公认非常重要。读者不妨考虑一下,两个完全随机的用户进程之间如何建立通信?假如通信双方没有任何一方的 Socket 固定,就好比打电话的双方彼此不知道对方的电话号码,要通话是不可能的。
Socket 是工作于 TCP/IP 协议中应用层和传输层之间的一个抽象,如图所示:
socket.jpg

Socket 保证了不同计算机之间的通信,也就是网络通信。对于网站,通信模型是客户端服务器之间的通信。两个端都建立一个 Socket 对象,然后通过 Socket 对象对数据进行传输。通常服务器处于一个无线循环,等待客户端连接:
socket3.jpg

Socket在 TCP 连接会话中的作用:
tcp.png

上图也很清晰的表明了三次握手的socket具体过程。

1.客户端socket对象connect调用之后进行阻塞,此过程发送了一个syn。

2.服务器socket对象调用accept函数之后阻塞,直到客户端发送来的syn,然后发送syn和ack应答

3.客户端socket对象收到服务端发送的应答之后,再发送一个ack给服务器,并返回connect调用,建立连接。

4.服务器socket对象接受客户端最后一次握手确定ack返回accept函数,建立连接。

至此,客户端和服务器的socket通信连接建立完成,剩下的就是两个端的连接对象收发数据,从而完成网络通信。

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