Boxfilter 块滤波器

来源:互联网 发布:在淘宝买黄金靠谱吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 06:58

其主要功能是:在给定的滑动窗口大小下,对每个窗口内的像素值进行快速相加求和

在模式识别领域,Haar特征是大家非常熟悉的一种图像特征了,它可以应用于许多目标检测的算法中。与Haar相似,图像的局部矩形内像素的和、平方和、均值、方差等特征也可以用类似Haar特征的计算方法来计算。这些特征有时会频繁的在某些算法中使用,因此对它的优化势在必行。Boxfilter就是这样一种优化方法,它可以使复杂度为O(MN)的求和,求方差等运算降低到O(1)或近似于O(1)的复杂度,它的缺点是不支持多尺度

  第一个提出Haar特征快速计算方法的是CVPR2001上的那篇经典论文Rapid Object Detection using a Boosted Cascade of Simple Features ,它提出了integral image的概念,这个方法使得图像的局部矩形求和运算的复杂度从O(MN)下降到了O(4)。它的原理很简单:首先建立一个数组A,宽高与原图像相等,然后对这个数组赋值,每个元素的值A[i]赋为该点与图像原点所构成的矩形中所有像素的和。初始化之后,想要计算某个矩形像素和的时候可以采用如下方法:如图D矩形的像素和就等于A[4] – A[2] – A[3] + A[1],共4次运算,即O(4)。Integral Image极大的提高了Haar特征的计算速度,它的优点在于能够快速计算任意大小的矩形求和运算

  Boxfilter的原理有点类似Integral Image,而且比它还要快,但是实现步骤比较复杂。在计算矩形特征之前,Boxfilter与Integral Image都需要对图像进行初始化(即对数组A赋值),不同于Integral Image, Boxfilter的数组A中的每个元素的值是该像素邻域内的像素和(或像素平方和),在需要求某个矩形内像素和的时候,直接访问数组中对应的位置就可以了。因此可以看出它的复杂度是O(1)。

 

Boxfilter的初始化过程如下:(此处较繁琐,如睡意来袭可以略过)

1、给定一张图像,宽高为(M,N),确定待求矩形模板的宽高(m,n),如图紫色矩形。图中每个黑色方块代表一个像素,红色方块是假想像素。

2、开辟一段大小为M的数组,记为buff, 用来存储计算过程的中间变量,用红色方块表示

3、将矩形模板(紫色)从左上角(0,0)开始,逐像素向右滑动,到达行末时,矩形移动到下一行的开头(0,1),如此反复,每移动到一个新位置时,计算矩形内的像素和,保存在数组A中。以(0,0)位置为例进行说明:首先将绿色矩形内的每一列像素求和,结果放在buff内(红色方块),再对蓝色矩形内的像素求和,结果即为紫色特征矩形内的像素和,把它存放到数组A中,如此便完成了第一次求和运算。

4、每次紫色矩形向右移动时,实际上就是求对应的蓝色矩形的像素和,此时只要把上一次的求和结果减去蓝色矩形内的第一个红色块,再加上它右面的一个红色块,就是当前位置的和了,用公式表示 sum[i] = sum[i-1] - buff[x-1] + buff[x+m-1]

5、当紫色矩形移动到行末时,需要对buff进行更新。因为整个绿色矩形下移了一个像素,所以对于每个buff[i], 需要加上一个新进来的像素,再减去一个出去的像素,然后便开始新的一行的计算了。

 

  Boxfilter的初始化过程非常快速,每个矩形的计算基本上只需要一加一减两次运算。从初始化的计算速度上来说,Boxfilter比Integral Image要快一些,大约25%。在具体求某个矩形特征时,Boxfilter比Integral Image快4倍,所谓的4倍其实就是从4次加减运算降低到1次,虽然这个优化非常渺小,但是把它放到几层大循环里面,还是能节省一些时间的。对于那些实时跟踪检测算法,一帧的处理时间要严格在40ms以下,正是这些细小的优化决定了程序的效率,积少成多,聚沙成塔。

 

下面的程序是Boxfilter的示例代码,谨供参考

.h

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#pragma oncetypedef unsigned char uchar;class Boxfilter{public:    Boxfilter(void);    ~Boxfilter(void);    void init(int width, int height, int mwidth=5, int mheight=5);    void boxfilter(unsigned char* img);public:    float    getMean(int x, int y);    //以x,y为中心点,mwidth,mheight为直径的局部区域,下同    float    getVar(int x, int y);    int        getSum(int x, int y);    int        getSquareSum(int x, int y);    int        getLocalSize();private:    int mwidth ;    int mheight ;    unsigned char* img;    int width;    int height;    int* f_sum;    int* f_sum2;};
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.cpp

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#include "Boxfilter.h"#include <assert.h>#include <string>int* buff = 0;int* buff2 = 0;int boxwidth;int boxheight;Boxfilter::Boxfilter(void)    {        f_sum = 0;    f_sum2 = 0;}Boxfilter::~Boxfilter(void){    if(f_sum)    delete[] f_sum;    if(f_sum2)    delete[] f_sum2;    if(buff)    delete[] buff;    if(buff2)    delete[] buff2;}void Boxfilter::init(int width, int height, int mwidth, int mheight){    this->mwidth = mwidth;    this->mheight = mheight;    this->width = width;    this->height = height;    boxwidth = width - mwidth;    boxheight = height - mheight;    f_sum = new int[boxwidth *boxheight];    f_sum2 = new int[boxwidth *boxheight];    buff = new int[width];    buff2= new int[width];}void Boxfilter::boxfilter (unsigned char* img){    int j,x,y;    memset(buff, 0, width *sizeof(int));    memset(buff2, 0, width *sizeof(int));    memset(f_sum, 0, boxwidth *boxheight);    memset(f_sum2, 0, boxwidth *boxheight);    for(y=0; y<mheight; y++)    {        for(x=0; x<width; x++)        {            uchar pixel = img[y *width + x];            buff[x] += pixel;            buff2[x] += pixel*pixel;        }    }    for(y=0; y<height - mheight;y++)    {        int Xsum=0;        int Xsum2=0;        for(j=0; j<mwidth; j++)        {            Xsum += buff[j];            Xsum2 += buff2[j];        }        for(x=0; x<width - mwidth; x++)        {            if(x!=0)            {                Xsum = Xsum-buff[x-1]+buff[mwidth-1+x];                Xsum2 = Xsum2-buff2[x-1]+buff2[mwidth-1+x];            }            f_sum[y*(width - mwidth)+x] = (float) Xsum ;            f_sum2[y*(width - mwidth)+x] = Xsum2;                    }        for(x=0; x<width; x++)        {            uchar pixel = img[y *width + x];                uchar pixel2 = img[(y+mheight) *width + x];                buff[x] = buff[x] - pixel + pixel2;                buff2[x] = buff2[x] - pixel*pixel +    pixel2*pixel2;            }    }}float Boxfilter::getMean(int x, int y){    return getSum(x,y) / (float)(mwidth*mheight);}float Boxfilter::getVar(int x, int y){    float mean = getMean(x, y);    return (float)getSquareSum(x, y)/(mwidth *mheight) - mean*mean;}int Boxfilter::getSquareSum(int x, int y){    if(y>mheight/2 && y<height - mheight/2 && x>mwidth/2 && x<width - mwidth/2)        return f_sum2[(y - mheight/2) *boxwidth + (x - mwidth/2)];    else        return -1;}int    Boxfilter::getSum(int x, int y){    if(y>mheight/2 && y<height - mheight/2 && x>mwidth/2 && x<width - mwidth/2)        return f_sum[(y - mheight/2) *boxwidth + (x - mwidth/2)];    else        return -1;}int    Boxfilter::getLocalSize(){    return mwidth > mheight ? mwidth : mheight;}
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测试用例

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// cv2.4 test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "opencv2/opencv.hpp"#include "Boxfilter.h"#include <iostream>using namespace cv;using namespace std;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){    Mat src = imread("C:\\Documents and Settings\\Administrator\\桌面\\img1.png",0);    Boxfilter box;    box.init(src.cols, src.rows, 5, 5);    box.boxfilter((uchar*)src.data);    int x = 50, y = 50;    float a = box.getMean(x, y);    //求出以(x,y)为中心的矩形的均值    float b = box.getVar(x, y);    int c = box.getSum(x, y);    int d = box.getSquareSum(x, y);    int e = box.getLocalSize();    cout<<"mean: "        <<a<<endl;    cout<<"var:    "        <<b<<endl;    cout<<"sum:    "        <<c<<endl;    cout<<"squaresum: "    <<d<<endl;    cout<<"size:    "    <<e<<endl;    getchar();    return 0;}
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