老僧长谈设计模式-4-观察者模式

来源:互联网 发布:亚像素边缘定位 算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 19:02

声明:

本节内容主要来自Head First

好吧,现在带你进入观察者模式的世界

What

观察者模式是什么?

观察者模式是JDK中使用最多的模式之一,非常有用。

观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系以及松耦合(没错是耦合),以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

有了观察者,你将会消息灵通。

类图


How

一个气象站的例子,这个例子超好的。



出版者 + 订阅者 = 观察者模式



这个图很棒,很生动!

观察者名言(好莱坞潜规则):

Subject: You don't call me, I will call you!



图:


这个图酷毙了~

松耦合的威力

当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。

观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。

为什么呢?

关于观察者的一切,主题只知道观察者实现了某个接口(也就是Observer接口)。主题不需要知道观察者的具体类是谁、做了些什么或其他任何细节。

任何时候我们都可以增加新的观察者,主题不会受到任何影响。有新的观察者出现时,主题代码不需要修改。

松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。

设计气象站



实现气象站

/** * 主题 */ public interface Subject {   public void registerObserver(Observer o);   public void removeObserver(Observer o);   public void notifyObservers(); }

/** * 观察者 */ public interface Observer {   public void update(float temp, float humidity, float pressure); }


/** * 布告板 */ public interface DisplayElement {   public void display(); }

在WeatherData中实现主题接口

public class WeatherData implements Subject {    private ArrayList observers;    private float temperature;    private float humidity;    private float pressure;    public WeatherData() {        observers = new ArrayList();    }    public void registerObserver(Observer o) {        observers.add(o);    }    public void removeObserver(Observer o) {        int i = observers.indexOf(o);        if (i >= 0) {            observers.remove(i);        }    }       /**    *有趣的地方在这里    */   public void notifyObservers() {        for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {            Observer observer = (Observer)observers.get(i);            observer.update(temperature, humidity, pressure);        }    }    public void measurementsChanged() {        notifyObservers();    }    public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {        this.temperature = temperature;        this.humidity = humidity;        this.pressure = pressure;        measurementsChanged();    }       public float getTemperature() {        return temperature;    }       public float getHumidity() {        return humidity;    }       public float getPressure() {        return pressure;    }}


启动测试

public static void main(String[] args) {                 //创建主题     WeatherData weatherData = new WeatherData();                 //创建三个观察者     CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData);     StatisticsDisplay statisticsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherData);     ForecastDisplay forecastDisplay = new ForecastDisplay(weatherData);     HeatIndexDisplay heatIndexDisplay = new HeatIndexDisplay(weatherData);                 //进行气象测量,主题的状态会因为测量值而改变     weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);     weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f);     weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f);   }

运行程序,让观察者模式表演魔术。

Java内置的观察者模式

java.util.Observer   接口

java.util.Observable 类

Why

为什么需要观察者模式?

【Q & A】

【结尾】

老规矩,上和尚镇楼


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