游戏中动画的控制原理--插值公式
来源:互联网 发布:财经数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:33
游戏中控制动画的变换过程是基于特定的公式计算出来的,它一般作为基础算法封装在引擎中,只要代入相应的参数就能计算出大部分动画类型的数据结果
插值公式:
a = s + d * (t / T)a 指定时间点t的变化量
s 起始值
d 总变化量
t 某时间点时间
T 总时长
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