String与StringBuffer、StringBuilder的区别

来源:互联网 发布:阿里云网站怎么上线 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:25
  1. **三者在执行速度方面的比较:**StringBuilder > StringBuffer > String
  2. String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
        String:字符串常量
        StringBuffer:字符创变量
        StringBuilder:字符创变量
    从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:
String s = "abcd";s = s+1;System.out.print(s);// result : abcd1

我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。

那关于String和StringBuffer的区别我们详细的解释一下:
简单地说,就是一个变量和常量的关系。
StringBuffer对象的内容可以修改;
而String对象一旦产生后就不可以被修改,重新赋值其实是两个对象。
StringBuffer的内部实现方式和String不同,StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。
String:在String类中没有用来改变已有字符串中的某个字符的方法,由于不能改变一个java字符串中的某个单独字符,所以在JDK文档中称String类的对象是不可改变的(final)。然而,不可改变的字符串具有一个很大的优点:编译器可以把字符串设为共享的。
StringBuffer:StringBuffer类属于一种辅助类,可预先分配指定长度的内存块建立一个字符串缓冲区。这样使用StringBuffer类的append方法追加字符 比 String使用 + 操作符添加字符 到 一个已经存在的字符串后面有效率得多。因为使用 + 操作符每一次将字符添加到一个字符串中去时,字符串对象都需要寻找一个新的内存空间来容纳更大的字符串,这无凝是一个非常消耗时间的操作。添加多个字符也就意味着要一次又一次的对字符串重新分配内存。使用StringBuffer类就避免了这个问题。
StringBuffer是线程安全的,在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效率相对来说就要稍微慢一些。
StringBuffer的常用方法:
1、append方法:该方法的作用是追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接。

StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);sb.append(true);

则对象sb的值将变成”abctrue”。
使用该方法进行字符串的连接,将比String更加节约内容,例如应用于数据库SQL语句的连接,例如:

StringBuffer sb = new StringBuffer();String user = “test”;String pwd = “123”;sb.append(“select * from userInfo where username=“)    .append(user)    .append(“ and pwd=”)    .append(pwd);

这样对象sb的值就是字符串“select * from userInfo where username=test and pwd=123”。
2、deleteCharAt方法:该方法的作用是删除指定位置的字符,然后将剩余的内容形成新的字符串。

StringBuffer sb = new StringBuffer(“Test”);sb. deleteCharAt(1);

对象sb的值变为”Tst”。
3、insert方法:该方法的作用是在StringBuffer对象中插入内容,然后形成新的字符串。

StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);sb.insert(4,“false”);

该示例代码的作用是在对象sb的索引值4的位置插入字符串false,形成新的字符串,则执行以后对象sb的值是”TestfalseString”。
4、reverse方法:该方法的作用是将StringBuffer对象中的内容反转,然后形成新的字符串。

StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);sb.reverse();

经过反转以后,对象sb中的内容将变为”cba”。
5、 setCharAt方法: 该方法的作用是修改对象中索引值为index位置的字符为新的字符ch。

StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);sb.setCharAt(1,’D’);

则对象sb的值将变成”aDc”。
6、trimToSize方法:该方法的作用是将StringBuffer对象的中存储空间缩小到和字符串长度一样的长度,减少空间的浪费。
7、构造方法:
StringBuffer s0=new StringBuffer();分配了长16字节的字符缓冲区
StringBuffer s1=new StringBuffer(512);分配了512字节的字符缓冲区
8、获取字符串的长度: length()
StringBuffer s = new StringBuffer(“www”);
int i=s.length();
9、subString方法:返回字符串的一部分值
substring(int start) //返回从start下标开始以后的字符串
substring(int start,int end) //返回从start到 end-1字符串
10、替换字符串
replace(int start,int end,String str)
s.replace(0,1,”qqq”);
11、转换为不变字符串:toString()。

最后一个特殊的例子:

String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:
  String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;
其实就是:
  String str = “This is only a simple test”;
所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:
  String str2 = “This is only a”;
  String str3 = “ simple”;
  String str4 = “ test”;
  String str1 = str2 +str3 + str4;
这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

StringBuilder与 StringBuffer
StringBuilder:线程非安全的
StringBuffer:线程安全的
当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String
           2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
           3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

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