iOS开发之网络编程基础

来源:互联网 发布:mac vscode golang 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 07:23

本文将主要介绍iOS开发中的网络编程部分,在学习网络编程之前,先来了解一下和网络相关的一些知识。

URL

URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)

通过一个URL,能找到互联网上唯一的一个资源

URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL

URL的基本格式:协议://主机地址(域名)/路径

如:


协议:不同的协议代表着不同的资源查找方式,资源传输方式

主机地址(域名):存在资源的主机的IP地址

路径:资源在主机中的具体位置

URL中常见的协议:

HTTP

超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://

http协议是在网络开发中最常用的协议

file

访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址)

mailto

访问的是电子邮件地址,格式是mailto:

FTP

访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://

HTTP协议:

不管是移动客户端还是PC端,访问远程的网络资源经常使用HTTP协议。当客户端向服务器请求数据时,该传什么格式的数据,才能让服务器看懂呢?当服务器给客户端返回数据时,该返回什么格式的数据,才能让客户端看懂呢?基于这些问题我们就在两者之间达成一种协议,这样就能让两者轻松交流了。

HTTP协议最重要的作用: 规定客户端和服务器之间的数据传输格式,让客户端和服务器能有效地进行数据沟通

       了解了客户端和服务器之间是通过HTTP协议沟通的,那么我们如何使用HTTP向服务器索要数据呢?

先了解HTTP通信的完整过程:完整的http通信可以分为2大步骤

请求:客户端向服务器索要数据

响应:服务器返回客户端相应的数据

HTTP通信-请求:(包含:请求行、请求头、请求体)

HTTP协议规定:1个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含以下内容

请求行:包含了请求方法请求资源路径HTTP协议版本

GET  /Server/resources/images/1.jpg HTTP/1.1

请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求的主机地址等信息

Host: 192.168.1.105:8080   // 客户端想访问的服务器主机地址

User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; IntelMac OS X 10.9) Firefox/30.0

// 客户端的类型,客户端的软件环境

Accept: text/html, */*    // 客户端所能接收的数据类型

Accept-Language: zh-cn       // 客户端的语言环境

Accept-Encoding: gzip   // 客户端支持的数据压缩格式

 请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据


HTTP通信-响应:(包含:状态行、响应头、实体内容)

客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端

HTTP协议规定:1个完整的HTTP响应中包含以下内容

状态行:包含了HTTP协议版本状态码状态英文名称

HTTP/1.1  200  OK

响应头:包含了对服务器的描述、对返回数据的描述

Server: Apache-Coyote/1.1         // 服务器的类型

Content-Type: image/jpeg          // 返回数据的类型

Content-Length: 56811              // 返回数据的长度

Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT   // 响应的时间

实体内容:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据

常见响应状态码:

状态码

英文名称

中文描述

200

OK

请求成功

400

Bad Request

客户端请求的语法错误,服务器无法解析

404

Not Found

服务器无法根据客户端的请求找到资源

500

Internal Server Error

服务器内部错误,无法完成请求

发送HTTP请求的方法

在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法

GETPOST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH

根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式

PUT :增

DELETE :删

POST:改

GET:查

最常用的是GETPOST实际上GETPOST都能办到增删改查

要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念

参数:就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码

GETPOST对比

GET和POST的主要区别表现在数据传递上

GET

在请求的URL后以?的形式拼接发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,如:

http://www.test.com/login?name=shx&pwd=123&type=JSON

由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URl后面附带的参数也是有限制的,通常不能超过1KB

POST

发送给服务器的参数全部放在请求体

理论上,POST传递的数据是没有限制的(具体看服务器的处理能力)

选择GET和POST的建议

1.    如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求

2.    GET的安全性比POST要差些,如果包含机密\敏感信息,建议用POST

3.    如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET

4.    如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST

iOS中发送HTTP请求的方案

在iOS中,常见的发送HTTP请求(GET和POST)的解决方案有

苹果原生(自带)

SURLConnection:用法简单,最古老最经典最直接的一种方案

NSURLSession:iOS 7新出的技术,功能比NSURLConnection更加强大

CFNetwork:NSURL*的底层,纯C语言

第三方框架

ASIHttpRequest:外号“HTTP终结者”,功能极其强大,可惜早已停止更新

AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能

建议:为了提高开发效率,企业开发用的基本是第三方框架

ASI和AFN架构对比

本节对iOS开发中网络请求的基础知识做了简单的总结,为网络编程打下基础。

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