netty5笔记-线程模型3-EventLoop

来源:互联网 发布:七微南风知我意2微盘 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 10:00

        NioEventLoop相对NioEventLoopGroup来说就复杂很多了,需要一定的耐心来看这篇文章。

        首先从NioEventLoop的启动讲起,对于线程池来说,启动一般都是从第一个任务的添加开始的。经过跟踪,找到execute()方法在SingleThreadEventExecutor类中:

    public void execute(Runnable task) {        if (task == null) {            throw new NullPointerException("task");        }        // inEventLoop表示启动线程与当前线程相同,相同表示已经启动,不同则有两种可能:未启动或者线程不同        boolean inEventLoop = inEventLoop();        if (inEventLoop) {            // 运行中则直接添加任务到队列中            addTask(task);        } else {            // 尝试启动任务            startExecution();            // 将任务加到任务队列taskQueue中            addTask(task);            // 发现已经关闭则移除任务并拒绝            if (isShutdown() && removeTask(task)) {                reject();            }        }        if (!addTaskWakesUp && wakesUpForTask(task)) {            // 唤醒执行线程            wakeup(inEventLoop);        }    }    private void startExecution() {        // 未启动的状态下才进行启动        if (STATE_UPDATER.get(this) == ST_NOT_STARTED) {            if (STATE_UPDATER.compareAndSet(this, ST_NOT_STARTED, ST_STARTED)) {                // 增加一个定时任务,该任务将定时任务队列中的已取消任务从队列中移除,该任务每间隔1秒执行1次                schedule(new ScheduledFutureTask<Void>(                        this, Executors.<Void>callable(new PurgeTask(), null),                        ScheduledFutureTask.deadlineNanos(SCHEDULE_PURGE_INTERVAL), -SCHEDULE_PURGE_INTERVAL));                // 开始执行                scheduleExecution();            }        }    }        // 如果已经关闭了,则不能再加任务,否则加入到任务队列中    protected void addTask(Runnable task) {        if (task == null) {            throw new NullPointerException("task");        }        if (isShutdown()) {            reject();        }        taskQueue.add(task);    }

      简单的部分就不用讲了,我们来看看两个可能会让人疑惑的点:

      1、scheduleExecution()

      这个方法是将asRunnable提交到executor,由于线程池的线程数与EventExecutor的个数相同,所以可以保证每次asRunnable都能及时处理, asRunnable逻辑比较简单,执行所在类中的run方法,这个run方法是个抽象方法,它的实现有几个要求要满足:

      a、run方法中只执行一定量的任务。如果执行太多,或者一直执行不跳出,那么后期netty中期望引入的fork/jion框架stealing机制就会失效或者大打折扣;

      b、run方法执行完一定量任务后,本次任务完成,此时需要调用scheduleExecution(),否则该EventExecutor后面的任务将无法进行;

      c、基于b中子类必须调用scheduleExecution()的要求,任务的执行必须使用try catch方式。如果不这样的话,发生任何异常都会导致EventExecutor关闭,里面的所有任务都将被清理。

       另一个需要注意的点是scheduleExecution方法在执行asRunnable前将thread置为null了,该thread表示EventLoop所在线程,由于executor.execute的执行并不能保证是哪个Thread来执行,因此先把thread置为null,等进行asRunnable的run方法后再次设置thread为Thread.currentThread。

    protected final void scheduleExecution() {        updateThread(null);        executor.execute(asRunnable);    }    private final Runnable asRunnable = new Runnable() {        @Override        public void run() {            updateThread(Thread.currentThread());            // lastExecutionTime must be set on the first run            // in order for shutdown to work correctly for the            // rare case that the eventloop did not execute            // a single task during its lifetime.            if (firstRun) {                firstRun = false;                updateLastExecutionTime();            }            try {                SingleThreadEventExecutor.this.run();            } catch (Throwable t) {                // 发生异常则关闭整个EventExecutor                logger.warn("Unexpected exception from an event executor: ", t);                cleanupAndTerminate(false);            }     }
      下面我们写一段简单的代码来看看,一个简单的异常是如何使整个EventExecutor挂掉的:

    public static void main(String[] args) throws Exception {    DefaultEventExecutorGroup group = new DefaultEventExecutorGroup(1);    group.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("a point");throw new RuntimeException("runtime error");}    });    Thread.sleep(100);    group.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("b point");throw new RuntimeException("runtime error");}    });        Thread.sleep(10000);    group.close();    }    // DefaultEventExecutorGroup 的问题在于其run方法并没有捕获异常,不知道现在修复没有。注意,4.x由于线程模型不同,类似的代码并不会有太大什么问题。    protected void run() {        Runnable task = takeTask();        if (task != null) {            // 正确的做法是捕获task.run的异常            task.run();            updateLastExecutionTime();        }        if (confirmShutdown()) {            cleanupAndTerminate(true);        } else {            scheduleExecution();        }    }
      2、wakeup

       先回过头看看第一段代码中调用wakeup的地方,其中addTaskWakesUp的表示添加任务时是否会唤醒线程。啥意思呢,比如一个线程里执行了一个阻塞方法 BlockingQueue.take(),该方法在没有获取到数据的时候一直阻塞,要想恢复,往该BlockingQueue中加一个对象就可以了,线程恢复了执行,就可以进行其他判断了(如线程是否被关闭之类的判断)。DefaultEventExecutor传入的addTaskWakesUp=true, 因为它能阻塞的地方就在BlockingQueue.take(),因此加入一个任务可以唤醒线程,这里就为true。 而NioEventLoop阻塞的地方在selector.select,加入task也无法立即唤醒线程,因此addTaskWakesUp=false。

        if (!addTaskWakesUp && wakesUpForTask(task)) {            wakeup(inEventLoop);        }
      我们来看看针对DefaultEventExecutor和NioEventLoop,wakeup方法有何不同:

    // NioEventLoop通过selector.wakeup()来使阻塞在selector.select上的方法恢复    protected void wakeup(boolean inEventLoop) {        if (!inEventLoop && wakenUp.compareAndSet(false, true)) {            selector.wakeup();        }    }    // DefaultEventExecutor则通过往queue里面加一个空的Runnable来是阻塞的take方法恢复,这个也是默认的实现。    protected void wakeup(boolean inEventLoop) {        if (!inEventLoop || STATE_UPDATER.get(this) == ST_SHUTTING_DOWN) {            taskQueue.add(WAKEUP_TASK);        }    }        private static final Runnable WAKEUP_TASK = new Runnable() {        @Override        public void run() {            // Do nothing.        }    };
      通常在整个EventExecutor关闭或者添加一个任务时都需要调用唤醒方法。 如果你自己实现的子类里还有其他方法会阻塞,你就需要想办法来恢复线程。

       ok,下面开始讲run方法,也是大家最容易感兴趣的方法。SingleThreadEventExecutor的run方法为抽象方法,具体的实现在子类中,那么我们回到NioEventLoop:

    protected void run() {        // 每次进来都将wokenUp设为false,这样如果有新任务提交,会触发一次selector.wakeup,这样即使进入下面的select(oldWakenUp)分支        // 也能保证新提交任务能及时执行        boolean oldWakenUp = wakenUp.getAndSet(false);        try {            if (hasTasks()) {                // 当有任务时为了保证任务及时执行采用不阻塞的selectNow获取准备好I/O的连接                selectNow();            } else {                // 当无任务时采用阻塞等待的方式获取连接                select(oldWakenUp);                if (wakenUp.get()) {                    selector.wakeup();                }            }            cancelledKeys = 0;            needsToSelectAgain = false;            final int ioRatio = this.ioRatio;            if (ioRatio == 100) {                processSelectedKeys();                runAllTasks();            } else {                final long ioStartTime = System.nanoTime();                processSelectedKeys();                final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime;                // 根据处理selectKeys的时间 和 ioRatio计算得到处理普通task的时间                runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio);            }            // 如果被关闭了,则关闭所有连接(closeAll),并且完成对应的清理任务            if (isShuttingDown()) {                closeAll();                if (confirmShutdown()) {                    cleanupAndTerminate(true);                    return;                }            }        } catch (Throwable t) {            ...        }        scheduleExecution();    }
        select(oldWakeUp)与selectNow都是获取已经准备好的连接,不同的是select(oldWakeUp)会产生阻塞,其处理如下:

        1、获取定时任务中最近执行的任务,并根据这个时间确定select(timeout)的timeout值,如下个定时任务1秒后执行,则select(1000), 即等待1秒后不管有没有准备好的连接都会返回。 由于EventLoop启动时加入了一个每秒执行一次的任务,这里select最多不会超过1秒, 需要注意的是由于加入定时任务是并不会调用selector.wakeup(),因此执行线程进入select(timeout)后,如果其他线程加入了定时任务且时间小于timeout,就无法及时执行,不过误差小于1秒问题不大。  顺便提醒下nio的异步阻塞的“阻塞”就是指select(timeout)这里;

       2、如果发现有定时任务已经可以执行了,则直接selectNow()后返回;

       3、java早期的nio bug会导致cpu 100%, 此时select(timeout)不会阻塞直接返回0, 在netty中判断方式为在很短时间内(小于1秒)完成了多次(默认512)select(timeout),则发生了该bug,此时进行rebuildSelector来消除bug。精简后代码如下:

          ......          for (;;) {                long timeoutMillis = (selectDeadLineNanos - currentTimeNanos + 500000L) / 1000000L;                int selectedKeys = selector.select(timeoutMillis);                selectCnt ++;                long time = System.nanoTime();                if (time - TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis) >= currentTimeNanos) {                    // 正常阻塞则将selectCnt置为1,否则selectCnt会一直累加知道进入下面一个分支                    selectCnt = 1;                } else if (selectCnt >= 512) {                    rebuildSelector();                    ......                }......            }
        接着来看看processSelectedKeys。从方法名可以看出这里主要是处理前面select获取到的已经准备ok的连接。 根据优化情况选择processSelectedKeysPlain和processSelectedKeysOptimized方法,两个方法代码类似。
private void processSelectedKeysOptimized(SelectionKey[] selectedKeys) {        for (int i = 0;; i ++) {            // 在获取所有key(即flip)时会将未最后一个有效key的下一个位置值为null,因此碰到null,说明所有有效的key已经获取完            final SelectionKey k = selectedKeys[i];            if (k == null) {                break;            }            // null out entry in the array to allow to have it GC'ed once the Channel close            // See https://github.com/netty/netty/issues/2363            selectedKeys[i] = null;            final Object a = k.attachment();            // key关联两种不同类型的对象,一种是AbstractNioChannel,一种是NioTask            if (a instanceof AbstractNioChannel) {                processSelectedKey(k, (AbstractNioChannel) a);            } else {                NioTask<SelectableChannel> task = (NioTask<SelectableChannel>) a;                processSelectedKey(k, task);            }            // 如果需要重新select则重置当前数据            if (needsToSelectAgain) {                // null out entries in the array to allow to have it GC'ed once the Channel close                // See https://github.com/netty/netty/issues/2363                for (;;) {                    if (selectedKeys[i] == null) {                        break;                    }                    selectedKeys[i] = null;                    i++;                }                selectAgain();                // Need to flip the optimized selectedKeys to get the right reference to the array                // and reset the index to -1 which will then set to 0 on the for loop                // to start over again.                //                // See https://github.com/netty/netty/issues/1523                selectedKeys = this.selectedKeys.flip();                i = -1;            }        }    }
      上面的处理过程中有一个needsToSelectAgain,什么情况下会触发这个条件呢。当多个channel从selector中撤销注册时,由于很多数据无效了(默认为256),需要重新处理:

    void cancel(SelectionKey key) {        key.cancel();        cancelledKeys ++;        if (cancelledKeys >= CLEANUP_INTERVAL) {            cancelledKeys = 0;            needsToSelectAgain = true;        }    }
        一个selectedKey的attachment可能对应AbstractNioChannel和NioTask两种对象。第一种很好理解,就是我们常用的netty nio连接。另一个NioTask则是作者给我们留的一个接口,他可以允许开发者自己去实现一个非netty AbstractNioChannel的SelectableChannel, 对于这种对象,准备好数据后会调用对象的NioTask.channelReady方法,由开发者自己实现对应的方法。如果你想要一个NioTask的例子,很遗憾的告诉你我没有,也不想写,连netty的开发者都说“你要是实现了请告诉我”,当然,他说的是英文! 再看看Channel的处理:
    private static void processSelectedKey(SelectionKey k, AbstractNioChannel ch) {        final AbstractNioChannel.NioUnsafe unsafe = ch.unsafe();        if (!k.isValid()) {            // close the channel if the key is not valid anymore            unsafe.close(unsafe.voidPromise());            return;        }        try {            int readyOps = k.readyOps();            // 如果准备好READ或ACCEPT则触发channel.unsafe().read()            if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0) {                // 这里的操作与channel相关,不是本文重点,但以后会介绍                unsafe.read();                if (!ch.isOpen()) {                    // 如果已经关闭,则不需要再处理该channel的其他事件,直接返回                    return;                }            }            if ((readyOps & SelectionKey.OP_WRITE) != 0) {                // 如果准备好了WRITE则将缓冲区中的数据发送出去,如果缓冲区中数据都发送完成,则清除之前关注的OP_WRITE标记                ch.unsafe().forceFlush();            }            if ((readyOps & SelectionKey.OP_CONNECT) != 0) {                // 需要移除OP_CONNECT否则Selector.select(timeout)可能会出现cpu 100%                // See https://github.com/netty/netty/issues/924                int ops = k.interestOps();                ops &= ~SelectionKey.OP_CONNECT;                k.interestOps(ops);                unsafe.finishConnect();            }        } catch (CancelledKeyException ignored) {            unsafe.close(unsafe.voidPromise());        }    }
        runAllTasks主要分成两步:

        1、从定时任务队列拉取到执行时间的任务到任务队列;

        2、循环从任务队列里取数据,知道队列为空。正常情况下ioRatio是非100的,所以for这部分的执行是有时间限制的,具体代码见runAllTasks(long timeoutNanos),这里就不再贴出了。

        还记得之前介绍的wakeup方法吗,NioEventLoop只对selector进行了wakeup,而没有对队列进行wakeup,因为下面的pollTask是采用的非阻塞方式。

    protected boolean runAllTasks() {        fetchFromScheduledTaskQueue();        Runnable task = pollTask();        if (task == null) {            return false;        }        for (;;) {            try {                task.run();            } catch (Throwable t) {                logger.warn("A task raised an exception.", t);            }                        task = pollTask();            if (task == null) {                lastExecutionTime = ScheduledFutureTask.nanoTime();                return true;            }        }    }
      到这里run方法介绍得差不多了,剩下一段对关闭状态的处理。 关闭的处理我们可以先看shutdownGracefully,netty号称实现优雅关闭,那么它是如何优雅的?

        1、如果ST_NOT_STARTED或者ST_STARTED尝试将状态切换为ST_SHUTTING_DOWN,如果被别的线程抢先执行了,则此线程直接返回Future等待结果即可;

        2、切换状态成功的线程可以进行后面的逻辑: 如果线程未启动则发起一次scheduleExecution,让EventLoop进行后面的清理逻辑。

        3、如果线程在执行中则进行wakeup唤起阻塞的线程。

        3、EventLoop执行run方法的倒数第二部分:判断状态被置为关闭,进行最后的清理工作。

public Future<?> shutdownGracefully(long quietPeriod, long timeout, TimeUnit unit) {                boolean inEventLoop = inEventLoop();        boolean wakeup;        int oldState;        // 尝试切换EventLoop状态,如果竞争失败则返回Future等待结果        for (;;) {            if (isShuttingDown()) {                return terminationFuture();            }            int newState;            wakeup = true;            oldState = STATE_UPDATER.get(this);            if (inEventLoop) {                newState = ST_SHUTTING_DOWN;            } else {                switch (oldState) {                    case ST_NOT_STARTED:                    case ST_STARTED:                        newState = ST_SHUTTING_DOWN;                        break;                    default:                        newState = oldState;                        wakeup = false;                }            }            // 由于newState和oldState可能相同,这里可能执行多次,但是没有关系,在关闭状态下即使这里成功了,也不满足执行scheduleExecution和wakeup的条件            if (STATE_UPDATER.compareAndSet(this, oldState, newState)) {                break;            }        }        gracefulShutdownQuietPeriod = unit.toNanos(quietPeriod);        gracefulShutdownTimeout = unit.toNanos(timeout);                if (oldState == ST_NOT_STARTED) {            scheduleExecution();        }        // 如果之前的状态是运行中,需要进行一次唤醒,防止一直阻塞或者阻塞时间很长        if (wakeup) {            wakeup(inEventLoop);        }        return terminationFuture();    }
      清理包括以下几步:

      1、关闭当前EventLoop下的selector维护的所有连接,包括AbstractNioChannel和NioTask, 对应closeAll();

      2、取消所有定时任务并清空定时任务队列,所有未执行的非定时任务执行完毕, 所有shutdownHook执行完毕,对应confirmShutdown();

      3、如果confirmShutdown()失败(返回false)则进入下一轮run继续尝试,否则进行cleanupAndTerminate方法,循环调用confirmShutdown()直到所有任务执行完,将状态设为ST_TERMINATED, 将selector关闭。 confirmShutdown返回失败的场景:confirmShutdown方法中成功执行了一个任务则返回失败,而由于shutdownGracefully只是将状态设为ST_SHUTTING_DOWN,还可以往队列中添加任务,因此这里有失败的可能。


       最后我们做个简单的总结:

       1、通过execute方法触发运行,运行方式为使用executor.execute执行asRunnable, asRunnable执行EventExecutor类中的run方法;

       2、子类通过实现run方法来定制自己的功能。在NioEventLoop中,执行一批操作的过程如下:

              2.1 从selector中取出准备好的连接,处理这批连接的读、写事件或者NioTask中的channelReady方法

              2.2 处理非I/O事件

              2.3 判断状态是否为ST_SHUTTING_DOWN,如果是则进行资源清理操作,包括关闭连接、取消定时任务、处理剩余的非定时任务、处理shutdownHook, 关闭selector

              2.4 如果状态不为ST_SHUTTING_DOWN,再次调用executor.execute方法执行asRunnable,如此循环。 同一个EventExecutor中执行完一批操作才会触发下一批操作,因此依然是线程安全的;

        3、通过shutdownGracefully关闭,主要是设置关闭状态,并触发run方法的执行(执行到2.3),通过这种方式让对应的EventExecutor生命周期自然终止。






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