浅谈iOS中的多线程
来源:互联网 发布:老公寄存处 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 19:54
一.相关概念:
1.多线程的概念:
程序:代码编译后, 形成的执行文件
进程:程序运行起来, 就是进程, 进程会为程序提供运行所需的内存, CPU, 端口等等
线程:分配资源
注: 进程中至少要有一个线程(主线程), 如果主线程阻塞, 程序就会假死; 如果主线程停止运作, 程序将终止
2.没有使用多线程的应用, 有什么问题?
当处理复杂的数据操作时, 就会阻塞主线程
*3.多线程的方式:
①.NSObject
②.NSThread
③.NSOperationQueue
④.GCD
4.需不需要把所有的操作都放到子线程上?(主线程和子线程的区别)
①.能够调度的资源大小不一样(主线程:10M, 子线程:5M)
②.子线程中不能释放通过便利构造器创建的对象, 原因: 子线程没有自动释放池, autorelease对象无法得到释放
③.刷新UI的操作必须在主线程中执行, 原因:在子线程中刷新UI会失败
5.多线程的优缺点:
优点:可以为主线程分担操作, 避免出现主线程阻塞; 执行效率高
缺点:资源消耗高; 资源抢夺;需要管理
6.多个线程使用同一块资源时, 会出现资源抢夺, 解决方案:当操作这块资源时, 加锁; 离开时, 解锁; 保证同一时刻只能有一个线程操作资源
二.1.NSObject:
2.NSThread
3.NSOperationQueue
4.GCD
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