Universal-Image-Loader加载网络图片

来源:互联网 发布:叉叉助手类似软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 16:39

一个简单的Listview,然后里面item就是一张图片,希望很流畅的加载网络图片,然后滑动的时候不会出现卡顿,也不会出现OOM现象。在断开网络连接的时候,点击listview的item,进入到图片详情界面,依旧能够加载出完整的图片。这里看一下效果图:
这里写图片描述

这里写图片描述

截屏的时候有点卡顿,第一张是有网络连接的时候加载的网络图片,第二张是断开网络连接时点击item,进入图片详情时加载的缓存图片。

这里用到的是Universal-Image-Loader,一个强大的图片加载框架,具有以下的特性:
1.多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
2.支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
3.支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
4.支持图片下载过程的监听
5.根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
6.较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
7.提供在较慢的网络下对图片进行加载

界面布局很简单,就不贴代码了,具体看一下Universal-Image-Loader使用过程以及一些注意事项:

public class MyApplication extends Application {    private MyApplication instance;    @Override    public void onCreate() {        super.onCreate();        instance = this;        initImageloader();    }    public void initImageloader() {        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_download)                .showImageOnFail(R.drawable.ic_download)                .resetViewBeforeLoading(false) // default                .delayBeforeLoading(0).cacheInMemory(true) // default                .cacheOnDisk(true) // default                .considerExifParams(true) // default                .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default                .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default                .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default                .handler(new Handler()) // default                .build();        File picPath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()                .getPath()+ File.separator+ "MyDemo"+ File.separator+ "files");        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(                getApplicationContext())                .memoryCacheExtraOptions(480, 800)                // default = device screen dimensions                .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)                .threadPoolSize(3)                // default                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1)                // default                .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO)                // default                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()                .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))                .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)                .memoryCacheSizePercentage(13)                // default                .diskCache(new UnlimitedDiskCache(picPath))                // default                .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)                .diskCacheFileCount(1000)                .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())                // default                .imageDownloader(                        new BaseImageDownloader(getApplicationContext())) // default                .imageDecoder(new BaseImageDecoder(true)) // default                .defaultDisplayImageOptions(options) // default                .writeDebugLogs().build();        ImageLoader.getInstance().init(config);    }}

新建一个MyApplication继承Application,Application是单例 (singleton)模式的一个类。且application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以通过Application来进行一些数据传递,数据共享等数据缓存等操作。在这里我们来创建图片加载器ImageLoader的配置参数。

ImageLoaderConfiguration使用了建造者模式配置参数,设置了线程池中线程个数,内存存储大小,数量,硬盘存储大小,数量等参数。

最后调用ImageLoader.getInstance().init(config)将设置参数传递进去,这里用的是单例模式–懒汉式双重校验锁
参考资料:

http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/50311791

DisplayImageOptions用来配置图片显示的选项,比如图片在加载中ImageView显示的图片,加载失败显示的图片,是否需要使用内存缓存,是否需要使用文件缓存等等。这里都设置true,就不用每次都从网络上加载图片。

看一下适配器代码:

public class ImgListAdapter extends BaseAdapter {    class ViewHolder {        @ViewInject(R.id.web_img)        public ImageView webImg;    }    private Context context;    private LayoutInflater layoutinflater;    private String[] imageUrls;    public ImgListAdapter(String[] urls, Context context) {        this.context = context;        this.imageUrls = urls;        this.layoutinflater = LayoutInflater.from(context);    }    @Override    public int getCount() {        // TODO Auto-generated method stub        return imageUrls.length;    }    @Override    public Object getItem(int position) {        // TODO Auto-generated method stub        return position;    }    @Override    public long getItemId(int id) {        // TODO Auto-generated method stub        return id;    }    @Override    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {        ViewHolder viewHolder;        if (convertView == null) {            convertView = layoutinflater.inflate(R.layout.img_item, null);            viewHolder = new ViewHolder();            ViewUtils.inject(viewHolder, convertView);            convertView.setTag(viewHolder);        } else {            viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();        }        // 通过ImageLoader来获取网络图片        ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrls[position],                viewHolder.webImg);        return convertView;    }}

通过ViewHolder来优化listview,通过ImageLoader的异步加载图片,只需要传进去两个参数,第一个是图片url,第二个是ImageView控件,ImageLoader会自动给我们缓存图片的,如果之前加载过了是不会再次下载图片,直接加载本地缓存好的图片。

接下来就是activity中的运用:

public class MainActivity extends Activity {    ImgListAdapter adapter;    ListView listview;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        listview = (ListView) findViewById(R.id.listview);        adapter = new ImgListAdapter(Images.imageThumbUrls,                getApplicationContext());        listview.setAdapter(adapter);        listview.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(ImageLoader                .getInstance(), false, true));        listview.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {            @Override            public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,                    int position, long id) {                Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),                        ImagePagerActivity.class);                intent.putExtra("url", Images.imageThumbUrls[position]);                startActivity(intent);            }        });    }}

其中需要注意的是:

listview.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(ImageLoader                .getInstance(), true, false));

Universal-Image-Loader提供了PauseOnScrollListener这个类来控制ListView,GridView滑动过程中停止去加载图片。第一个参数就是我们的图片加载对象ImageLoader, 第二个是控制是否在滑动过程中暂停加载图片,如果需要暂停传true就行了,第三个参数控制猛的滑动界面的时候图片是否加载。

给每个item设置了点击事件,传递当前item的URL到图片详情界面,这里我故意断开了网络连接,最后依旧能够得到缓存。看一下代码:

public class ImagePagerActivity extends Activity {    ImageView pagerImg;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_image_pager);        pagerImg = (ImageView) findViewById(R.id.pager_img);        Intent intent = getIntent();        Bundle data = intent.getExtras();        ImageLoader.getInstance().displayImage((String) data.get("url"),                pagerImg);    }}

拿到上一个界面传递过来的URL,调用的还是displayImage((String) data.get(“url”)这个方法,只不过这次拿的是缓存,不再是从网络上下载的。
这里写图片描述

可以看到缓存都在自己定义的文件夹下面。

缓存策略的流程就是:
每次加载图片的时候都优先去内存缓存当中读取,当读取不到的时候则回去硬盘缓存中读取,而如果硬盘缓存仍然读取不到的话,就从网络上请求原始数据。

参考博客:

http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303
http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/27525741
http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/39057201

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