rgb32编程写为bmp文件
来源:互联网 发布:东莞人工智能公司 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 21:33
void savebmp(unsigned char * pRgbData, char * bmp_file, int width, int height )
{
//分别为rgb数据,要保存的bmp文件名,图片长宽
typedef int LONG;
typedef unsigned int DWORD;
typedef unsigned short WORD;
typedef struct {
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BMPFILEHEADER_T;
typedef struct{
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount;
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
} BMPINFOHEADER_T;
FILE * fp = fopen( bmp_file,"wb" );
if( !fp ) return;
int size = width*height*4*sizeof(char); // 每个像素点3个字节
{
// 位图第一部分,文件信息
BMPFILEHEADER_T bfh = {0};
int ibfhead_len = sizeof(bfh); //16(实际为14=2+4+2+2+4) = 4+4+4+4
memset(&bfh, 0, ibfhead_len);
bfh.bfType = (WORD)0x4d42; //bm
bfh.bfSize = size // data size
+ sizeof( BMPFILEHEADER_T ) // first section size
+ sizeof( BMPINFOHEADER_T ) // second section size
;
bfh.bfReserved1 = 0; // reserved
bfh.bfReserved2 = 0; // reserved
bfh.bfOffBits = sizeof( BMPFILEHEADER_T )+ sizeof( BMPINFOHEADER_T );//真正的数据的位置
bfh.bfOffBits -= 2;
char *pType = (char *)&bfh;
fwrite( pType, 2, 1, fp );
pType = pType + 4;
fwrite( pType, ibfhead_len-4, 1, fp );//由于4字节对齐,而信息头大小为54字节,第一部分14字节(但是用sizeof为16),第二部分40字节
}
{
// 位图第二部分,数据信息
BMPINFOHEADER_T bih = {0};
int iBih__len = sizeof(bih);
memset(&bih, 0, iBih__len);
bih.biSize = iBih__len;
bih.biWidth = width;
bih.biHeight = -height;//BMP图片从最后一个点开始扫描,显示时图片是倒着的,所以用-height,这样图片就正了
bih.biPlanes = 1;//为1,不用改
bih.biBitCount = 32;
bih.biCompression = 0;//不压缩
bih.biSizeImage = size;
bih.biXPelsPerMeter = 2835 ;//像素每米
bih.biYPelsPerMeter = 2835 ;
bih.biClrUsed = 0;//已用过的颜色,24位的为0
bih.biClrImportant = 0;//每个像素都重要
fwrite( &bih, iBih__len, 1, fp );
}
fwrite(pRgbData, size, 1, fp);
fclose( fp );
}
参考:
http://blog.csdn.net/lanbing510/article/details/8176231
http://blog.csdn.net/chyxwzn/article/details/8443883
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