如何用Java实现网络中国象棋室(一)

来源:互联网 发布:淘宝商家怎么投诉买家 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 18:26
导读:
  Java语言的简洁和完美,以及java网络功能的优越性是每个java体验者所体会的感受。笔者在闲暇之余,开发出网络中国象棋(以下简称象棋)程序,在此愿与广大java编程爱好者共享,做以介绍供大家参考。如有问题可与我联系:
  网络象棋程序主要功能有象棋室(多象棋桌)功能、观棋功能、悔棋功能、下棋聊天功能、调取残局文件对弈功能、方便的人性化图形界面操作等功能。由象棋服务和客户端Applet组成,Applet实现象棋室的显示,象棋桌的显示和走步判断以及用户的一些操作如悔棋、认输等功能的实现。为考虑资源使用情况和界面美观,象棋桌采用使用高效和优化的双缓冲图形界面处理技术,使用户操作更舒适,更方便。以下依次详细介绍象棋服务和客户端的实现过程。
  首先介绍象棋服务,它是运行在服务器端的用于处理和转发用户登录到象棋室,进入离开游戏桌,走棋,悔棋,认输,退出等等应用。
  1、登录处理:
  //////////////////定义登录连接处理类
  package sunstudio.chess.event;
  import java.util.*;
  import java.net.*;
  import java.io.*;
  import sunstudio.util.*;
  import sunstudio.*;
  public class ChessLogin implements Runnable{
  
  ServerSocket ss=null;
  boolean isrunning=true;
  Vector listeners=new Vector();
  int guestid=0;
  
  public ChessLogin(ChessServer s){
  ss=s.ss;
  addLoginListener(s);
  new Thread(this).start();
  }
  public void run(){
  while(isrunning){
  try{
  Socket socket=ss.accept();
  String un=chkLogin(socket.getInputStream());
  if(un!=null)notifyListener(guestid++,un,socket);
  }catch(IOException e){}
  }
  }
  public void addLoginListener(LoginListener l){
  listeners.addElement(l);
  }
  void notifyListener(int userid,String username,Socket sock){
  LoginEvent evt=new LoginEvent(userid,username,sock);
  for(Enumeration enu=listeners.elements();enu.hasMoreElements();){
  ((LoginListener)enu.nextElement()).onLoginEvent(evt);
  }
  }
  public String chkLogin(InputStream is)throws IOException{
  byte[] head=new byte[12];
  HttpInputStream.readBytes(is,12,head);
  int cmdtype=head[0];
  int totalsize=Convert.byteToShort(head[1],head[2]);
  if(totalsize==0)return null;
  byte[] data=new byte[totalsize];
  HttpInputStream.readBytes(is,totalsize,data);
  //System.out.print("type="+cmdtype+",totalsize="+totalsize+",username="+parseLoginData(data));
  return parseLoginData(data);
  }
  public String parseLoginData(byte[] d){
  return new String(d);
  }
  public static int byteToInt(byte j,byte k,byte m,byte n){
  int a =j&0xff;
  int b =k&0xff;
  int c =m&0xff;
  int d =n&0xff;
  return (d<<24|c<<16|b<<8|a);
  }
  }
  //////////////////定义登录连接事件类
  package sunstudio.chess.event;
  import java.net.*;
  public class LoginEvent{
  public int userID;
  public String username;
  public Socket socket;
  
  public LoginEvent(int userID,String username,Socket sock){
  this.userID=userID;
  this.username=username;
  this.socket=sock;
  }
  }
  //////////////////登录监听接口
  package sunstudio.chess.event;
  public interface LoginListener{
  public void onLoginEvent(LoginEvent evt);
  }
  (待续......)
  
  Java语言的简洁和完美,以及java网络功能的优越性是每个java体验者所体会的感受。笔者在闲暇之余,开发出网络中国象棋(以下简称象棋)程序,在此愿与广大java编程爱好者共享,做以介绍供大家参考。如有问题可与我联系:网络象棋程序主要功能有象棋室(多象棋桌)功能、观棋功能、悔棋功能、下棋聊天功能、调取残局文件对弈功能、方便的人性化图形界面操作等功能。由象棋服务和客户端Applet组成,Applet实现象棋室的显示,象棋桌的显示和走步判断以及用户的一些操作如悔棋、认输等功能的实现。为考虑资源使用情况和界面美观,象棋桌采用使用高效和优化的双缓冲图形界面处理技术,使用户操作更舒适,更方便。以下依次详细介绍象棋服务和客户端的实现过程。 首先介绍象棋服务,它是运行在服务器端的用于处理和转发用户登录到象棋室,进入离开游戏桌,走棋,悔棋,认输,退出等等应用。 1、登录处理://////////////////定义登录连接处理类 package sunstudio.chess.event; import java.util.*; import java.net.*; import java.io.*; import sunstudio.util.*; import sunstudio.*; public class ChessLogin implements Runnable{ ServerSocket ss=null; boolean isrunning=true; Vector listeners=new Vector(); int guestid=0; public ChessLogin(ChessServer s){ ss=s.ss; addLoginListener(s); new Thread(this).start(); } public void run(){ while(isrunning){ try{ Socket socket=ss.accept(); String un=chkLogin(socket.getInputStream()); if(un!=null)notifyListener(guestid++,un,socket); }catch(IOException e){} } } public void addLoginListener(LoginListener l){ listeners.addElement(l); } void notifyListener(int userid,String username,Socket sock){ LoginEvent evt=new LoginEvent(userid,username,sock); for(Enumeration enu=listeners.elements();enu.hasMoreElements();){ ((LoginListener)enu.nextElement()).onLoginEvent(evt); } } public String chkLogin(InputStream is)throws IOException{ byte[] head=new byte[12]; HttpInputStream.readBytes(is,12,head); int cmdtype=head[0]; int totalsize=Convert.byteToShort(head[1],head[2]); if(totalsize==0)return null; byte[] data=new byte[totalsize]; HttpInputStream.readBytes(is,totalsize,data); //System.out.print("type="+cmdtype+",totalsize="+totalsize+",username="+parseLoginData(data)); return parseLoginData(data); } public String parseLoginData(byte[] d){ return new String(d); } public static int byteToInt(byte j,byte k,byte m,byte n){ int a =j&0xff; int b =k&0xff; int c =m&0xff; int d =n&0xff; return (d<<24|c<<16|b<<8|a); }}//////////////////定义登录连接事件类 package sunstudio.chess.event; import java.net.*; public class LoginEvent{ public int userID; public String username; public Socket socket; public LoginEvent(int userID,String username,Socket sock){ this.userID=userID; this.username=username; this.socket=sock; }}//////////////////登录监听接口 package sunstudio.chess.event; public interface LoginListener{ public void onLoginEvent(LoginEvent evt);}(待续......)

本文转自
http://www.cn-java.com/www1/?action-viewnews-itemid-1840
原创粉丝点击