开发的好习惯和坏习惯
来源:互联网 发布:java停顿用法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 13:59
-大概看懂就coding
+读通了代码才coding
-遇到问题不关心、不敏感
+遇到问题立马解决, 不能立马解决就先记录下来,尽快让测试提单
-遇到困难一直钻以致影响了进度
+遇到困难搞不定时(1小时后还没思路)及早提出寻求帮助
-解决后就不管了,下次遇到类似甚至同一个问题,因理解不够深入, 又得重新想
+解决or碰巧解决一个问题后, 及时总结、提炼、提高并最后分享出去
-没认真测就push代码(比如仅测p0p1用例)
+测了各种边界条件等才push代码
-本来好的功能, 遇到问题了立即钻进去看代码调试 (案例:群的置顶在inhouse调当然不能用)
+必现的问题,而且可以快速验证的,应该先找另外的设备快速验证。
-害怕随机单、随机闪退
+应该喜欢,打怪升级
-复制的代码不检查, 容易出错,耗费时间
+复制后立马检查下, 花的时间少, 效率高
-自己想方案, 默默地实现
+想好方案知会大家交流讨论(1.保证准确性, 避免错误方案浪费时间; 2.提高组内沟通)
-完全从零开始搞起, 未搞明白实现结果好坏的标准就动手
+联想之前做过的类似的项目, 没有的话就想办法借鉴别人的经验
总结:
正如沃兹尼亚克所言:耐心是优秀工程师的核心品质
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