设计模式之Template(模版)

来源:互联网 发布:印度失业率数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:14

Template模板模式定义:
定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中.

使用Java的抽象类时,就经常会使用到Template模式,因此Template模式使用很普遍.而且很容易理解和使用。

public abstract class Benchmark
{
  
/**
  * 下面操作是我们希望在子类中完成
  
*/

  
public abstract void benchmark(); 
  
/**
  * 重复执行benchmark次数
  
*/

  
public final long repeat (int count) {
    
if (count <= 0)
      
return 0;
    
else {
      
long startTime = System.currentTimeMillis();

    
for (int i = 0; i < count; i++
      benchmark();

    
long stopTime = System.currentTimeMillis();
    
return stopTime - startTime;
  }

}

}

在上例中,我们希望重复执行benchmark()操作,但是对benchmark()的具体内容没有说明,而是延迟到其子类中描述:

public class MethodBenchmark extends Benchmark
{
  
/**
  * 真正定义benchmark内容
  
*/

  
public void benchmark() {

    
for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++){
      System.out.printtln(
"i="+i);    
    }

  }

}

 至此,Template模式已经完成,是不是很简单?

我们称repeat方法为模板方法, 它其中的benchmark()实现被延迟到子类MethodBenchmark中实现了,

看看如何使用:

Benchmark operation = new MethodBenchmark();
long duration = operation.repeat(Integer.parseInt(args[0].trim()));
System.out.println(
"The operation took " + duration + " milliseconds");

也许你以前还疑惑抽象类有什么用,现在你应该彻底明白了吧? 至于这样做的好处,很显然啊,扩展性强,以后Benchmark内容变化,我只要再做一个继承子类就可以,不必修改其他应用代码.

 

原创粉丝点击