进程间通信

来源:互联网 发布:淘宝店铺海报尺寸多少 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 19:35
一、为什么进程间需要通信?
1、数据传输
一个进程需要将它的数据发送给另一个进程。
2、资源共享
多个进程之间共享同样的资源。
3、通知事件
一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它们发生了某种事件。
4、进程控制
有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有操作,并能够及时知道它的状态改变。

Linux进程间通信(IPC)由以下几部分发展而来:
1、UNIX进程间通信
2、基于System V进程间通信
3、POSIX进程间通信


现在Linux使用的进程间通信方式包括:
1、管道(pipe)和有名管道(FIFO)
2、信号(signal)
3、消息队列
4、共享内存
5、信号量
6、套接字(socket)


什么是管道?
管道是单向的、先进先出的,它把一个进程的输出和另一个进程的输入连接在一起。一个进程(写进程)在管道的尾部写入数据,另一个进程(读进程)从管道的头部读出数据。数据被一个进程读出后,将被从管道中删除,其它读进程将不能再读到这些数据。


管道创建
管道包括无名管道和有名管道两种,前者用于父进程和子进程间的通信,后者可用于运行于同一系统中的任意两个进程间的通信
无名管道由pipe()函数创建:
int pipe(int filedis[2]);
当一个管道建立时,它会创建两个文件描述符:filedis[0] 用于读管道, filedis[1] 用于写管道。

命名管道(FIFO)命名管道和无名管道基本相同,但也有不同点:无名管道只能由父子进程使用;但是通过命名管道,不相关的进程也能交换数据。

#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>
int mkfifo(const char * pathname, mode_t mode)
pathname:FIFO文件名
mode:属性(见文件操作章节)
一旦创建了一个FIFO,就可用open打开它,一般的文件访问函数(close、read、write等)都可用于FIFO。
当打开FIFO时,非阻塞标志(O_NONBLOCK)将对以后的读写产生如下影响:
1、没有使用O_NONBLOCK:访问要求无法满足时进程将阻塞。如试图读取空的FIFO,将导致进程阻塞。
2、使用O_NONBLOCK:访问要求无法满足时不阻塞,立刻出错返回,errno是ENXIO。


信号通信
信号(signal)机制是Unix系统中最为古老的进程间通信机制,很多条件可以产生一个信号:
1、当用户按某些按键时,产生信号。
2、硬件异常产生信号:除数为0、无效的存储访问等等。这些情况通常由硬件检测到,将其通知内核,然后内核产生适当的信号通知进程,例
如,内核对正访问一个无效存储区的进程产生一个SIGSEGV信号。
3、进程用kill函数将信号发送给另一个进程。
4、用户可用kill命令将信号发送给其他进程。

信号处理
当某信号出现时,将按照下列三种方式中的一种进行处理:
1、忽略此信号
大多数信号都按照这种方式进行处理,但有两种信号却决不能被忽略。它们是:SIGKILL和SIGSTOP。这两种信号不能被忽略的原因是:它们向超级用户提供了一种终止或停止进程的方法。
2、执行用户希望的动作
通知内核在某种信号发生时,调用一个用户函数。在用户函数中,执行用户希望的处理。
3、执行系统默认动作
对大多数信号的系统默认动作是终止该进程。

信号发送
发送信号的主要函数有kill和raise。区别:
Kill既可以向自身发送信号,也可以向其他进程发送信号。与kill函数不同的是,raise函数是向进程自身发送信号。
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int signo)
int raise(int signo)
kill的pid参数有四种不同的情况:
1、pid>0
将信号发送给进程ID为pid的进程。
2、pid == 0
将信号发送给同组的进程。
3、pid < 0
将信号发送给其进程组ID等于pid绝对值的进程。
4、pid ==-1
将信号发送给所有进程。

Alarm
使用alarm函数可以设置一个时间值(闹钟时间),当所设置的时间到了时,产生SIGALRM信号。如果不捕捉此信号,则默认动作是终止该进
程。
#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds)
seconds:
经过了指定的seconds秒后会产生信号SIGALRM。每个进程只能有一个闹钟时间。如果在调用alarm时,以前已为该进程设置过闹钟时间,而且它还没有超时,以前登记的闹钟时间则被新值代换。如果有以前登记的尚未超过的闹钟时间,而这次seconds值是0,则表示取消以前的闹钟。

Pause
pause函数使调用进程挂起直至捕捉到一个信号。
#include <unistd.h>
int pause(void)
只有执行了一个信号处理函数后,挂起才结束。
signal
#include <signal.h>
void (*signal (int signo, void (*func)(int)))(int)
如何理解?
typedef void (*sighandler_t)(int)
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler))
Func可能的值是:
1、SIG_IGN:忽略此信号
2、SIG_DFL: 按系统默认方式处理
3、信号处理函数名:使用该函数处理


共享内存
共享内存是被多个进程共享的一部分物理内存。共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法,一个进程向共享内存区域写入了数据,共享这个内存区域的所有进程就可以立刻看到其中的内容。
共享内存实现分为两个步骤:
一、创建共享内存,使用shmget函数。
二、映射共享内存,将这段创建的共享内存映射到具体的进程空间去,使用shmat函数。

int shmget ( key_t key, int size, int shmflg )
key标识共享内存的键值: 0/IPC_PRIVATE。当key的取值为IPC_PRIVATE,则函数shmget()将创建一块新的共享内存;如果key的取值为0,而参数shmflg中又设置IPC_PRIVATE这个标志,则同样会创建一块新的共享内存。
返回值:如果成功,返回共享内存标识符;如果失败,返回-1。
int shmat ( int shmid, char *shmaddr, int flag)
参数:
shmid:shmget函数返回的共享存储标识符
flag:决定以什么方式来确定映射的地址(通常为0)
返回值:
如果成功,则返回共享内存映射到进程中的地址;如果失败,则返回- 1。
当一个进程不再需要共享内存时,需要把它从进程地址空间中脱离。
int shmdt ( char *shmaddr )

消息队列
unix早期通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式的字节流,这无疑会给应用程序开发带来不便。消息队列(也叫做报文队列)则克服了这些缺点。
消息队列就是一个消息的链表。可以把消息看作一个记录,具有特定的格式。进程可以向中按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消息队列中读走消息。
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok (char*pathname, char proj)
功能:
返回文件名对应的键值。
pathname:文件名
proj:项目名(不为0即可)
打开/创建
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int msgflg)
key:键值,由ftok获得。
msgflg:标志位。
返回值:与健值key相对应的消息队列描述字。
在以下两种情况下,将创建一个新的消息队列:
如果没有与健值key相对应的消息队列,并且msgflg中包含了IPC_CREAT标志位。
key参数为IPC_PRIVATE。
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px;"></p><div><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">int</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> open_queue</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(</span><span class="typ" style="color: rgb(102, 0, 102);">key_t</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> keyval</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">)</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">{</span></span></div><div><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">   intqid</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">;</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">   </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">if</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">((</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">qid</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">=</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">msgget</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">keyval</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">,</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">IPC_CREAT</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">))==-</span><span class="lit" style="color: rgb(0, 102, 102);">1</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">)</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">   </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">{</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">     </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">return</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(-</span><span class="lit" style="color: rgb(0, 102, 102);">1</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">);</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">   </span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">}</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">     </span><span class="kwd" style="color: rgb(0, 0, 136);">return</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">(</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);">qid</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">);</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">}</span></span></div><div></div><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px;"></p>
发送消息
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgsnd(int msqid,struct msgbuf*msgp,int msgsz,int msgflg)
功能:向消息队列中发送一条消息。
msqid:已打开的消息队列id
msgp:存放消息的结构
msgsz:消息数据长度
msgflg:发送标志,有意义的msgflg标志为IPC_NOWAIT,指明在消息队列没有足够空间容纳要发送的消息时,msgsnd是否等待。
消息格式:
struct msgbuf
{
long mtype; /* 消息类型> 0 */
char mtext[1]; /* 消息数据的首地址*/
};
接收消息
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgrcv(int msqid, struct msgbuf *msgp, int msgsz, long msgtyp, int msgflg)
功能:从msqid代表的消息队列中读取一个msgtyp类型的消息,并把消息存储在msgp指向的msgbuf结构中。在成功地读取了一条消息以后,队列中的这条消息将被删除。

信号量
信号量(又名:信号灯)与其他进程间通信方式不大相同,主要用途是保护临界资源。进程可以根据它判定是否能够访问某些共享资源。除了用于访问控制外,还可用于进程同步。
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