函数返回类型为 指针类型
来源:互联网 发布:java 值类型 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:49
函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
函数指针和指针函数有什么区别???!?!?比如 int (*P)() int *p() 这两个哪个是函数指针哪个是指针函数 并详细区分之?!答:前一个是个函数指针,如果有个函数是这样定义的 int pfunction( ) 那就可以用指针指向这个函数 p=pfunction; 然后调用时就可以这样用 p(); 后一个是指针函数,他的返回值是一个指向整型变量的指针,
EffectiveC++就有说
http://www.cppblog.com/richardzeng/archive/2006/03/24/4540.aspx看看
char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";
return p; //编译器一般将提出警告信息
}
void main(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString(); //str 的内容是垃圾,得不到想要的内容
count<< str <<end;
}
(1)可以使用全局数组。使用全局变量时,在程序结束时才释放。
(2)在函数GetString()中使用new在堆上动态分配内存来建立数组。C语言中可以使用malloc()函数。不过不要忘记了,在使用完后要进行内存的释放,不然会造成内存的泄漏。分别用delete,free(),释放。使用delete时,会调用类的析构函数,而free则不会。
char *GetString()
{
char *p;
p = (char *)malloc(100);
return p;
}
void main()
{
char *str=NULL;
str=GetString();
strcpy(str,"Hello");
printf("%s", str);
free(str); //free memroy
}
char* GetString(void)
{
static char p[]="hello world";
return p; //p为静态创建,程序退出时才释放
}
string GetString(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test4(void)
{
string str;
str = GetString();
cout<< str.c_str() << endl;
}
(5)使用字符串常量,因为字符串常量存储再静态存储区域,所以一直都存在,p是临时变量,但过程结束并不会释放这个字符串常量.而p[]就不一样了,它是一个数组,数组里面存放了字符串,这个字符串没有放在字符串常量存储再静态存储区域,p是临时变量,跳出函数之后一般保留一步就释放了,数组的空间回收了,字符串没有了。
const char *GetString(void)
{
const char *p = "hello world";
return p;
}
char *GetString(void)
{
char *p = "hello world";
return p;
}
void GetString(char* p)
{
strcpy(p, "hello world");
}
void Test4(void)
{
char str[100];
GetString(str);
cout<< str << endl;
}
一般在函数中定义一个对象有两种方法:
1、在栈上建立局部变量。注意,在栈上时!栈用于函数是为了返回时找得到调用点(在调用时压入栈的)
2、在堆中分配。返回时不会摧毁,因为堆是全局存在的。但函数的调用者要记得delete回来的指针。
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