C语言队列

来源:互联网 发布:tumblr类似软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 00:00

队列

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

这里写图片描述


  • 基本结构
//---------队列基本结构---------struct Node                            //结点结构体{    DataType info;    struct Node *next;};typedef struct Node Node, *PNode;struct LinkQueue{    PNode front, rear;                  //队列结构体};typedef struct LinkQueue LinkQueue, *PLinkQueue;
  • 初始化空队列
//创建空队列PLinkQueue CreateEmptyQueue(){    PLinkQueue plqu;    //队列结构体,front指针指向队头,rear指针指向队尾    plqu = (PLinkQueue)malloc(sizeof(LinkQueue));    if(plqu!=NULL)        plqu->front = plqu->rear = NULL;    else        printf("Create Error:Out of space!\n");    return plqu;}
  • 判断是否为空
bool isEmptyQueue(PLinkQueue plqu){    return (plqu->front == NULL);}
  • 入队
//在队尾加入新的元素xvoid push(PLinkQueue plqu, DataType x){    PNode p;    p = (PNode)malloc(sizeof(Node));    if(p == NULL)        printf("Push Error: Out of space\n");    else    {        p->info = x;        p->next = NULL;        if(plqu->front == NULL)     //入队的第一个元素        {            plqu->front = p;        //队列头指向该元素            plqu->rear = p;         //队列尾指向该元素        }        else                        //非第一个元素        {            plqu->rear->next = p;   //队列头不变,队列尾链入该元素            plqu->rear = p;         //更新队尾        }    }}
  • 出队
//弹出队列头void pop(PLinkQueue plqu){    PNode p;    if(plqu->front == NULL)        printf("Pop Error: Empty queue\n");    else    {        p = plqu->front;        plqu->front = plqu->front->next;    //队列头更新为下一个元素        free(p);    }}

测试代码

#include <cstdio>#include <stdlib.h>typedef int DataType;//---------队列基本结构---------struct Node                            //结点结构体{    DataType info;    struct Node *next;};typedef struct Node Node, *PNode;struct LinkQueue{    PNode front, rear;                  //队列结构体};typedef struct LinkQueue LinkQueue, *PLinkQueue;//创建空队列PLinkQueue CreateEmptyQueue(){    PLinkQueue plqu;    //队列结构体,front指针指向队头,rear指针指向队尾    plqu = (PLinkQueue)malloc(sizeof(LinkQueue));    if(plqu!=NULL)        plqu->front = plqu->rear = NULL;    else        printf("Create Error:Out of space!\n");    return plqu;}bool isEmptyQueue(PLinkQueue plqu){    return (plqu->front == NULL);}//在队尾加入新的元素xvoid push(PLinkQueue plqu, DataType x){    PNode p;    p = (PNode)malloc(sizeof(Node));    if(p == NULL)        printf("Push Error: Out of space\n");    else    {        p->info = x;        p->next = NULL;        if(plqu->front == NULL)     //入队的第一个元素        {            plqu->front = p;        //队列头指向该元素            plqu->rear = p;         //队列尾指向该元素        }        else                        //非第一个元素        {            plqu->rear->next = p;   //队列头不变,队列尾链入该元素            plqu->rear = p;         //更新队尾        }    }}//弹出队列头void pop(PLinkQueue plqu){    PNode p;    if(plqu->front == NULL)        printf("Pop Error: Empty queue\n");    else    {        p = plqu->front;        plqu->front = plqu->front->next;    //队列头更新为下一个元素        free(p);    }}int main(){    int m, n;    scanf("%d%d", &m, &n);    PLinkQueue q = CreateEmptyQueue();    int cnt = 0;    for(int i = 0; i < m; i ++)    {        int elem;        scanf("%d", &elem);        if(elem == 0)        {            printf("%d\n", q->front->info);            pop(q);            cnt--;        }        else        {            if(cnt == n)                printf("No\n");            else            {                push(q, elem);                cnt ++;            }        }    }    return 0;}
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