LayerDrawable

来源:互联网 发布:ospf链路状态数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:31
     1.在Android项目开发的时候,经常看到很漂亮的UI界面,比如,当你点击一张图片被选中的时候,覆上一张透明的图片。表示被选中,区别与那些没有被选中的。这种是如何实现的呢?答案是LayerDrawable的使用出现的效果。下面是LayerDrawable的总结,若有不正确的地方,请大家指正。
     2.简单的来说,LayerDrawable继承与Drawable,Drawable就是一个可画的对象,可能是一张位图BitmapDrawable,也可能是一个图形ShapeDrawable,还有可能是一个图层LayerDrawable。根据不同的画图需求创建相应的可画对象。

LayerDrawable系统将会按这些Drawable对象的数组顺序来绘制它们,索引最大的Drawable对象将会被绘制在最上面,定义LayerDrawable对象的XML文件的根元素layer-list ,该元素可以包含多个item元素。

    3.代码实现如下:

  方法一:XML方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <item>        <bitmap android:src="@mipmap/ic_launcher"            android:gravity="center" />    </item>    <item android:top="10dp" android:left="10dp">        <bitmap android:src="@mipmap/ic_launcher"            android:gravity="center" />    </item>    <item android:top="20dp" android:left="20dp">        <bitmap android:src="@mipmap/ic_launcher"            android:gravity="center" />    </item></layer-list>
方法二:代码方式:
   
public class MainActivity extends Activity {    private ImageView mView;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);        // 创建资源对象        Resources resources = getResources();        // 创建数组对象        Drawable[] layers = new Drawable[2];        layers[0] = resources.getDrawable(R.drawable.ic_01);        layers[1] = resources.getDrawable(R.drawable.ic_02);        LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(layers);        // 设置背景        mView.setImageDrawable(layerDrawable);    }}

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