android之桌面悬浮框
来源:互联网 发布:php mongodb扩展 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:34
类似360 的那个小球,一直悬浮在手机桌面上,点击时跳转其他界面
APK:http://fir.im/uraq
先说一下这个APK,为什么要说呢,因为安装完看不见图标,然后你会发现什么都没有,先去应用设置里,这个需要显示悬浮框的权限,而且我还设置了开机自启,这个也需要用户开启,默认都是不开起的(反正小米的是这样)
要实现这些,首先需要添加权限,AndroidManifest.xml里
<!--service 需要--> <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> <uses-permission android:name="android.permission.DISABLE_KEYGUARD" /> <!-- 开机自启 --> <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> <!--扫描本地文件--> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
我这里加入了上一个读取本地文件功能
应用不显示图标,形如
<activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <data android:host="AuthActivity" android:scheme="android.cl.com.suspensionball.floder" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>在activity 里添加date 属性,后面的包名随便写一个,我们只是要不显示图标
然后是开机自启:监听 RECEIVE_BOOT_COMPLETED 广播嘛,AndroidManifest.xml里
<receiver android:name="BootBroadcastReceiver"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"></action> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> <category android:name="android.intent.category.HOME" /> </intent-filter></receiver>由于现在android手机系统的缘故,安装在SD卡里的很多应用接收不到广播信息,所以需要修改安装位置,AndroidManifest.xml里<manifest>里添加android:installLocation="internalOnly"
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:installLocation="internalOnly" package="android.cl.com.suspensionball" >然后写一个广播接收者
import android.cl.com.suspensionball.service.TopFloatService;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.util.Log;/** * Created by Administrator on 2016/1/21. */public class BootBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { //重写onReceive方法 @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { //后边的XXX.class就是要启动的服务 //开机 BOOT_COMPLETED Intent service = new Intent(context,TopFloatService.class); context.startService(service); Log.v("TAG", "开机自动服务自动启动....."); }}转到要启动的服务就好了
我的service 用的烂的一塌糊涂,主体部分基本上是参考前辈的 http://www.ddvip.com/tech/1000184211_pall.html
看看service
import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.app.ActivityManager;import android.app.ActivityManager.RunningTaskInfo;import android.app.Service;import android.cl.com.suspensionball.MyWindowManager;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.content.pm.PackageManager;import android.content.pm.ResolveInfo;import android.os.Handler;import android.os.IBinder;public class TopFloatService extends Service { /** * 用于在线程中创建或移除悬浮窗。 */ private Handler handler = new Handler(); /** * 定时器,定时进行检测当前应该创建还是移除悬浮窗。 */ private Timer timer; /** * onBind 是 Service 的虚方法,因此我们不得不实现它。 * 返回 null,表示客户端不能建立到此服务的连接。 */ @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // 开启定时器,每隔0.5秒刷新一次 if (timer == null) { timer = new Timer(); timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500); } return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); // Service被终止的同时也停止定时器继续运行 timer.cancel(); timer = null; } class RefreshTask extends TimerTask { @Override public void run() { // 当前界面是桌面,且没有悬浮窗显示,则创建悬浮窗。 if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) { handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { MyWindowManager.createSmallWindow(getApplicationContext()); } }); } // 当前界面不是桌面,且有悬浮窗显示,则移除悬浮窗。 else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) { handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { MyWindowManager.removeSmallWindow(getApplicationContext()); MyWindowManager.removeBigWindow(getApplicationContext()); } }); } // 当前界面是桌面,且有悬浮窗显示,则更新内存数据。 else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) { handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { MyWindowManager.updateUsedPercent(getApplicationContext()); } }); } } } /** * 判断当前界面是否是桌面 */ private boolean isHome() { ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1); return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName()); } /** * 获得属于桌面的应用的应用包名称 * * @return 返回包含所有包名的字符串列表 */ private List<String> getHomes() { List<String> names = new ArrayList<String>(); PackageManager packageManager = this.getPackageManager(); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY); for (ResolveInfo ri : resolveInfo) { names.add(ri.activityInfo.packageName); } return names; }}然后是小悬浮框的view
import java.lang.reflect.Field;import android.content.Context;import android.view.LayoutInflater;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.WindowManager;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.TextView;public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {/** * 记录小悬浮窗的宽度 */public static int viewWidth;/** * 记录小悬浮窗的高度 */public static int viewHeight;/** * 记录系统状态栏的高度 */ private static int statusBarHeight;/** * 用于更新小悬浮窗的位置 */private WindowManager windowManager;/** * 小悬浮窗的参数 */private WindowManager.LayoutParams mParams;/** * 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值 */private float xInScreen;/** * 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值 */private float yInScreen;/** * 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值 */private float xDownInScreen;/** * 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值 */private float yDownInScreen;/** * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值 */private float xInView;/** * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值 */private float yInView;public FloatWindowSmallView(Context context) {super(context);windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.floatball, this);View view = findViewById(R.id.small_window_layout);viewWidth = view.getLayoutParams().width;viewHeight = view.getLayoutParams().height;TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度xInView = event.getX();yInView = event.getY();xDownInScreen = event.getRawX();yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();xInScreen = event.getRawX();yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:xInScreen = event.getRawX();yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();// 手指移动的时候更新小悬浮窗的位置updateViewPosition();break;case MotionEvent.ACTION_UP:// 如果手指离开屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事件。if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {openBigWindow();}break;default:break;}return true;}/** * 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。 * * @param params * 小悬浮窗的参数 */public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {mParams = params;}/** * 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。 */private void updateViewPosition() {mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);windowManager.updateViewLayout(this, mParams);}/** * 打开大悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。 */private void openBigWindow() {MyWindowManager.createBigWindow(getContext());MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());}/** * 用于获取状态栏的高度。 * * @return 返回状态栏高度的像素值。 */private int getStatusBarHeight() {if (statusBarHeight == 0) {try {Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");Object o = c.newInstance();Field field = c.getField("status_bar_height");int x = (Integer) field.get(o);statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}return statusBarHeight;}}居然是继承extends LinearLayout ,我只能说,乡下来的,没见过,
其他直接参考上面那位前辈的, 只是有一个地方,在悬浮框里开启activity时需要加一句话setFlags
findViewById(R.id.btn_folder).setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {MyWindowManager.removeBigWindow(context);MyWindowManager.removeSmallWindow(context);Intent intent = new Intent(getContext(), FloderMainActivity.class);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS);context.startActivity(intent);}});MyWindowManager:
import java.io.BufferedReader;import java.io.FileReader;import java.io.IOException;import android.app.ActivityManager;import android.content.Context;import android.graphics.PixelFormat;import android.view.Gravity;import android.view.WindowManager;import android.view.WindowManager.LayoutParams;import android.widget.TextView;public class MyWindowManager {/** * 小悬浮窗View的实例 */private static FloatWindowSmallView smallWindow;/** * 大悬浮窗View的实例 */private static FloatWindowBigView bigWindow;/** * 小悬浮窗View的参数 */private static LayoutParams smallWindowParams;/** * 大悬浮窗View的参数 */private static LayoutParams bigWindowParams;/** * 用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗 */private static WindowManager mWindowManager;/** * 用于获取手机可用内存 */private static ActivityManager mActivityManager;/** * 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中间位置。 * * @param context 必须为应用程序的Context. * * WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量: type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。 flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。 gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。 x值用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。 y值用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。 width值用于指定悬浮窗的宽度。 height值用于指定悬浮窗的高度。 */public static void createSmallWindow(Context context) {WindowManager windowManager = getWindowManager(context);int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();if (smallWindow == null) {smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);if (smallWindowParams == null) {smallWindowParams = new LayoutParams();smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;smallWindowParams.x = screenWidth;smallWindowParams.y = screenHeight / 2;}smallWindow.setParams(smallWindowParams);windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);}}/** * 将小悬浮窗从屏幕上移除。 * * @param context * 必须为应用程序的Context. */public static void removeSmallWindow(Context context) {if (smallWindow != null) {WindowManager windowManager = getWindowManager(context);windowManager.removeView(smallWindow);smallWindow = null;}}/** * 创建一个大悬浮窗。位置为屏幕正中间。 * * @param context * 必须为应用程序的Context. */public static void createBigWindow(Context context) {WindowManager windowManager = getWindowManager(context);int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();if (bigWindow == null) {bigWindow = new FloatWindowBigView(context);if (bigWindowParams == null) {bigWindowParams = new LayoutParams();bigWindowParams.x = screenWidth / 2 - FloatWindowBigView.viewWidth / 2;bigWindowParams.y = screenHeight / 2 - FloatWindowBigView.viewHeight / 2;bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;}windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);}}/** * 将大悬浮窗从屏幕上移除。 * * @param context * 必须为应用程序的Context. */public static void removeBigWindow(Context context) {if (bigWindow != null) {WindowManager windowManager = getWindowManager(context);windowManager.removeView(bigWindow);bigWindow = null;}}/** * 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存使用的百分比。 * * @param context * 可传入应用程序上下文。 */public static void updateUsedPercent(Context context) {if (smallWindow != null) {TextView percentView = (TextView) smallWindow.findViewById(R.id.percent);percentView.setText(getUsedPercentValue(context));}}/** * 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大悬浮窗)显示在屏幕上。 * * @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。 */public static boolean isWindowShowing() {return smallWindow != null || bigWindow != null;}/** * 如果WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。 * * @param context * 必须为应用程序的Context. * @return WindowManager的实例,用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗。 */private static WindowManager getWindowManager(Context context) {if (mWindowManager == null) {mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);}return mWindowManager;}/** * 如果ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。 * * @param context * 可传入应用程序上下文。 * @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。 */private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {if (mActivityManager == null) {mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);}return mActivityManager;}/** * 计算已使用内存的百分比,并返回。 * * @param context * 可传入应用程序上下文。 * @return 已使用内存的百分比,以字符串形式返回。 */public static String getUsedPercentValue(Context context) {String dir = "/proc/meminfo";try {FileReader fr = new FileReader(dir);BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);String memoryLine = br.readLine();String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine.indexOf("MemTotal:"));br.close();long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll("\\D+", ""));long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize) / (float) totalMemorySize * 100);return percent + "%";} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}return "悬浮窗";}/** * 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。 * * @param context * 可传入应用程序上下文。 * @return 当前可用内存。 */private static long getAvailableMemory(Context context) {ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);return mi.availMem;}}显示的大的悬浮框
import android.cl.com.suspensionball.floder.FloderMainActivity;import android.cl.com.suspensionball.service.TopFloatService;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.LinearLayout;public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {/** * 记录大悬浮窗的宽度 */public static int viewWidth;/** * 记录大悬浮窗的高度 */public static int viewHeight;public FloatWindowBigView(final Context context) {super(context);LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.floatmenu, this);View view = findViewById(R.id.big_window_layout);viewWidth = view.getLayoutParams().width;viewHeight = view.getLayoutParams().height;Button close = (Button) findViewById(R.id.close);Button back = (Button) findViewById(R.id.back);findViewById(R.id.btn_folder).setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {MyWindowManager.removeBigWindow(context);MyWindowManager.removeSmallWindow(context);Intent intent = new Intent(getContext(), FloderMainActivity.class);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS);context.startActivity(intent);}});close.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 点击关闭悬浮窗的时候,移除所有悬浮窗,并停止ServiceMyWindowManager.removeBigWindow(context);MyWindowManager.removeSmallWindow(context);Intent intent = new Intent(getContext(), TopFloatService.class);context.stopService(intent);}});back.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// 点击返回的时候,移除大悬浮窗,创建小悬浮窗MyWindowManager.removeBigWindow(context);MyWindowManager.createSmallWindow(context);}});}}写一个MainActivity是因为出安装时方便启动,就三句话,setContentView直接干掉,不需要
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Intent service = new Intent(); service.setClass(this, TopFloatService.class); //启动服务 startService(service); //把自身停掉 finish(); }}小悬浮框布局
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/small_window_layout" android:layout_width="60dip" android:layout_height="25dip" android:background="@drawable/bg_small" > <TextView android:id="@+id/percent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center" android:textColor="#ffffff" /></LinearLayout>大悬浮框布局
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/big_window_layout" android:layout_width="300dip" android:layout_height="200dip" android:background="@drawable/bg_big" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/close" android:layout_width="100dip" android:layout_height="40dip" android:layout_gravity="center_horizontal" android:text="关闭悬浮窗" android:layout_alignTop="@+id/back" android:layout_toStartOf="@+id/back" /> <Button android:id="@+id/back" android:layout_width="100dip" android:layout_height="40dip" android:layout_gravity="center_horizontal" android:text="返回" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignParentEnd="true" android:layout_marginEnd="42dp" android:layout_marginBottom="40dp" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="本地文件" android:id="@+id/btn_folder" android:layout_above="@+id/close" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginBottom="34dp" /></RelativeLayout>
源码;http://download.csdn.net/detail/i_do_can/9415982
0 0
- android之桌面悬浮框
- Android 桌面悬浮框
- Android 桌面悬浮框
- Android桌面悬浮框
- Android桌面悬浮窗
- android 桌面悬浮窗口
- (Android)桌面悬浮窗
- 桌面悬浮框
- Amdroid之系统桌面悬浮框(WindowManager)
- [Android]桌面悬浮窗 (demo)
- Android桌面悬浮窗效果实现
- android实现 桌面移动悬浮窗口实现
- Android 悬浮在桌面的窗体
- Android桌面悬浮窗效果实现
- 【Android】桌面歌词悬浮效果简单实现
- Android 桌面悬浮窗效果实现
- android桌面悬浮小窗的实现--FloatingView
- Android悬浮框应用--悬浮笔记
- 2015年大二上-数据结构-图-1-(2)操作用邻接表存储的图
- webrtc
- menu.lst是什么?
- Leetcode 75. Sort Colors
- 【HDOJ 2255】奔小康赚大钱(KM算法)
- android之桌面悬浮框
- LeetCode 160 Intersection of Two Linked Lists(链表相交)(Linked List)(*)
- POJ 1837 二维背包 天平平衡问题
- SQL之模糊查询
- Codeforces Round #340 (Div. 2):A. Elephant
- <LeetCode OJ> 144 / 145 / 94 Binary Tree (Pre & In & Post) order Traversal
- CF 10C Digital Root
- 3450: Tyvj1952 Easy 概率与期望 DP
- 面试题